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赤峰地區(qū)有電腦學(xué)習(xí)培訓(xùn)班么

日期:2021-04-20 21:03:47     瀏覽:44    來源:赤峰悟空教育咨詢有限公司
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1.Photoshop
Photoshop基本知識講解,繪圖環(huán)境介紹 ,工具箱中工具命令的講解,功能運(yùn)用,圖像編輯,圖層概念,圖形模式及蒙板功能講解,實(shí)例說明。通道和遮罩的講解與應(yīng)用,Photoshop的路徑講解、 功能應(yīng)用、圖形繪制 ,動作的講解及應(yīng)用,濾鏡的講解及應(yīng)用, 圖像設(shè)計(jì)綜合實(shí)例講解與制作技巧。
2.3DMAX
環(huán)境介紹,3DMax安裝,硬件環(huán)境介紹,用戶界面的介紹,繪圖環(huán)境的介紹,工具欄、菜單、視圖區(qū)、視圖控制區(qū)、 動畫播放控制區(qū)的講解??刂泼姘宓闹v解:三維實(shí)體的控制和創(chuàng)建,擴(kuò)展物體的創(chuàng)建與使用,Shapes平面物體的創(chuàng)建、技巧及應(yīng)用,各種對稱物的面創(chuàng)建。常用修改編輯器:用戶自定義面板、定義常用修改器,拉伸、彎曲、旋轉(zhuǎn)、曲線、網(wǎng)格編輯等命令 。布爾運(yùn)算:布爾運(yùn)算的種類和方式,三維實(shí)體的布爾運(yùn)算,平面線框造型后的布爾運(yùn)算 。物體的放樣:放樣物的模式(面和路徑),多重放樣的使用技巧,Path的百分比例控制及調(diào)整 。燈光、相機(jī)控制:燈光的種類,參數(shù)控制,幾種常用燈光的使用及參數(shù),目標(biāo)和自由相機(jī)的建立,如何建立一個(gè) 相機(jī)視圖。材質(zhì)編輯器:材質(zhì)的介紹、講解及 種類,貼圖種類介紹,色調(diào)、光照、亮度及有關(guān)參數(shù)的設(shè)置及要點(diǎn)講解, NURBS曲面建模,多邊形poly建模,攝象機(jī)漫游動畫。
3.AutoCAD
AutoCAD
基本知識講解,可視化繪圖工具,圖形視圖顯示控制,選擇集的建立,基本功能介紹 ,基本繪圖命令:直線、圓、弧的繪制,矩形、橢圓等基本圖形的繪制,多邊形、軌跡線、多義線的繪制,圓環(huán)、點(diǎn)、 構(gòu)造線、射線、樣條線的繪制,繪制草圖、多重線 ,編輯命令:圖形目標(biāo)選定、取消和重復(fù),圖形的復(fù)制和刪除操作,圖形的鏡象和陣列操作,圖形的放大、移動和旋轉(zhuǎn)操作, 圖形的折斷和剪切操作,圖形的倒角、圓角操作以及實(shí)體的延伸操作,圖形和線型:圖形、線型的基本概念,利用對話框?qū)€型進(jìn)行操作,利用命令和對話框?qū)€型 進(jìn)行操作,線型比例和顏色操作,使用命令操作圖層 ,尺寸和文本標(biāo)注類型:尺寸、標(biāo)注的基本概念,尺寸和標(biāo)注類型,編輯尺寸標(biāo),文本標(biāo)注與標(biāo)注 ,打印設(shè)置及出圖。
4.VRay
系統(tǒng)需求、模型的模型要求、VRay安裝,VRay渲染器的調(diào)用VRay: Global Switches , VRay的基本流程、GI Caustics全局光照參數(shù)、反彈精度設(shè)置、環(huán)境光設(shè)置。VRay的材質(zhì)包裹器、VRLIGHT、光度學(xué)燈光和光域網(wǎng)的使用,渲染輸出、綜合實(shí)例制作。
5.Lightscape:與各個(gè)軟件的銜接,光源,光影傳遞處理,光線分析,網(wǎng)格紋理渲染,圖層,制作精彩室內(nèi)效果。


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