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巨拼新娛樂(lè)社交電商是真的嗎,為什么北廣*新娛樂(lè)頻道停播了?

日期:2021-08-18 09:24:11     瀏覽:102    來(lái)源:電商學(xué)習(xí)中心
核心提示:電商,是當(dāng)下最火熱的行業(yè),很多人希望參與其中,在這個(gè)過(guò)程中你會(huì)遇到巨拼新娛樂(lè)社交電商是真的嗎,下面小編來(lái)解讀下這個(gè)過(guò)程中你會(huì)碰到的一鹿拼:娛樂(lè)社交電商平臺(tái)的商業(yè)價(jià)值,為什么北廣*新娛樂(lè)頻道停播了?,

電商,是當(dāng)下最火熱的行業(yè),很多人希望參與其中,在這個(gè)過(guò)程中你會(huì)遇到巨拼新娛樂(lè)社交電商是真的嗎,下面小編來(lái)解讀下這個(gè)過(guò)程中你會(huì)碰到的一鹿拼:娛樂(lè)社交電商平臺(tái)的商業(yè)價(jià)值,為什么北廣傳媒新娛樂(lè)頻道停播了?,你以為社交電商只有拼團(tuán)?告訴你社交電商的主要玩法和模式,娛樂(lè)社交電商一鹿拼平臺(tái)是做什么的? 如何成就你?,娛樂(lè)社交電商平臺(tái)那么多,為什么只有一鹿拼可以賺到錢(qián)??等一系列問(wèn)題!

1.一鹿拼:娛樂(lè)社交電商平臺(tái)的商業(yè)價(jià)值

根據(jù)2021年相關(guān)報(bào)告顯示,全年社交電商的從業(yè)人員規(guī)模預(yù)計(jì)為3132萬(wàn)人,增長(zhǎng)速度達(dá)到50.2%,當(dāng)前社交電商行業(yè)的參與者已經(jīng)覆蓋了社交網(wǎng)絡(luò)的每一個(gè)領(lǐng)域。不同于傳統(tǒng)電商集約的中心化平臺(tái),社交電商下放門(mén)檻,使任何人都能成為體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)的參與者,大大解放了個(gè)體流量,并通過(guò)創(chuàng)收、增強(qiáng)認(rèn)同等自驅(qū)動(dòng)機(jī)制極大地?cái)U(kuò)充了消費(fèi)引流場(chǎng)景。當(dāng)傳統(tǒng)電商由互聯(lián)網(wǎng)人口紅利帶動(dòng)的盈利空間已即將到達(dá)天花板,半飽和的市場(chǎng)使增量流量變成了虛偽命題,盤(pán)活存量流量就成了重中之重。這個(gè)時(shí)候,人們便將維新盤(pán)活的希望寄托到了“娛樂(lè)社交電商”這一新物種上。在第七屆*電子商務(wù)年會(huì)中,*電商委主任蘇軍更是直稱(chēng):娛樂(lè)社交電商已經(jīng)處在一個(gè)巨大的風(fēng)口階段?!?.9包郵很容易,但是99分的體驗(yàn)很難?!庇酗L(fēng)口的地方,難免會(huì)有陣痛。娛樂(lè)社交電商的低門(mén)檻,也導(dǎo)致很多的問(wèn)題,比如用戶(hù)體驗(yàn)打造缺失、商品質(zhì)量不能保障等等。2021年橫空出世的一鹿拼社交娛樂(lè)電商,推出了“娛樂(lè)+社交”的新模式,把電商購(gòu)物的體驗(yàn)感上升到了另一個(gè)高度。另外,一鹿拼擁有高達(dá)數(shù)十人的采購(gòu)團(tuán)隊(duì),負(fù)責(zé)在全世界各地為平臺(tái)尋找穩(wěn)固而堅(jiān)定的產(chǎn)品供應(yīng)鏈,解決了傳統(tǒng)電商產(chǎn)品魚(yú)龍混雜的痛點(diǎn)。無(wú)論是學(xué)生、出租車(chē)司機(jī)、寶媽、還是餐飲店、企業(yè),都可以通過(guò)加入一鹿拼,共享流量紅利,實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)型,小則補(bǔ)貼家用,大則改變?nèi)松?!值得一提的是,每天參與拿福利,四大福利池每周實(shí)現(xiàn)巨額分紅,人人都能在一鹿拼平臺(tái)實(shí)現(xiàn)省錢(qián)購(gòu)物?!坝钪鏇](méi)有中心,每個(gè)人都能成為中心”,用這句話(huà)來(lái)描述一鹿拼社交娛樂(lè)電商,再適合不過(guò)。目前,一鹿拼APP2.0版本已上線(xiàn)安卓與ios版本,并且成功上架各大應(yīng)用市場(chǎng)。據(jù)悉,一鹿拼APP將持續(xù)更新,為用戶(hù)帶去高品質(zhì)的購(gòu)物體驗(yàn)。

2.為什么北廣傳媒新娛樂(lè)頻道停播了?

北廣傳媒新娛樂(lè)頻道停播,取而代之的是生態(tài)環(huán)境頻道。

3.你以為社交電商只有拼團(tuán)?告訴你社交電商的主要玩法和模式

這幾天在整理社交電商資料的時(shí)候,在描述社交電商概念的時(shí)候。會(huì)想起很多小伙伴把社交電商和拼多多掛鉤起來(lái),認(rèn)為社交電商就是拼團(tuán)。這讓我想起多年前我做手機(jī)生意的時(shí)候,很多人把智能手機(jī)和憤怒的小鳥(niǎo)關(guān)聯(lián)起來(lái),認(rèn)為能玩憤怒的小鳥(niǎo)的手機(jī)就是智能手機(jī)。其實(shí)這樣的關(guān)聯(lián)是非常片面的。其實(shí)拼多多只是社交電商的一種,而拼團(tuán)更只是其中一個(gè)營(yíng)銷(xiāo)玩法?,F(xiàn)在社交電商快速崛起,成長(zhǎng)速度令人咋舌。云集上市,小米有品推手、蘇寧,京東,國(guó)美等等都入局社交電商,“社交+電商”的運(yùn)營(yíng)模式成為了各大公司具體看好的模式,而社交電商也成為未來(lái)商業(yè)模式的一大風(fēng)口。 社交電商作為電子商務(wù)的一種新的模式,通過(guò)人與人之間的互動(dòng)、溝通等社交化元素從而激發(fā)交易行為,是一種建立在個(gè)人信任上的一種消費(fèi)行為。 說(shuō)到社交電商,大家*反應(yīng)自然是拼多多,而拼團(tuán)是典型的一種社交玩法。拼團(tuán)也是建立在人與人之間的信任關(guān)系上,對(duì)方發(fā)出拼團(tuán)鏈接,基本上面對(duì)的用戶(hù)是自己的親朋好友,信任感較強(qiáng),很容易刺激其購(gòu)買(mǎi)意識(shí)。 當(dāng)然,社交電商并不只有拼團(tuán)這么一種社交玩法,還有其他玩法供商家們發(fā)掘,根據(jù)電商運(yùn)營(yíng)模式擁有不同的玩法。一、會(huì)員制社交電商 會(huì)員制社交電商常見(jiàn)的玩法就是通過(guò)購(gòu)買(mǎi)套餐成為會(huì)員,并且能夠享受會(huì)員帶來(lái)的權(quán)益。而如果能拉來(lái)更多的會(huì)員,你就能升級(jí)為經(jīng)理-總監(jiān)-總經(jīng)理甚至合伙人,而目前云集也是因?yàn)檫@樣的玩法,成功到納斯達(dá)克IPO。這種模式的好處就是可以快速聚攏人氣,只要供應(yīng)鏈掌握的好,產(chǎn)品性?xún)r(jià)比不錯(cuò),就能形成源源不斷的銷(xiāo)售和分成。目前小米有品推手,環(huán)球捕手、洋蔥、達(dá)令家就是這樣的會(huì)員模式。二、內(nèi)容社交電商內(nèi)容電商是一種“物以類(lèi)聚”的運(yùn)營(yíng)模式,將一些有共同愛(ài)好的用戶(hù)聚合在一起,通過(guò)網(wǎng)紅、KOL發(fā)表一些高質(zhì)量的內(nèi)容,例如產(chǎn)品分享、使用反饋等,吸引用戶(hù)閱讀訪(fǎng)問(wèn),從而積累一波粉絲,引導(dǎo)用戶(hù)完成裂變,最終達(dá)成交易。這類(lèi)電商平臺(tái)典型的代表有小紅書(shū)、蘑菇街、而公眾號(hào)的代表有一條、十點(diǎn)讀書(shū)、年糕媽媽等。因此這類(lèi)電商完全是通過(guò)網(wǎng)紅、KOL生產(chǎn)內(nèi)容吸引用戶(hù)消費(fèi),解決消費(fèi)者購(gòu)物決策困難、不知產(chǎn)品好壞等相關(guān)痛點(diǎn)問(wèn)題。社交內(nèi)容電商玩法屬于一種導(dǎo)購(gòu)模式,網(wǎng)紅和KOL都是“導(dǎo)購(gòu)員”,了解用戶(hù)需求,輸出的內(nèi)容可以激發(fā)共鳴。 由于社交內(nèi)容電商面向的用戶(hù)群體擁有共同的標(biāo)簽,價(jià)值觀(guān)相近,很容易“對(duì)癥下藥”,激發(fā)用戶(hù)進(jìn)行傳播,提高用戶(hù)忠誠(chéng)度,轉(zhuǎn)化和復(fù)購(gòu)能力也比較強(qiáng)。因此,對(duì)于這類(lèi)社交電商來(lái)說(shuō),把粉絲運(yùn)營(yíng)好才是最關(guān)鍵的,需要擁有高質(zhì)量?jī)?nèi)容輸出的能力,做好營(yíng)銷(xiāo)推廣、經(jīng)營(yíng)策略等工作,學(xué)會(huì)打造爆款。把粉絲運(yùn)營(yíng)好,讓你的粉絲不斷裂變,才能把社交電商運(yùn)營(yíng)好。三、零售電商 社交零售電商,是以個(gè)人為單位,通過(guò)社交工具,利用自己的社交圈子進(jìn)行商品交易、提供服務(wù),一般這種電商模式需要擁有多元化供應(yīng)鏈和品牌,并且開(kāi)發(fā)分銷(xiāo)商城,招募代理,進(jìn)行一件代發(fā)。 因此這種模式的社交電商分為直銷(xiāo)行業(yè)分銷(xiāo)。直銷(xiāo)一般是自營(yíng),搭建線(xiàn)上商城將商品直接推給消費(fèi)者;而分銷(xiāo)是面向個(gè)人店主等小B用戶(hù),通過(guò)他們接觸消費(fèi)者,個(gè)人店主和小B負(fù)責(zé)產(chǎn)品的分銷(xiāo),商品供應(yīng)鏈和服務(wù)一般是由他們上游的平臺(tái)進(jìn)行分擔(dān)。四、分享電商社交分享電商是抓住用戶(hù)貪小便宜的心理,利用低價(jià)來(lái)刺激消費(fèi),鼓勵(lì)消費(fèi)者在好友圈進(jìn)行商品推廣,從而達(dá)到裂變拉新促活的效果。上文中提到的拼團(tuán)模式,屬于分享電商典型玩法,借助社交力量進(jìn)行用戶(hù)下沉,過(guò)低門(mén)檻促銷(xiāo)活動(dòng)來(lái)迎合用戶(hù)心理,以此達(dá)成銷(xiāo)售裂變的目標(biāo)。常見(jiàn)的平臺(tái)有拼多多、京東拼購(gòu)等一些團(tuán)購(gòu)平臺(tái)。除此之外,這些平臺(tái)還擁有砍價(jià)、拼團(tuán)抽獎(jiǎng)等活動(dòng)模式,并且針對(duì)的是三四線(xiàn)及以下城市增量人群。這些地區(qū)欠發(fā)達(dá),消費(fèi)者對(duì)價(jià)格更為敏感,但更易受熟人圈子的影響。但對(duì)于這類(lèi)平臺(tái)而言,需要借助一個(gè)流量洼地,例如微信。例如拼多多,借助小程序和APP在微信群中進(jìn)行廣泛傳播。五、IP化社交電商這是我八哥倡導(dǎo)的社交電商,只要是模式是通過(guò)個(gè)人IP打造,通過(guò)對(duì)自己行業(yè)、產(chǎn)品匠心打造,將內(nèi)容和價(jià)值輸出,吸引粉絲的關(guān)注,通過(guò)個(gè)人矩陣號(hào)的微信好友強(qiáng)聯(lián)系,通過(guò)購(gòu)買(mǎi)數(shù)次和裂變帶客,構(gòu)建自己的會(huì)員模式,分銷(xiāo)系統(tǒng),在運(yùn)營(yíng)社群的帶動(dòng)下,形成不同標(biāo)簽的粉絲形體,產(chǎn)品粘度。從而形成自己粉絲形體,會(huì)員形態(tài),分銷(xiāo)形態(tài)。代表企業(yè)有:伍畝田、韓都衣舍等等。 社交電商還有很多模式,總的來(lái)說(shuō),社交電商的消費(fèi)與分享行為主要依靠?jī)蓚€(gè)因素,情感與利益。情感用來(lái)維護(hù)社群、圈層、人際關(guān)系,這也是實(shí)現(xiàn)社交電商的基礎(chǔ),利益則是形成社交電商商業(yè)模式的重要因素,在分享能夠給消費(fèi)者自己帶來(lái)利益的情況下,讓偶發(fā)性分享可能變成持續(xù)性分享。但每個(gè)社交電商平臺(tái)和商家都需要明白的是,信任是社交電商的靈魂。所有社交電商行為都是基相互信任,如果利用這種信任關(guān)系進(jìn)行“殺熟”,若一味地瘋狂裂變,拉新促活,忽略產(chǎn)品質(zhì)量,“殺熟”*可能將平臺(tái)和自己殺死。

4.娛樂(lè)社交電商一鹿拼平臺(tái)是做什么的? 如何成就你?

回溯到2008年,那個(gè)時(shí)候*人民沉浸在奧運(yùn)盛事中,電商在*還是星星之火,十年之后來(lái)到2021年,國(guó)內(nèi)電商已經(jīng)滲透到生活的方方面面。10年來(lái),從星星之火到不可或缺,電商已經(jīng)成為消費(fèi)者生活的重要組成部分;從線(xiàn)上狂歡到線(xiàn)上線(xiàn)下融合,電商發(fā)展的新趨勢(shì)正在展現(xiàn)出來(lái)……電子商務(wù)越來(lái)越呈現(xiàn)出與娛樂(lè)跨界融合的趨勢(shì),即電商娛樂(lè)化的趨勢(shì),綜合”社交+娛樂(lè)+購(gòu)物 為一體的模式,進(jìn)而形成了一個(gè)全新的電商生態(tài)鏈以及讓人愉悅的電商消費(fèi)體驗(yàn),娛樂(lè)化電商模式必將成下一個(gè)風(fēng)口。消費(fèi)升級(jí),娛樂(lè)社交電商時(shí)代已來(lái)隨著*新中產(chǎn)群體崛起,消費(fèi)形態(tài)發(fā)生了巨變,他們更注重個(gè)性化消費(fèi),更偏向個(gè)人體驗(yàn)感,消費(fèi)升級(jí)后,不僅想得到更好的產(chǎn)品,還有更好的服務(wù)和體驗(yàn)。從本質(zhì)上分析,消費(fèi)升級(jí)催生娛樂(lè)型社交電商,讓每次消費(fèi)更加娛樂(lè)化,提升消費(fèi)者的興趣。自2021始,社交電商將迎來(lái)空前爆發(fā),據(jù)*數(shù)據(jù)調(diào)查顯示,今年移動(dòng)購(gòu)物市場(chǎng)交易規(guī)模將達(dá)到5.7萬(wàn)億元,移動(dòng)電商用戶(hù)也就增長(zhǎng)至5.12億人,在快速增長(zhǎng)的背景下,娛樂(lè)社交電商行業(yè)迎來(lái)新的發(fā)展機(jī)遇。順大勢(shì),一鹿拼應(yīng)勢(shì)而來(lái)作為后電商時(shí)代的“新物種”,娛樂(lè)社交電商儼然成為2021年新風(fēng)口,進(jìn)而成為資本追捧的“香餑餑”。娛樂(lè)社交電商為消費(fèi)者帶來(lái)更便捷更舒適的購(gòu)物娛樂(lè)體驗(yàn),完成了電商覆蓋面和滲透率的飛躍,并打破了傳統(tǒng)電商一直無(wú)法突破的瓶頸。在流量紅利逐漸耗盡的后電商時(shí)代,基于社交生態(tài)的娛樂(lè)電商所帶來(lái)的裂變和爆發(fā)式增長(zhǎng),正在掀起新一場(chǎng)電商革命。一鹿拼緊跟后電商時(shí)代發(fā)展大勢(shì),站在“新零售、新電商”制高點(diǎn),打造線(xiàn)上線(xiàn)下全渠道競(jìng)價(jià)拼團(tuán)娛樂(lè)電商平臺(tái)。以下沉市場(chǎng)用戶(hù)為主要目標(biāo),在淘寶-美團(tuán)-拼多多的階梯上更加升級(jí),打造趣味性、娛樂(lè)性、消費(fèi)福利化購(gòu)物新體驗(yàn)、形成真正超越“惠民”,實(shí)現(xiàn)“富民”的跨時(shí)代電商平臺(tái)。一鹿拼,賦能各行各業(yè),在社交電商在深入,從惠民變?yōu)楦幻?,?shí)現(xiàn)普通人民購(gòu)物等于賺錢(qián)的夢(mèng)想,開(kāi)創(chuàng)跨時(shí)代電商模式。成就*娛樂(lè)社交電商領(lǐng)軍者,一鹿拼聚集各行業(yè)供應(yīng)鏈的強(qiáng)勢(shì)能量,全面布局*娛樂(lè)社交電商服務(wù)產(chǎn)業(yè),廣泛應(yīng)用新零售+社交電商+新娛樂(lè)資源,打造四大戰(zhàn)略性產(chǎn)業(yè)版圖:傳統(tǒng)電商、直播電商、社區(qū)生活、文化傳媒,以“社交娛樂(lè)”為核心,“電商”和“教育”聯(lián)動(dòng)發(fā)展,打造新零售+新電商+新娛樂(lè)的生態(tài)圈平臺(tái)戰(zhàn)略。一鹿拼,走好運(yùn)不管你怎么認(rèn)為,分享經(jīng)濟(jì)時(shí)代已經(jīng)來(lái)臨不管你怎么玩賺,一鹿拼的時(shí)代已經(jīng)開(kāi)啟一鹿拼,就是要你拼出好運(yùn)新零售+新電商+新娛樂(lè),全新模式、財(cái)富風(fēng)口萬(wàn)億消費(fèi)升級(jí)藍(lán)海,限量*合伙人,火爆招募勇于跨出*步,創(chuàng)富開(kāi)掛有何難!攜手一鹿拼,下一個(gè)人生贏家就是你!

5.娛樂(lè)社交電商平臺(tái)那么多,為什么只有一鹿拼可以賺到錢(qián)

在2021年娛樂(lè)娛樂(lè)社交電商平臺(tái)榮譽(yù)榜上,有一個(gè)平臺(tái)雖然運(yùn)營(yíng)僅半年有余,但成績(jī)十分亮眼,它就是一鹿拼。一鹿拼自2021年8月橫空出世后,無(wú)論是潛力還是規(guī)模,都已呈現(xiàn)優(yōu)等之像。對(duì)于娛樂(lè)社交電商這個(gè)處于風(fēng)口的行業(yè)來(lái)說(shuō),先發(fā)優(yōu)勢(shì)尤為重要,后來(lái)居上的,如果不是真的有“獨(dú)門(mén)絕技”,已然不能在社群紅利中分得一杯羹。對(duì)于所有行業(yè)來(lái)說(shuō),越火爆,就意味著競(jìng)爭(zhēng)越激烈,沒(méi)有真正吃到*口蛋糕,后來(lái)居上意味著難上加難。來(lái)到2021下半年,娛樂(lè)社交電商的競(jìng)爭(zhēng),也更加明顯。各大傳統(tǒng)電商巨頭也紛紛開(kāi)始布局娛樂(lè)社交電商,從大風(fēng)口,邁入一半藍(lán)海、一半紅海的時(shí)期。如何在此時(shí)脫穎而出,成了所有娛樂(lè)社交電商平臺(tái)需要考慮的首當(dāng)其沖的問(wèn)題。一鹿拼,上線(xiàn)即以為客戶(hù)省錢(qián),讓消費(fèi)成為一種享受為主旨,不斷優(yōu)化提升自我。運(yùn)營(yíng)半年左右,一鹿拼注冊(cè)會(huì)員超10萬(wàn)+,日流水突破七位數(shù),單品1分鐘即可售罄,如此業(yè)績(jī),實(shí)乃搶眼。誰(shuí)能夠想象到,在機(jī)遇與挑戰(zhàn)四伏的今年,一鹿拼能爆發(fā)出如此強(qiáng)大的力量,這對(duì)于看好娛樂(lè)社交電商這個(gè)賽道,或在猶疑或在迷茫的團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),無(wú)疑是一劑強(qiáng)心針。追本溯源,一鹿拼究竟是如何締造的這些傳奇業(yè)績(jī),又是如何成為飛速邁進(jìn)娛樂(lè)社交電商*梯隊(duì)的黑馬的?答案其實(shí)非常簡(jiǎn)單,用一個(gè)句話(huà)來(lái)說(shuō)就是,永遠(yuǎn)以用戶(hù)為核心導(dǎo)向,順勢(shì)而為。一鹿拼在對(duì)自身的定位非常清晰,對(duì)如今娛樂(lè)社交電商大的形勢(shì)有著清醒認(rèn)識(shí)的基礎(chǔ)上,以自身的核心娛樂(lè)模式為中心,順流而上,在大環(huán)境大趨勢(shì)的范疇內(nèi)一展身手。趨勢(shì)是什么?可以是一個(gè)行業(yè)大的方向,也可以是受眾的購(gòu)買(mǎi)傾向。所有事物都有其趨勢(shì),而把握住趨勢(shì)就相當(dāng)于把握住了機(jī)會(huì)。2021年的娛樂(lè)社交電商發(fā)展初時(shí)代,是一個(gè)趨勢(shì)打敗優(yōu)勢(shì)的時(shí)代。而娛樂(lè)社交電商的趨勢(shì),就是以用戶(hù)為本,將供應(yīng)鏈作為發(fā)展的重要抓手。一鹿拼準(zhǔn)確的抓住了趨勢(shì),并做出了改變:縮減了鏈路,根據(jù)行業(yè)規(guī)則選擇最合適的起盤(pán)方,增加對(duì)用戶(hù)的主動(dòng)感知能力。1. 供應(yīng)鏈步驟的*限度減少,從多步供應(yīng),到一步到位,供應(yīng)的更快更方便。2. 不同的行業(yè),所有的模式注定不能照搬,同樣是互聯(lián)網(wǎng)電商平臺(tái),但根本受眾社交銷(xiāo)售模式完全不一樣,要找到適合自己的起盤(pán)方式。3. 娛樂(lè)社交電商是擁有獨(dú)特的社群社交模式,吸引流量和吸引用戶(hù)的方式跟傳統(tǒng)平臺(tái)完全不一樣,而分發(fā)形式的粉塵式裂變,則能*限度的引流增加用戶(hù)。4. 一鹿拼的娛樂(lè)社交電商的社群社交模式,讓所有社群團(tuán)長(zhǎng)和用戶(hù)的關(guān)系和態(tài)度更好,無(wú)論是推品還是選品,都和朋友一般隨和。還是那句話(huà),這是一個(gè)趨勢(shì)打敗優(yōu)勢(shì)的時(shí)代。而一鹿拼娛樂(lè)社交電商平臺(tái),就是*的例子,也不僅僅是例子,趨勢(shì)固然重要,其中的優(yōu)勢(shì)也必不可少。而娛樂(lè)社交電商的優(yōu)勢(shì)是什么,如何能夠把優(yōu)勢(shì)進(jìn)一步擴(kuò)大?無(wú)非就是人貨場(chǎng)三字,但能真正把這三個(gè)字發(fā)揮成優(yōu)勢(shì)并擴(kuò)大的,一鹿拼就是其中之一。對(duì)于娛樂(lè)社交電商的核心,人、貨、場(chǎng)三點(diǎn),一鹿拼是把握并且運(yùn)用到了極致。當(dāng)真正把握住了人貨場(chǎng)這三點(diǎn)后,在這娛樂(lè)社交電商的紅海中,一鹿拼已經(jīng)揚(yáng)帆起航,牢牢地在這百舸爭(zhēng)流的競(jìng)爭(zhēng)中,獨(dú)占鰲頭。一鹿拼,一個(gè)堅(jiān)持為什么做比做什么更重要理念的娛樂(lè)社交電商,一個(gè)用戶(hù)氛圍至上的平臺(tái),成功可謂理所當(dāng)然。

通過(guò)以上的講解,巨拼新娛樂(lè)社交電商是真的嗎,一鹿拼:娛樂(lè)社交電商平臺(tái)的商業(yè)價(jià)值,為什么北廣傳媒新娛樂(lè)頻道停播了?,你以為社交電商只有拼團(tuán)?告訴你社交電商的主要玩法和模式,娛樂(lè)社交電商一鹿拼平臺(tái)是做什么的? 如何成就你?,娛樂(lè)社交電商平臺(tái)那么多,為什么只有一鹿拼可以賺到錢(qián)??相信為你在進(jìn)入電商行業(yè)提供了幫助,你將會(huì)贏得更美好的未來(lái)!

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