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廣州平面設(shè)計全能培訓(xùn)|平面設(shè)計成就燦爛的就業(yè)*景

日期:2023-09-11 11:49:31     瀏覽:591    來源:廣州連邦電腦職業(yè)

廣州平面設(shè)計全能培訓(xùn)|平面設(shè)計成就燦爛的就業(yè)前景

學(xué)平面設(shè)計成就燦爛的就業(yè)前景
        Graphic Design又稱商業(yè)美術(shù)設(shè)計,商業(yè)美術(shù)設(shè)計是近十年來逐步發(fā)展起來的新興復(fù)合性職業(yè),涉及面非常廣泛發(fā)展極為迅速。它涵蓋的職業(yè)范疇包括:商業(yè)環(huán)境藝術(shù)設(shè)計、商業(yè)展示設(shè)計,商業(yè)廣告設(shè)計、書籍裝幀設(shè)計、包裝結(jié)構(gòu)與裝潢設(shè)計、服裝設(shè)計、工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計、商業(yè)插畫、標(biāo)志設(shè)計、企業(yè)CI設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計等。
  設(shè)計師的全稱為國際商業(yè)美術(shù)設(shè)計師(International Commercial Art Designer)。由于傳媒技術(shù)的更新和數(shù)字藝術(shù)進(jìn)步,大大的推動了商業(yè)美術(shù)的發(fā)展。在北美經(jīng)濟(jì)的高度發(fā)達(dá)為設(shè)計師帶來了廣泛的機會,擁有著巨大的生機。其中的原因并不難理解,因為無論經(jīng)濟(jì)怎樣,都不能阻止新產(chǎn)品的開發(fā)與研制。而且“產(chǎn)品--包裝(美術(shù)設(shè)計)--宣傳”三位一體的格局永遠(yuǎn)不會被打破,也就是說只要有產(chǎn)品就一定有美術(shù)設(shè)計的參與。而且設(shè)計的概念也早以深入人心,這從各種生活社設(shè)施和宣傳媒體所釋放出的信息能夠看出來。

  Graphic Designer的工作穩(wěn)定性是很高的,經(jīng)濟(jì)繁榮時期毫無疑問,即使經(jīng)濟(jì)下滑,仍不會有很大影響,以前兩年為例,北美的大規(guī)模裁員浪潮,給高科技行業(yè)帶來巨大沖擊,放慢了高科技產(chǎn)品的開發(fā)速度,當(dāng)然實際上它是對泡沫經(jīng)濟(jì)的反彈,不能徹底改變傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu),也絕不能影響到設(shè)計領(lǐng)域。大家都知道裁員基本上裁的是重復(fù)的和不用的,而通常在公司內(nèi)部設(shè)計師的職位是*的,如果裁掉,以后就要花大錢外發(fā),這也是為什么設(shè)計公司能夠生存并且發(fā)展的原因。近幾年,加國經(jīng)濟(jì)不景,多市的建筑業(yè)卻高度發(fā)展,環(huán)境藝術(shù)設(shè)計、商業(yè)展示設(shè)計,裝潢設(shè)計,商業(yè)廣告設(shè)計等領(lǐng)域極其興旺,大量職位虛位以待。

  另一方面,隨著IT軟件的開發(fā)量越來越大,對于界面設(shè)計人員的需求則更為突出,這一點從各大求職網(wǎng)站中的招聘廣告中可以看到,尤其是對于既懂編程又懂界面設(shè)計的復(fù)合性人才更是情有獨鐘,這一點應(yīng)引起廣大IT人士的注意。經(jīng)濟(jì)明顯好轉(zhuǎn),產(chǎn)品開發(fā)的腳步正在加快,商業(yè)美術(shù)設(shè)計領(lǐng)域?qū)⑦M(jìn)一步獲得巨大發(fā)展,相對應(yīng)的必然是需求大量專業(yè)人才,Graphic Design顯然是具有燦爛的就業(yè)前景,應(yīng)列為技術(shù)移民找工、換工的一個好選擇!

  提到Graphic Design,就一定要闡述一下數(shù)字藝術(shù),那么 ,什么是數(shù)字藝術(shù)?

  數(shù)字藝術(shù)這個詞,在以前可以說是完全的令人費解,為什么呢?因為數(shù)字和藝術(shù)這兩個詞真是風(fēng)馬牛不向及的,怎么能相提并論呢?就象人們常常說的,學(xué)文科的和學(xué)理科的,一個是風(fēng)流倜倘,一個是深沉木衲;沒有可能溶合的。但目前,這一情況已經(jīng)改變。甚至可以說,這一情況已發(fā)生根本改變?,F(xiàn)在,*的詞匯就是—數(shù)字或稱數(shù)字化。也許您有另外的看法,您可能說“數(shù)字”應(yīng)該理解成“數(shù)字技術(shù)”才對,而不是您說的“數(shù)字藝術(shù)”。這樣,您就又回到老路上,回到文科和理科的對立面上去了。因為,純技術(shù)的東西是不能成為時尚的。只有它藝術(shù)化之后,才有可能成為時尚。

  數(shù)字藝術(shù)是指以數(shù)字科技的發(fā)展和全新的傳媒技術(shù)為基礎(chǔ),是人類理性思維和藝術(shù)感覺巧妙融合一體的藝術(shù)。數(shù)字藝術(shù)作品必須在實現(xiàn)過程中全面或者部分使用了數(shù)字手段。數(shù)字藝術(shù)作品主要包括以下形式:錄象及互動裝置,虛擬現(xiàn)實,多媒體,電子游戲,卡通動漫,網(wǎng)絡(luò)游戲,網(wǎng)絡(luò)藝術(shù),數(shù)字設(shè)計,電腦插畫,電腦動畫,3D動畫,數(shù)字特效,數(shù)字?jǐn)z影,數(shù)字音樂以及音樂影像等。也就是說,數(shù)字藝術(shù)是藝術(shù)和科技高度融合的多*的交叉領(lǐng)域,涵蓋了藝術(shù)、科技、文化、教育、現(xiàn)代經(jīng)營管理等諸多方面的內(nèi)容。那么,一切由電腦技術(shù)制作的媒體文化,都可歸屬于數(shù)字藝術(shù)的范疇。

  20世紀(jì)60年代發(fā)展并成熟起來的新媒體藝術(shù),為藝術(shù)家全方位地進(jìn)行創(chuàng)作提供了新的平臺,在90年代末步入全新的數(shù)字藝術(shù)階段。在全球,數(shù)字藝術(shù)的蓬勃發(fā)展引領(lǐng)了新一輪的藝術(shù)潮流,毫無疑問,數(shù)字藝術(shù)產(chǎn)業(yè)是21世紀(jì)知識經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)的核心產(chǎn)業(yè)。在美國,電腦動畫及其相關(guān)影像產(chǎn)品的銷售獲得了近百億美元的收益;在日本,媒體藝術(shù)、電子游戲、動漫卡通等作品已經(jīng)領(lǐng)先世界,成為日本的第二大產(chǎn)業(yè);在韓國,數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)已經(jīng)超過汽車產(chǎn)業(yè)成為*大產(chǎn)業(yè)。窺一斑而覽全豹,通過上述的數(shù)字,您可以看到數(shù)字藝術(shù)廣闊的發(fā)展前景!

  現(xiàn)在看來,培養(yǎng)國際化的數(shù)字藝術(shù)設(shè)計人才,的確重要。我們不但要掌握虛擬技術(shù)和制圖,還應(yīng)具備創(chuàng)造力、想像力和溝通能力、團(tuán)隊精神及軟件工程項目的管理能力。目前這種懂藝術(shù)的不了解計算機技術(shù),懂技術(shù)的卻往往缺乏藝術(shù)基礎(chǔ)的人才狀況一定要改變,尤其是在高度發(fā)達(dá)的北美。那么,打破文理界線,溝通科學(xué)和藝術(shù),擁有將想象力和創(chuàng)造力通過堅實的數(shù)字技術(shù)表現(xiàn)出來的復(fù)合型人才將浮出水面。

  *數(shù)字藝術(shù)設(shè)計的發(fā)展與國際上有很大的差距, 這一點讓很多技術(shù)移民明明知道這是一個好的就業(yè)取向但仍對于Graphic Design方面的工作望而生畏,但實際是,數(shù)字藝術(shù)在國外也沒有多長時間,我們基本上是在一個起跑線上,只要能夠做到聞于斯,見于斯,行于斯,千里之行始于足下,能夠不被時代淘汰的*方式就是不斷的進(jìn)取,取他人之長補己之短,有一定IT基礎(chǔ)或是美術(shù)基礎(chǔ)則更將讓您如虎添翼,沒有任何基礎(chǔ)的朋友亦可從最基本的感覺找起,畢竟,沒有人是天生的設(shè)計師,而我們又生活在一個競爭激烈的時代,不進(jìn)則退!

 

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