蘇州影視后期制作培訓(xùn),影視后期制作顧名思義,是一部電影在拍攝之后,對影片整體進行制作。說的再細(xì)致一些就是利用實際拍攝所得的素材,通過三維動畫和合成手段制作特技鏡頭,然后把各組鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,并且為影片制作聲音。蘇州英豪教育就開設(shè)了影視后期制作培訓(xùn)課,該課程以視覺傳達設(shè)計理論為基礎(chǔ),掌握影視編輯設(shè)備(線性和非線性設(shè)備)和影視編輯技巧,利用三維軟件,給影片加入文字、,并且制作聲音,使影片變得完整。蘇州影視后期制作培訓(xùn)班大概多少錢?從幾千到上萬元不等,課程分為長期班和短期班,所以價格也是不一樣的,該校是商業(yè)項目實戰(zhàn)派,老師均是業(yè)內(nèi)一線制作經(jīng)驗豐富的老師。教學(xué)的同時,他們會定期到完美動力各個制作公司做項目,及時將新的制作技巧總結(jié)到教學(xué)中。
影視后期精英班 | |||
課程模塊 | 課程科目 | 培訓(xùn)內(nèi)容 | 課時 |
階段(美學(xué)設(shè)計與軟件技能) | |||
二維包裝設(shè)計 (贈送) | PS | 1.軟件操作、快鍵鍵應(yīng)用、圖層應(yīng)用、填充應(yīng)用、樣式調(diào)整、混合模式的學(xué)習(xí) | 32 |
2.文字工具應(yīng)用、鋼筆路徑操作、鋼筆錨點應(yīng)用(編輯、添加、刪除、轉(zhuǎn)換等) | |||
3.調(diào)色原理:理解三原色、調(diào)色命令色階、曲線和飽和度綜合應(yīng)用 | |||
4.通道原理掌握、蒙版應(yīng)用操作、常用濾鏡應(yīng)用操作、PS與其他軟件配合應(yīng)用等 | |||
AI | 1.理解矢量設(shè)計軟件以及軟件的操作、快鍵鍵應(yīng)用 | 32 | |
2.矢量軟件中的路徑、形狀的編輯、形狀布爾運算法則 | |||
3.文字和段落在軟件中的操作及排版、掌握變形和扭曲的幾種常用方法 | |||
4.理解矢量軟件的效果和圖像軟件的效果的區(qū)別、外觀和效果的關(guān)系 | |||
影視后期與剪輯應(yīng)用 | AE基礎(chǔ)操作與 基本動畫制作 | 1. 軟件界面和流程講解、快捷鍵應(yīng)用、常用工具應(yīng)用、素材應(yīng)用等 | 72 |
2. 合成層創(chuàng)建和概念、素材基本屬性、創(chuàng)建關(guān)鍵幀動畫和修改、多層排列操作等 | |||
3. 子父關(guān)系建立、動態(tài)模糊效果、工程項目保存和集中素材、視頻輸出設(shè)置與編解碼器使用 | |||
工具運用 曲線調(diào)整動畫 | 1. 遮罩創(chuàng)建、編輯方式與屬性動畫、形狀層創(chuàng)建與實現(xiàn)多種圖形動畫、變速動畫等 | ||
2.鋼筆工具應(yīng)及與遮罩相同異同點、圖層混合模式中常見合成方式、文本工具和路徑應(yīng)用 | |||
3. 字符動畫實現(xiàn)的多種屬性和控制器、Ps素材導(dǎo)入設(shè)置 | |||
AE圖層蒙版 本類 | 1. 圖層蒙版合成效果、文字實現(xiàn)常見文本顏色字符展開等動畫 | ||
2. 路徑文本實現(xiàn)字符出現(xiàn)消失、自由方向移動變形等動畫、繪制與圖層混合模式 | |||
3. 實現(xiàn)圖形出現(xiàn)變形等動畫、描邊分別實現(xiàn)圖形動畫或文字表現(xiàn) | |||
AE視覺素材制作 與動態(tài)摳像 | 1. 分形噪波實現(xiàn)多種紋理圖形動畫、扭曲實現(xiàn)紋理圖形動畫 | ||
2. 通過色彩校正為圖形或紋理著色、常用色彩校正中調(diào)色方式 | |||
3. 多種藍綠幕摳像合成處理方式和細(xì)節(jié)調(diào)整 | |||
AE模擬 后期調(diào)速 | 1. 模擬初識簡介、破碎重要屬性特征講解、制作破裂碎片和飄飛聚攏效果 | ||
2. 后期中調(diào)速或定格、粒子生成形式、素材替換等、粒子實例動畫 | |||
3. 幻影軟件便捷生成多種粒子動畫、幻影軟件動畫導(dǎo)出與合成 | |||
AE插件應(yīng)用 調(diào)整圖層 | 1. 插件意義與安裝、掃光插件實現(xiàn)素材放射光線效果及片頭、3d描邊動畫制作片頭素材 | ||
2. 調(diào)整圖層同時實現(xiàn)多層共同效果調(diào)整、星光效果制作閃光視覺 | |||
3. 粒子插件制作炫目線條出字片頭 | |||
AE后期跟蹤 3d圖層攝像機 動畫和燈光 | 1. 跟蹤應(yīng)用需要、實質(zhì)與子父的區(qū)別、解釋素材、3d圖層屬性學(xué)習(xí)與視圖區(qū)別 | ||
2.攝像機屬性參數(shù)詳解、空白對象建立意義與控制攝像機動畫、攝像機與燈光等 | |||
3.攝像機動畫應(yīng)用于景深片頭動畫 | |||
Premiere 剪輯應(yīng)用 | 1. Premiere剪輯的基本操作、時間線、音頻、轉(zhuǎn)場過渡等制作 | ||
2. Premiere調(diào)色:波形圖、曲線控制、色環(huán)等、部分片段的剪輯實戰(zhàn)練習(xí) | |||
3. 短視頻的原理、時間設(shè)置、場景設(shè)計等規(guī)范應(yīng)用、后期剪輯、、字幕和音頻編輯 |
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