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武漢王氏教育

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位置:武漢王氏教育>武漢王氏教育常見問答

常見問答ASK list

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    如何學(xué)習(xí)cg原畫?CG原畫自學(xué)技巧!

    學(xué)習(xí)原畫有兩種方式,一種是報班,一種是自學(xué)。 兩者各有優(yōu)勢,上課學(xué)習(xí)效率會更高。前提是你遇到一個好老師,原畫的很多知識需要自
    添加時間: 2022-09-18 10:20:59
  • 怎么學(xué)習(xí)游戲原畫?游戲原畫人物學(xué)習(xí)教程!

    怎么學(xué)習(xí)游戲原畫?游戲原畫人物學(xué)習(xí)教程!

    1.簡化線條 在勾線的時候,我的建議是盡量簡化線條。我總是發(fā)現(xiàn),無論是個體、動物還是怪物,臺詞越簡單的人物越有效果。如果你經(jīng)常
    添加時間: 2022-09-18 10:20:33
  • 場景原畫該怎么畫?原畫場景畫法學(xué)習(xí)!

    場景原畫該怎么畫?原畫場景畫法學(xué)習(xí)!

    對于動漫公司、游戲創(chuàng)作者、游戲公司來說,雖然游戲原畫是同一個關(guān)鍵崗位,但是游戲原畫師和游戲設(shè)計師還是有兩個區(qū)別的。而且在游
    添加時間: 2022-09-18 10:19:57
  • 新手如何學(xué)插畫?插畫基礎(chǔ)學(xué)習(xí)教程!

    新手如何學(xué)插畫?插畫基礎(chǔ)學(xué)習(xí)教程!

    插畫基礎(chǔ)八大必備練習(xí)!1.你需要練習(xí)的視角。就是一點點,亮點,三個視角的理解,然后邊看邊練!2.你需要練習(xí)你的臺詞。重點理解線條
    添加時間: 2022-09-18 10:19:37
  • 插畫設(shè)計怎么入門?插畫設(shè)計入門教程

    插畫設(shè)計怎么入門?插畫設(shè)計入門教程

    插畫設(shè)計的要素有哪些?定位:作為插畫師,把握主題,確立明確的主題是插畫設(shè)計的*步,也是基本要素。 俄羅斯插畫師Dalia middotDarya
    添加時間: 2022-09-18 10:18:50
  • 三維建模技術(shù)有哪些

    三維建模技術(shù)有哪些

    3D建模是利用3D制作軟件,通過虛擬的3D空間,用3D數(shù)據(jù)構(gòu)建模型。 建模技術(shù)可分為多邊形建模(Polygon Modeling)、曲面建模(NURBS Mo
    添加時間: 2022-02-23 19:17:15
  • 游戲3D美術(shù)用什么軟件

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    游戲3D美術(shù)需要使用3ds max、Maya、ZBrush、Substance Painter、BodyPaint 3D、Marvelous Designer、Photoshop等軟件。 結(jié)合各自
    添加時間: 2022-02-23 19:16:14
  • 什么是次世代建模

    什么是次世代建模

    次時代來自日本,指的是下一個時代。次世代建模是次世代游戲建模標(biāo)準(zhǔn)的總稱。 我們今天玩的3A游戲基本都是用次世代建模。下一代建
    添加時間: 2022-02-23 19:15:42
  • 次世代游戲用什么引擎

    次世代游戲用什么引擎

    大多數(shù)次世代游戲都使用虛幻引擎,這是美國Epic Games開發(fā)的3A級游戲引擎,開發(fā)功能強(qiáng)大,開源規(guī)劃。在游戲畫面和沉浸式體驗方面明
    添加時間: 2022-02-23 19:14:06
  • 次世代游戲用maya還是max

    次世代游戲用maya還是max

    次世代游戲用maya還是max?兩種軟件都可以,有些游戲公司Maya和3Dmax都用,根據(jù)不同的項目需求,一般3Dmax+Zbrush或者M(jìn)aya+Zbrush,整
    添加時間: 2022-02-23 19:13:00

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