廣州荔灣區(qū)哪里有動畫漫畫培訓(xùn)學(xué)校_動畫片制作,廣州動漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)現(xiàn)在是大勢所趨,可以通過MAYA和3DMAX,動漫和游戲,學(xué)動漫設(shè)計(jì)師難不難,動漫設(shè)計(jì)前途怎么樣,動漫要學(xué)什么,怎么學(xué)習(xí)動漫設(shè)計(jì)呢 反映出來。
1.MAYA和3DMAX
MAYA還是3D MAX那個更重要?這也是影視動漫游戲圈里永恒的話題了,再這里我也不做過多評價,只根據(jù)現(xiàn)實(shí)情況發(fā)表一下自己的見解。首先兩個軟件都很專業(yè),只是側(cè)重點(diǎn)不同罷了,MAYA側(cè)重動畫制作,3DMAX側(cè)重建筑動畫,游戲和影視特效,也許軟件本身并沒有明確的區(qū)分,但行業(yè)現(xiàn)狀就是這樣來區(qū)分的。兩者之間分工不同作用不同。
2.動漫和游戲
現(xiàn)在動漫還有游戲行業(yè)應(yīng)該是現(xiàn)在非?;馃岬男袠I(yè),現(xiàn)在游戲不僅在上線之前需要做大量人物、場景的設(shè)計(jì),還會在后期運(yùn)行維護(hù)期間不斷推出新角色、新皮膚、新玩法來吸引玩家。游戲設(shè)計(jì)師在游戲運(yùn)維的前后期都非常重要,像我們很多人都玩過的《絕地求生》,里面的服裝、槍械皮膚都是出自游戲設(shè)計(jì)師之手。
3.學(xué)動漫設(shè)計(jì)師難不難
動漫設(shè)計(jì)師的門檻在眾多職業(yè)之中相對來說比較高的,但是想要成為一個好的設(shè)計(jì)師必定要經(jīng)過日復(fù)一日的學(xué)習(xí)和練習(xí);設(shè)計(jì)的本質(zhì)是解決問題,是尋求功能和形式的*組合的過程,因此就要求設(shè)計(jì)師不斷用創(chuàng)造性批判的眼光去看待這個世界。
4.動漫設(shè)計(jì)前途怎么樣
學(xué)動漫設(shè)計(jì)美術(shù)很差也不會有什么影響的,像很多學(xué)校都是在沒什么基礎(chǔ)的時候開始教學(xué)的,動漫設(shè)計(jì)的發(fā)展前景也是非常好的,在未來也是比較的好找工作,不用擔(dān)心找不到稱心如意的工作,并且今后擁有工作經(jīng)歷以后,在這一制造行業(yè)再次發(fā)展趨勢下來得話,薪資工資待遇都是非常好的。
5.動漫要學(xué)什么
動漫設(shè)計(jì)方面需要學(xué)習(xí)的設(shè)計(jì)軟件還是比較多的,首先cg原畫也是需要學(xué)習(xí)的一個種類,動漫很多都是需要原畫師的,學(xué)會原畫基本就算只是掌握了一項(xiàng)大的技能了,因?yàn)楝F(xiàn)在市面上原畫師的收入都是非常的高的,當(dāng)然還有一些設(shè)計(jì)軟件也是需要學(xué)習(xí)的。
6.怎么學(xué)習(xí)動漫設(shè)計(jì)呢
可以先學(xué)習(xí)基礎(chǔ)繪畫學(xué)習(xí)其實(shí)最基礎(chǔ)的繪畫部分其實(shí)跟原畫漫畫等各種設(shè)計(jì)行業(yè)其實(shí)都是一樣的,就是線條和透視等基礎(chǔ)方面的知識,在學(xué)習(xí)動漫設(shè)計(jì)和手繪學(xué)習(xí)完了基礎(chǔ)的繪畫之后,可以邊學(xué)習(xí)人體的結(jié)構(gòu),其實(shí)就是最原理性的繪畫部分了。
經(jīng)過MAYA和3DMAX,動漫和游戲,學(xué)動漫設(shè)計(jì)師難不難,動漫設(shè)計(jì)前途怎么樣,動漫要學(xué)什么,怎么學(xué)習(xí)動漫設(shè)計(jì)呢這些汗水的揮灑,有沒有讓你成功。如若沒有,那就快快來找我們小編侃侃。廣州荔灣區(qū)哪里有動畫漫畫培訓(xùn)學(xué)校_動畫片制作
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