南京動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)班幾個(gè)月,常常有人問你南京動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)(3.0)的事情,掌握了游戲和動(dòng)畫選擇,報(bào)考動(dòng)漫設(shè)計(jì)有前途嗎,學(xué)動(dòng)漫到哪里學(xué)好,MAYA和3DMAX,學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)怎么樣,動(dòng)漫設(shè)計(jì)前途怎么樣大大小小一系列情況,必定熟知。
游戲和動(dòng)畫選擇
還是建議去學(xué)游戲原畫,報(bào)個(gè)班學(xué)一段時(shí)間就能上手了。三維動(dòng)畫學(xué)的東西多雜,學(xué)建模要會(huì)畫貼圖,動(dòng)畫基本要會(huì)一點(diǎn)綁定,后期學(xué)的東西多去了,材質(zhì)燈光渲染特效剪輯什么都有接觸一點(diǎn),還涉及幾個(gè)軟件和N多插件,學(xué)習(xí)過程枯燥乏味。游戲與動(dòng)畫的工作量基本差不多,但是游戲比動(dòng)畫普遍工資高。
報(bào)考動(dòng)漫設(shè)計(jì)有前途嗎
我個(gè)人覺得只要是你真的喜歡,肯吃苦,多下功夫,很有未來。沒有美術(shù)基礎(chǔ)就多練練,盡量能畫出來。很多這個(gè)專業(yè)的學(xué)生很多只會(huì)用計(jì)算機(jī)畫,但工作的時(shí)候手繪多。還有就是不忘初心,現(xiàn)在*動(dòng)漫剛崛起,一定有艱難的時(shí)刻,但請你加油,因?yàn)橐灿幸徊糠秩朔艞墑?dòng)漫,改做游戲設(shè)計(jì)。
學(xué)動(dòng)漫到哪里學(xué)好
隨時(shí)動(dòng)漫的快速發(fā)展,現(xiàn)在開設(shè)動(dòng)漫專業(yè)課程的也是越來越多的,選擇是很重要的去學(xué)校學(xué)動(dòng)漫學(xué)的都是比較基礎(chǔ)的,大家都明白在學(xué)校里開設(shè)的課程很多,容易分散注意力學(xué)習(xí)的精力也是有限的一般都掌握的不是很好。另一方面學(xué)習(xí)的老師都比較注重理論課動(dòng)漫設(shè)計(jì)主要是考驗(yàn)的是實(shí)際動(dòng)手能力。動(dòng)漫設(shè)計(jì)也是非常不錯(cuò)的。
MAYA和3DMAX
MAYA還是3D MAX那個(gè)更重要?這也是影視動(dòng)漫游戲圈里永恒的話題了,再這里我也不做過多評價(jià),只根據(jù)現(xiàn)實(shí)情況發(fā)表一下自己的見解。首先兩個(gè)軟件都很專業(yè),只是側(cè)重點(diǎn)不同罷了,MAYA側(cè)重動(dòng)畫制作,3DMAX側(cè)重建筑動(dòng)畫,游戲和影視特效,也許軟件本身并沒有明確的區(qū)分,但行業(yè)現(xiàn)狀就是這樣來區(qū)分的。兩者之間分工不同作用不同。
學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)怎么樣
動(dòng)漫設(shè)計(jì)的前景還是很不錯(cuò)的,由于人才缺口的增加和*政策的大力支持以及高新待遇這些都可以說明動(dòng)漫設(shè)計(jì)行業(yè)在未來發(fā)展趨勢也是比較的大的,讓很多沒有基礎(chǔ)的愛好者看到了希望,零基礎(chǔ)想進(jìn)入動(dòng)漫行業(yè)也不是那么的遙遠(yuǎn),所以說學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)還是很不錯(cuò)的。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)前途怎么樣
學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)美術(shù)很差也不會(huì)有什么影響的,像很多學(xué)校都是在沒什么基礎(chǔ)的時(shí)候開始教學(xué)的,動(dòng)漫設(shè)計(jì)的發(fā)展前景也是非常好的,在未來也是比較的好找工作,不用擔(dān)心找不到稱心如意的工作,并且今后擁有工作經(jīng)歷以后,在這一制造行業(yè)再次發(fā)展趨勢下來得話,薪資工資待遇都是非常好的。
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