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杭州游戲原畫工資多少,游戲美術(shù)行業(yè),真的一入職就能拿高薪嗎?原畫和建模哪個(gè)好?

日期:2021-09-26 17:55:58     瀏覽:412    來源:游戲原畫學(xué)習(xí)中心
核心提示:一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)楹贾萦螒蛟嫻べY多少,接下來就通過【原畫月薪】原畫師工資一個(gè)月多少?待遇高嗎? 原畫師前景如何?,關(guān)于游戲和動(dòng)畫原畫師,請(qǐng)教在業(yè)的前輩,游戲美術(shù)行業(yè),

一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)楹贾萦螒蛟嫻べY多少,接下來就通過【原畫月薪】原畫師工資一個(gè)月多少?待遇高嗎? 原畫師前景如何?,關(guān)于游戲和動(dòng)畫原畫師,請(qǐng)教在業(yè)的前輩,游戲美術(shù)行業(yè),真的一入職就能拿高薪嗎?原畫和建模哪個(gè)好?,游戲行業(yè)里面原畫美術(shù)這個(gè)工資怎么樣!學(xué)的話要學(xué)多久!??講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。

1.【原畫月薪】原畫師工資一個(gè)月多少?待遇高嗎? 原畫師前景如何?

一 做游戲原畫師有前景嗎? 智能手機(jī)的普及讓不同年齡、性別、民族、收入的人群都成為了游戲玩家,也給原畫師的行業(yè)帶來了巨大的改變。許多企業(yè)在挖掘有潛力的原畫師,以至于原畫師這個(gè)行業(yè)一度出現(xiàn)了斷層??梢哉f,游戲的市場(chǎng)幾乎是無限的,因此游戲原畫師不僅這幾年會(huì)受到追捧,未來10年仍然有很大的發(fā)展空間。其實(shí),原畫師是個(gè)非常棒的職業(yè),就業(yè)范圍很廣,退能養(yǎng)家糊口做外包,進(jìn)能如同"風(fēng)暴之子"王煒先生那般,在當(dāng)年游戲行業(yè)最頂端的暴雪娛樂,留下又一段華人畫師的佳話。 不管是網(wǎng)游、頁(yè)游還是手游,都需要游戲原畫這一環(huán)節(jié),所以可想而知原畫師是當(dāng)今游戲行業(yè)的緊缺人才,目前*的原畫人才僅36萬,隨著游戲行業(yè)的蓬勃發(fā)展,未來3-5年內(nèi)原畫人才的缺口將高達(dá)150萬。對(duì)于一名原畫師來說,畫畫僅僅是表達(dá)想法的工具,他們擁有無窮的創(chuàng)造力、前衛(wèi)的審美、廣博的知識(shí)面和設(shè)計(jì)師的思維方式。他們的創(chuàng)作往往決定了作品的的整體風(fēng)格,這就注定了原畫師是不會(huì)被輕易替代的。 對(duì)于未來的原畫師們,有以下幾個(gè)主要的職業(yè)規(guī)劃方向可以作為參考:工作內(nèi)容包括場(chǎng)景原畫、角色原畫、宣傳原畫等崗位,這是比較常見的就業(yè)去向。國(guó)內(nèi)的一、二線游戲公司,不管是端游、手游還是頁(yè)游收入都很穩(wěn)定,項(xiàng)目收益較好一般還會(huì)有項(xiàng)目獎(jiǎng)金。 如果個(gè)人意識(shí)比較優(yōu)秀,晉升也會(huì)比較快。通常是初級(jí)原畫師-原畫師-組長(zhǎng)-主美-藝術(shù)總監(jiān)這樣一個(gè)晉升流程,如果懂得策劃又有技術(shù)意識(shí)能玩轉(zhuǎn)引擎,成為制作人也不是不可能的。在外包公司一般是根據(jù)個(gè)人專業(yè)能力多勞多得,實(shí)力和效率跟薪酬成正比,績(jī)效至上,工作強(qiáng)度比較大,但也正是由于這樣的壓力驅(qū)使,自身水平也會(huì)提升比較快。二 原畫行業(yè)的工資待遇怎么樣? 原畫師的薪資這一塊,是和很多的因素有關(guān)的,比如說所在的城市、所在公司的規(guī)模與前景、個(gè)人的工作經(jīng)驗(yàn)及能力、個(gè)人的繪畫風(fēng)格與現(xiàn)在的市場(chǎng)需求等等。所以,真要確切的說起薪資待遇,并不容易。我大概說一個(gè)平均的情況吧,像游戲原畫的話,國(guó)內(nèi)的平均薪資差不多在10000/月左右,當(dāng)然,能力非常出眾并且工作經(jīng)驗(yàn)豐富的高端原畫師差不多在2W-3W的水準(zhǔn)。要說剛?cè)胄谢蛘邔?shí)習(xí)階段,薪資待遇這一塊就各不相同了,就像我剛才說的,所在城市、公司規(guī)模以及前景、個(gè)人能力等等因素都會(huì)有影響。 之前就有人在網(wǎng)上曬出騰訊原畫師的工資,差不多是3萬+,而且還不是最頂尖的。原畫在動(dòng)畫制作中處于核心地位,原畫師通過姿勢(shì)和動(dòng)作讓角活起來,賦予它性格和個(gè)人的表達(dá),表達(dá)它的意志和情感,真正有靈魂的好動(dòng)畫,是需要好的原畫師實(shí)現(xiàn)的。所以說真正有本事的人是不愁沒有高工資的。但是想要自身值錢,不斷地提高自己就是必須的。三 游戲原畫可以自學(xué)嗎? 學(xué)習(xí)游戲原畫根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),以及對(duì)很多自學(xué)的小伙伴的了解,實(shí)在不建議大家自學(xué)的,真的是說多了都是淚啊,如果大家不相信可以自己自學(xué)一段時(shí)間試一下,我只能說,精神可嘉啊。老話說的好,只有借鑒別人的經(jīng)驗(yàn),才能成就自己的強(qiáng)大,我每天晚上8點(diǎn)免費(fèi)直播講原畫板繪知識(shí),你自學(xué)一個(gè)月學(xué)會(huì)的東西,我一節(jié)課就能讓你學(xué)的很好的,每天都有很多人過來聽我的直播課的,因?yàn)橹v的通俗易懂,想聽的同學(xué)可以通過群來聽?!景謇L+原畫+插畫】頓悟:有道云筆記一些想自學(xué)的同學(xué),內(nèi)心還是充滿了糾結(jié),為什么我就不能自學(xué)呢?我不信,我不信,好的,下面我給出大家答案. 1 、知識(shí)碎片化,不成體系。 自學(xué)者觀看碎片化的網(wǎng)絡(luò)游戲原畫教程,不系統(tǒng),浮于表面,學(xué)完還是一知半解,很難學(xué)會(huì),入不了行。 2 、時(shí)間周期長(zhǎng),所學(xué)知識(shí)容易過時(shí)。 自學(xué)通常需要至少 3 一 5 年以上學(xué)習(xí)時(shí)間,持續(xù)加倍的練習(xí),常常練習(xí)到深夜,若意志力不夠強(qiáng)則難以堅(jiān)持。且花費(fèi)長(zhǎng)時(shí)間自學(xué)即使掌握知識(shí)技能,隨著時(shí)代快速發(fā)展,所學(xué)的東西可能已經(jīng)被市場(chǎng)淘汰,無法匹配市場(chǎng)機(jī)遇。 3 、自學(xué)無法參加項(xiàng)目實(shí)訓(xùn),鍛煉上崗技能。 如果想要從事游戲原畫相關(guān)的工作并且希望有一個(gè)不錯(cuò)的待遇的話,個(gè)人的能力首先要過關(guān),從真實(shí)或虛擬市場(chǎng)項(xiàng)目中操練的效果是最直接有效的。團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力也非常重要,現(xiàn)在的商業(yè)項(xiàng)目都需要多人配合才能完成。而自學(xué)無法了解真實(shí)的市場(chǎng)項(xiàng)目,無法掌握實(shí)訓(xùn)技能,同時(shí)缺乏交流和溝通的經(jīng)驗(yàn)。三 游戲原畫工作的重要性! 游戲原畫作為游戲項(xiàng)目中將策劃的文字轉(zhuǎn)化為參考圖像的關(guān)鍵角色,其重要性不言而喻??梢哉f是承上啟下的重要崗位了。游戲原畫的設(shè)計(jì)統(tǒng)一了整個(gè)游戲項(xiàng)目的美學(xué)和設(shè)計(jì)方向,確定了游戲的表現(xiàn)風(fēng)格,貫穿了游戲制作的始終。 四 學(xué)習(xí)游戲原畫的就業(yè)方向。( 1 )若學(xué)習(xí)角色原畫,可選擇任職游戲角色原畫師、游戲美術(shù)渲染畫師、動(dòng)畫角色原畫師、影視角色原畫師等。( 2 )若學(xué)習(xí)場(chǎng)景原畫,可選擇任職游戲場(chǎng)景原畫師、影視場(chǎng)景原畫師、動(dòng)畫場(chǎng)景原畫師等。( 3 )擅長(zhǎng)線稿和賽璐璐,可以從事職業(yè)漫畫師。(4)綜合能力較強(qiáng),可作為商業(yè)插畫師,為王者榮耀或者LOL繪制插畫。(5)若往管理者方向發(fā)展,可任職主美、組長(zhǎng)、總監(jiān)等高層職位。如果你足夠努力的話,升薪會(huì)非???,偶爾接個(gè)外包收入相當(dāng)可觀了。五 番外篇:對(duì)從事原畫行業(yè)的工作人員大致分類:(1)*類游手好閑型。這種類型基本上中小型公司和養(yǎng)老公司比較多,主要表現(xiàn)就是上班畫畫,吃,聊天。下班立刻就跑?;厝ネ嬗螒蚧蛘吖浣稚兜?基本不畫畫。(2)第二類興趣使然型。這種類型屬于天賦型,上班抽空就摸魚畫自己喜歡畫的東西。下班基本撒手沒.. 跟哈士奇似的..我在外包公司工作就有個(gè)這樣的人物,遇到自己喜歡的項(xiàng)目加班不要命。遇到不喜歡的項(xiàng)目, 別說下班。就是上班都在摸魚畫連環(huán)畫....(3)第三種努力奮斗型。這種主要表現(xiàn)就是上班認(rèn)真畫畫,回家還報(bào)了n個(gè)大神的網(wǎng)絡(luò)班。每天3點(diǎn)睡覺8點(diǎn)起床。這種人進(jìn)步也很快。短時(shí)間在公司也能成個(gè)小神。(4)第四類顧家型。這類主要就分男女了。女性特別是年齡比較大的?;旧显缭缇突丶椅购⒆幼鲲埳兜?。畢竟你再女強(qiáng)人。喂孩子男人來不了啊.....。

2.關(guān)于游戲和動(dòng)畫原畫師,請(qǐng)教在業(yè)的前輩

這一行文憑沒什么用的,這是實(shí)話實(shí)說,不過你畫過幾年美術(shù),美術(shù)功底很強(qiáng)還有有用的,建議你去考美院,美術(shù)功底槍,去做游戲原畫 或者美工在合適不過了,比如上海語言 杭州蝸牛 很多外包公司他們考試直接就是素描,畫石膏 大衛(wèi),美術(shù)基礎(chǔ)好這行走的遠(yuǎn),我覺得文憑沒意義,重要的是作品,那些非這個(gè)行業(yè)轉(zhuǎn)行的,雖然有文憑,但是沒功底,所以很吃力,對(duì)你的建議是考美院練美術(shù)基礎(chǔ)同事練習(xí)原畫和美工方面, 國(guó)內(nèi)做網(wǎng)游一大把很好找,外包就是太類基本次時(shí)代,自主研發(fā)的少,待遇嗎,上海地區(qū)最搞,北京其次,在其次,剛進(jìn)公司網(wǎng)游2500 2000起。國(guó)外和國(guó)內(nèi)2個(gè)概念,國(guó)外原畫就分3 4種,國(guó)內(nèi)一個(gè)原畫全包裹了,除了那種類似完美國(guó)際的那種大公司還好點(diǎn)。水晶石做建筑出身的,建筑強(qiáng),游戲還是去上海吧,那里是國(guó)內(nèi)最成熟的地方

3.游戲美術(shù)行業(yè),真的一入職就能拿高薪嗎?原畫和建模哪個(gè)好?

游戲美術(shù)行業(yè),一入職就能拿高薪嗎?一提起游戲美術(shù)行業(yè)的薪資,你可能會(huì)聽說基本都是高薪資高福利,什么“月入過萬不是夢(mèng)”之類的,真的如此嗎?今天在網(wǎng)絡(luò)上搜集到一些真實(shí)數(shù)據(jù),想用這些數(shù)據(jù)來佐證一下這個(gè)問題,看看事實(shí)究竟如何。提前打個(gè)預(yù)防針,首先明確游戲美術(shù)行業(yè)薪資與工作年限直接掛鉤!工作的時(shí)間越久薪資越高!工作性質(zhì)不同,薪資待遇也有差別!公司的行業(yè)細(xì)分類別不同,薪資的待遇也不一樣!拿剛畢業(yè)的*生來說,新人入職薪資大致分以下幾檔:*檔:網(wǎng)易、騰訊、三七互娛、阿里,前3個(gè)是公司營(yíng)收國(guó)內(nèi)排名的游戲公司,招聘新人的月薪大約在10000-22000之間,這其中不同的級(jí)別有不同的標(biāo)準(zhǔn),基本*于月薪不會(huì)少于1w。當(dāng)然,篩選的要求也很高,比如說必須本科以上相關(guān)專業(yè)學(xué)歷、必須熟悉對(duì)應(yīng)專業(yè)的流程、必須具備一定的設(shè)計(jì)能力和設(shè)計(jì)想象力等,以上所有這些公司都會(huì)在簡(jiǎn)歷、測(cè)試和面試中去全方位考察。不過要注意的是一檔的公司起薪雖然很高,但是后期的漲幅不是很高,基本上每年在5-10%左右。第二檔:西山居、完美、搜狐、4399等,國(guó)內(nèi)和國(guó)外的研發(fā)公司這個(gè)檔的公司每年的招聘力度要低于*檔的公司,招聘要求在各方面較*檔略低一些,大致的區(qū)間在月薪5000-12000之間,他們的學(xué)歷要求也是本科(外企對(duì)學(xué)歷要求不嚴(yán),他們更注重個(gè)人能力)。每家公司招聘要求都不盡相同,所以想要入職的同學(xué)一定要先了解情況。第三檔:維塔士、曼德沃克、銳核等國(guó)內(nèi)規(guī)模較大的游戲外包公司。這個(gè)檔的公司更注重的是個(gè)人的能力,說直白點(diǎn)就是給你的項(xiàng)目能不能搞起來,因?yàn)檫@個(gè)檔的公司服務(wù)的項(xiàng)目大都屬于國(guó)內(nèi)外的高難度項(xiàng)目,所以對(duì)員工的技術(shù)要求遠(yuǎn)遠(yuǎn)要高于研發(fā)公司。學(xué)歷要求不高,大專學(xué)歷一般都可入職,他們招聘新人的月薪大約在4000-8000之間。但在這里要說明的一點(diǎn)是,這檔公司雖然入職的薪資相對(duì)于一線研發(fā)公司較低,但是有很多AAA的項(xiàng)目,還有這類公司的薪資漲幅很大,2年薪資翻一番是很常見的事。第四檔:中小型的研發(fā)和外包團(tuán)隊(duì),部分小型研發(fā)團(tuán)隊(duì)如果拿到投資后,招聘的薪資要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于平均水平,但是這類團(tuán)隊(duì)的倒閉風(fēng)險(xiǎn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其他公司,個(gè)人不建議進(jìn)入此類公司,所以在此不做過如果你想從事游戲美術(shù)行業(yè),在原畫和建模二者之間猶豫不決,那么你可以靜下心來看看這篇干貨,在很大程度上會(huì)解決你的這種疑慮。首先想先給大家總體談一下,游戲原畫有2個(gè)崗位:角色原畫設(shè)計(jì)、場(chǎng)景原畫設(shè)計(jì);3D建模有4個(gè)崗位:手繪低模3D角色、手繪低模3D場(chǎng)景、次世代角色高模、次世代場(chǎng)景高模。根據(jù)目前市場(chǎng)項(xiàng)目需求來看,次世代場(chǎng)景>次世代角色>手繪場(chǎng)景>手繪角色>角色原畫>場(chǎng)景原畫(PS:只是總體來看,不是絕對(duì)的。)如果你想自己制作游戲動(dòng)漫模型,這里專門建立3D游戲建模學(xué)習(xí)圈,想系統(tǒng)學(xué)習(xí)3D游戲建模的朋友歡迎加入社區(qū)【戳我立即進(jìn)入】分享一套適合用于零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)者的3D建模干貨資料(軟件安裝包、基礎(chǔ)操作視頻教程、大牛疑問解答)至于究竟該選原畫還是建模,還是那句很老套的話:沒有*的專業(yè),只有適合自己的。首先,從美術(shù)基礎(chǔ)的角度上來給大家提供個(gè)人建議:a. 如果你有3年以上的美術(shù)功底;偏向于原創(chuàng),文學(xué)知識(shí)了解較多的話建議選擇原畫;b. 如果你是動(dòng)畫、數(shù)字媒體、室內(nèi)設(shè)計(jì)、環(huán)藝等專業(yè),有一點(diǎn)美術(shù)基礎(chǔ)和3Dmax軟件基礎(chǔ),建議選建模;其次,從就業(yè)角度上給大家提供個(gè)人建議:a. 如果你想更快更好就業(yè),建議選3D建模,學(xué)次世代游戲建模更容易就業(yè),次世代建模分角色和場(chǎng)景2種,你可以側(cè)重其中一種進(jìn)行精學(xué);b. 原畫和建模比起來在就業(yè)上相對(duì)來說弱一點(diǎn),游戲公司對(duì)原畫崗位人數(shù)要求比建模要少一些;打算深入了解這個(gè)3D游戲建模行業(yè)的朋友。從現(xiàn)在開始,點(diǎn)擊加入我們的【次世代3D游戲建模圈】,每天分享學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),非常適合新手學(xué)習(xí),整理了*的干貨教程工具,你的問題,我們都能解決!*,從薪資待遇上給大家提供個(gè)人建議:原畫和3D建模的薪資待遇并沒有太大區(qū)別,初級(jí)原畫和建模師相差無幾,差別是之后的等級(jí)劃分,初級(jí)、中級(jí)和高級(jí)的薪資按階梯走,無論什么游戲技術(shù)崗位都是如此,等級(jí)高薪資高,這主要還是看個(gè)人技術(shù)水平。這里拿網(wǎng)易騰訊阿里舉例,方便大家更為直觀地獲取信息,這幾個(gè)大廠在國(guó)內(nèi)屬于*檔次,招聘新人月薪大致在1W-2.2W之間;而第二檔次的搜狐、4399、天馬行空等招聘新人的月薪大致在7K-1.5W之間。

4.游戲行業(yè)里面原畫美術(shù)這個(gè)工資怎么樣!學(xué)的話要學(xué)多久!

一般游戲行業(yè)工資同比其他行業(yè)的話還是可以的,就是剛開始出來的時(shí)候低點(diǎn)2,3千,一般做了五六年的都會(huì)在5-8千的樣子,高的不封頂?shù)?,看你自己本事了,現(xiàn)在原畫教的比較好的應(yīng)該是上海的素酷,那邊學(xué)原畫的話就是專教原畫,教的還是很不錯(cuò)的,周期一般從3-6個(gè)月不等,具體的你還是自己去他們網(wǎng)站問問好了

經(jīng)過上文【原畫月薪】原畫師工資一個(gè)月多少?待遇高嗎? 原畫師前景如何?,關(guān)于游戲和動(dòng)畫原畫師,請(qǐng)教在業(yè)的前輩,游戲美術(shù)行業(yè),真的一入職就能拿高薪嗎?原畫和建模哪個(gè)好?,游戲行業(yè)里面原畫美術(shù)這個(gè)工資怎么樣!學(xué)的話要學(xué)多久!??的簡(jiǎn)單介紹,讓我們對(duì)游戲原畫有個(gè)直觀的了解,更多內(nèi)容請(qǐng)聯(lián)系客服。

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