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1.動漫設(shè)計的發(fā)展趨勢如何
動漫設(shè)計對于現(xiàn)如今廣大的學(xué)生來說,就業(yè)前景和其他專業(yè)相比還是很好的。動漫被二十一世界譽(yù)為最有發(fā)展?jié)摿Φ穆殬I(yè),遠(yuǎn)的不說就拿*來說,*的動漫市場具有一千多億的潛在價值空間,在這樣的情況下動漫設(shè)計真的是水張船高,也就成為市場上最緊缺的人才。
2.如何系統(tǒng)學(xué)習(xí)C4D角色動畫
如果你想更系統(tǒng)地學(xué)習(xí)C4D角色動畫,可以先看看數(shù)字導(dǎo)師的角色綁定教程。 不同的知識點大概有四五個教程。 看完再做,應(yīng)該就大致了解了。 當(dāng)然,相對而言,c4d的角色動畫模塊弱于max、maya,甚至houdini。 max和maya的一些功能不完善或者不完善,或者實現(xiàn)起來比較麻煩。 但是,c4d r19 更新后,其中一些問題將得到解決。 總的來說,依靠c4d作為角色動畫的主要工具是完全可行的。
3.動漫設(shè)計專業(yè)工資一般有多少
動畫設(shè)計專業(yè)就業(yè)前景很好,現(xiàn)在國內(nèi)相關(guān)行業(yè)發(fā)展迅速,相關(guān)人員緊缺前景看好。 剛畢業(yè)的時候,我在實習(xí)階段工作了2000左右。 動畫設(shè)計是技術(shù)領(lǐng)域的專家。 隨著時間和經(jīng)驗的增加,薪水也會增加。一般來說,工作一年6000以上。
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