杭州游戲原畫設(shè)計培訓(xùn)杭州夢達動漫,杭州比較好的原畫培訓(xùn)班同樣選擇杭州夢達影視動漫,杭州夢達是一家專業(yè)的游戲原畫培訓(xùn)學(xué)校,開設(shè)有專業(yè)的游戲原畫培訓(xùn)班,同樣從事原創(chuàng)動畫制作、影視動畫制作、影視制作、電視欄目包裝、企業(yè)包裝、建筑表現(xiàn)設(shè)計、視覺傳達、動畫游戲等業(yè)務(wù)培訓(xùn)。
杭州夢達游戲原畫設(shè)計學(xué)習(xí)內(nèi)容
游戲原畫設(shè)計學(xué)習(xí)模塊及內(nèi)容 | |
游戲原畫設(shè)計概述 | 介紹游戲基本理論、游戲的分類、游戲的發(fā)展史、游戲開發(fā)流程以及游戲原畫在游戲開發(fā)中起到的作用。熟悉游戲原畫的基本制作方法和流程的分類方法,以及游戲原畫基本的設(shè)計方法。 |
游戲人物速寫 | 通過造型的概念去學(xué)習(xí)理解人體的比例和動態(tài),把人的身體結(jié)構(gòu)理解為一種造型,重塑人體動態(tài)的認(rèn)識,使角色的設(shè)計可以達到靈活運用與發(fā)揮的境界,自由塑造不同感覺的角色體態(tài)。 |
游戲物品道具設(shè)計 | 學(xué)習(xí)游戲道具、武器、機械、交通工具等元素的設(shè)定,掌握原畫設(shè)計中游戲道具設(shè)計的基本表現(xiàn)手段與技法入門,了解商業(yè)游戲原畫設(shè)定的流程。 |
游戲初級場景原畫設(shè)計 | 通過三大構(gòu)成系統(tǒng)地學(xué)習(xí)場景物件的設(shè)計與表現(xiàn),了解元素構(gòu)成的基本原理以及組合方式,積累更多的設(shè)計元素。 |
游戲生物結(jié)構(gòu) | 系統(tǒng)地學(xué)習(xí)常見動物的骨骼肌肉。熟練掌握各種生物的特征,如毛皮、羽翼、鱗片等元素的結(jié)構(gòu),通過手繪對生物結(jié)構(gòu)進行鞏固,同時學(xué)習(xí)各種元素的手繪表現(xiàn)技法。 |
游戲初級怪物原畫設(shè)計 | 學(xué)習(xí)如何將常見動物的體態(tài)特征進行變形夸張和元素的替換形成新的生物,系統(tǒng)地理解和認(rèn)識骨骼設(shè)計與肌肉等功能性元素的設(shè)計與組合原理。 |
游戲人體結(jié)構(gòu) | 系統(tǒng)地學(xué)習(xí)人物速寫與人體結(jié)構(gòu)知識,準(zhǔn)確地把握人體動態(tài),掌握人體在三維空間內(nèi)的基本變化。學(xué)習(xí)不同人群的人體區(qū)別,結(jié)合游戲原畫設(shè)計具體需求,系統(tǒng)掌握人體肌肉和骨骼的微妙關(guān)系,為角色原畫打下良好的基礎(chǔ)。 |
游戲初級角色原畫設(shè)計 | 學(xué)習(xí)游戲角色設(shè)計的繪制步驟,控制對總體風(fēng)格、面相的刻畫,合理運用表現(xiàn)手法表現(xiàn)游戲角色中各種元素,分析業(yè)界案例,研究游戲設(shè)計趨勢并針對性地進行設(shè)計訓(xùn)練。 |
游戲道具原畫設(shè)計 | 系統(tǒng)學(xué)習(xí)大型道具、機械體的設(shè)計思路、包括機械構(gòu)成與人體工程學(xué)。熟練掌握多種道具材質(zhì)表現(xiàn),開發(fā)更豐富多變的道具設(shè)計思路。 |
游戲場景原畫設(shè)計 | 學(xué)習(xí)多種氛圍不同風(fēng)格的場景設(shè)計。掌握東方、哥特、奇幻、戰(zhàn)爭等多種風(fēng)格的場景表現(xiàn)形式,掌握從場景元素中單一元件的設(shè)計和表現(xiàn)到不同主題的場景設(shè)計和表現(xiàn)的技巧、方法、經(jīng)驗。 |
游戲怪物原畫設(shè)計 | 學(xué)習(xí)生命體的邏輯構(gòu)成知識,掌握各種元素的組合邏輯和表現(xiàn)技巧。學(xué)習(xí)更為系統(tǒng)的怪物設(shè)計,使學(xué)員掌握更豐富、嚴(yán)謹(jǐn)、成熟的怪物設(shè)計經(jīng)驗。 |
游戲角色原畫設(shè)計 | 重點訓(xùn)練各種經(jīng)典職業(yè)的游戲人物設(shè)計,區(qū)分網(wǎng)絡(luò)游戲中戰(zhàn)士、法師、弓箭手等不同職業(yè)在游戲中具備角色屬性的差別,以此來塑造角色形象。嚴(yán)格按照流程標(biāo)準(zhǔn)進行制作,明確設(shè)計思路,提高設(shè)計效率,繪制更加專業(yè)的設(shè)計稿。 |
游戲插畫藝術(shù)設(shè)計 | 綜合訓(xùn)練游戲海報等大型插圖的構(gòu)圖與設(shè)計。系統(tǒng)講解溝通、故事內(nèi)容設(shè)計、光源設(shè)計等專業(yè)知識,使學(xué)員能根據(jù)具體的需求設(shè)計表現(xiàn)出色彩豐富、氣氛宏大的藝術(shù)插畫。 |
游戲卡牌設(shè)計 | 專門針對目前流行的游戲卡牌設(shè)計繪制。系統(tǒng)講解卡牌等級區(qū)別、氣氛營造設(shè)計、光影色彩搭配、質(zhì)感細節(jié)表現(xiàn)等知識,使學(xué)員能根據(jù)具體的需求設(shè)計表現(xiàn)出色彩豐富、動勢強大的卡牌。 |
游戲原畫畢業(yè)設(shè)計 | 學(xué)員將和其他同學(xué)組成項目小組,開始著手制作策劃方案中的游戲,設(shè)計制作自己的畢業(yè)作品,作品包括VR游戲、次世代游戲、手機游戲等多平臺項目實戰(zhàn)。并由行業(yè)內(nèi)精英組合而成的隊伍對學(xué)員進行輔導(dǎo),以保證作品達到業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)以上。 |
職業(yè)規(guī)劃與就業(yè)輔導(dǎo) | 對學(xué)員進行必要的素質(zhì)拓展訓(xùn)練,包括:演講、自我展示、團隊協(xié)作等方面的訓(xùn)練。就業(yè)輔導(dǎo)課程將幫助學(xué)員了解應(yīng)聘就職相關(guān)的技巧,包括:如何搜集招聘信息,應(yīng)聘的準(zhǔn)備工作、簡歷、求職信、商務(wù)函的書寫,應(yīng)聘流程、必要的商務(wù)禮儀、面試技巧等,增強獨立求職的能力。 |
- 1
初高中及以上學(xué)歷,15-30歲,對動漫游戲感興趣的人士
- 2
待業(yè)或在職,想轉(zhuǎn)到動漫游戲行業(yè)
- 3
良好的溝通與團隊協(xié)作能力
- 4
報名無需美術(shù)和計算機基礎(chǔ)
- 1 廣告公司、影視后期公司、各類制造業(yè)、服務(wù)業(yè)等從事影視工作;
- 2 制片廠、電視劇制作中心等各類事業(yè)單位從事影片、影片剪輯等工作;
- 3 影視公司、電視臺、動畫制作公司從事二維動畫、三維動畫制作等工作;
- 4 游戲公司、次時代游戲工作室等工作.4
- 諸葛老師
模型講師、07年畢業(yè)于*美術(shù),曾就職于長城影視 與杭州時光坐標(biāo)數(shù)字影像有限公司,制作了電視劇《我把忠誠獻給你》《布袋和尚》《神醫(yī)傳奇》《地雷英雄傳》《隋唐英雄5》等三維工作。藍幕合成,威亞擦除,鏡頭穿幫的清理,三維合成等工作。
- 趙老師
后期講師、立體3D制作副總監(jiān),CG藝術(shù)家1996開始專業(yè)繪畫訓(xùn)練,西南民族*(*成都)藝術(shù)動系畢業(yè)。曾擔(dān)任Autodesk ATC Maya教員,擁有多年的生產(chǎn)管理和教育培訓(xùn)經(jīng)驗。參與的項目有地雷英雄傳、母愛如山、鏢王傳奇、大玉兒傳奇、群英會、家國恩仇記等項目。
- 趙善宇
后期制作講師、制作總監(jiān)、導(dǎo)演 ,本科學(xué)歷,動漫專業(yè)中級職稱,2009年曾在北京電影導(dǎo)演班進修學(xué)習(xí),2002年入行,歷任中南卡通主管及項目負責(zé)導(dǎo)演。 2018年8月加入杭州夢達動漫, 通過團隊建設(shè)和運作,完成了公司近30部的電視劇的影視后期()制作,
- 劉老師
后期制作講師、2011年進入后期行業(yè),主要從事立體3D項目中的后制部分,立體3D電影轉(zhuǎn)換,CG動畫合成,影視片段合成。精通Win, Mac,Linux平臺下后期軟件的應(yīng)用。熟練掌握在立體3D框架下的剪輯,校色,合成,立體3D畫面校正等全流程后制。精通多種立體3D播放終端的文件格式制作與應(yīng)用。