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1.影視動漫
在影視動漫后期環(huán)節(jié)中,已經(jīng)完成的拍攝素材需要經(jīng)過3D建模渲染和角色動畫設計加特效設計還有后期合成以及剪輯、包裝等環(huán)節(jié)才能夠形成完成的影視畫面、流暢的觀影節(jié)奏,最終與觀眾見面。這些不同的小環(huán)節(jié),分別對應的是一類崗位,不同的崗位之間有著不同的技術要求,都是可以選擇的方向。
2.動漫設計的發(fā)展趨勢如何
動漫設計對于現(xiàn)如今廣大的學生來說,就業(yè)前景和其他專業(yè)相比還是很好的。動漫被二十一世界譽為最有發(fā)展?jié)摿Φ穆殬I(yè),遠的不說就拿*來說,*的動漫市場具有一千多億的潛在價值空間,在這樣的情況下動漫設計真的是水張船高,也就成為市場上最緊缺的人才。
3.動漫的就業(yè)職位
動漫的就業(yè)職位一般都會在電視臺特效公司,廣告公司,游戲公司等,當然也會有一部分人會選擇區(qū)比較好一點的機構或者學校任職老師,隨著一定的工作經(jīng)驗的積累還將有機會升職加薪,將來可以從事動畫項目策劃、動畫導演動畫編 劇動畫設計制作衍生產(chǎn)品開發(fā)等工作。
4.0基礎學動漫要多久時間
動漫方面的設計呢首先就是要學習很多的設計軟件,大量的學習知識也就導致了學習周期的加長,如果是有設計方面基礎的可能會半年左右的時間,如果是一點基礎都沒有的人可能最少需要學習半年以上甚至一年時間以上的。學習周期雖然長但是學會后也很有用處的。
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