南京小市動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)班,今天詳細(xì)了解一下南京動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)(3.0) 。列了幾個(gè)代表性的知識(shí)點(diǎn),動(dòng)漫設(shè)計(jì)好就業(yè)嗎,學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)好嗎,MAYA和3DMAX,Maya軟件,學(xué)動(dòng)漫制作要學(xué)些什么資料,學(xué)動(dòng)漫制作需要學(xué)些什么資料。
1.動(dòng)漫設(shè)計(jì)好就業(yè)嗎
學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)也是要有繪畫基礎(chǔ)好的,不能光看自己的的興趣愛好也是不行的,也要看你自己是否能夠一直堅(jiān)持下來,我也看見有很多沒什么基礎(chǔ)自己很努力畫動(dòng)漫也是畫得很好的,就目前動(dòng)漫設(shè)計(jì)在國(guó)內(nèi)的市場(chǎng)還是很不錯(cuò)的,主要是看你學(xué)出來之后的成就。
2.學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)好嗎
但是做片的時(shí)候需要耐心,而且畫畫好看的會(huì)得到老師的青睞,會(huì)讓你參加一堆比賽,這個(gè)畫畫好看是指畫漫畫,卡通這一類的。光手繪好還不行,你還得板繪好,畢竟到時(shí)候做畢業(yè)設(shè)計(jì)得用板繪,喜歡的話上課真的是會(huì)挺開心的,也能學(xué)到很多的東西,現(xiàn)在動(dòng)漫設(shè)計(jì)市場(chǎng)前途還是比較大的。
3.MAYA和3DMAX
MAYA還是3D MAX那個(gè)更重要?這也是影視動(dòng)漫游戲圈里永恒的話題了,再這里我也不做過多評(píng)價(jià),只根據(jù)現(xiàn)實(shí)情況發(fā)表一下自己的見解。首先兩個(gè)軟件都很專業(yè),只是側(cè)重點(diǎn)不同罷了,MAYA側(cè)重動(dòng)畫制作,3DMAX側(cè)重建筑動(dòng)畫,游戲和影視特效,也許軟件本身并沒有明確的區(qū)分,但行業(yè)現(xiàn)狀就是這樣來區(qū)分的。兩者之間分工不同作用不同。
4.Maya軟件
盜夢(mèng)空間這部電影相信大家都不陌生,可能有很多人看過,也有一部分朋友 沒有看過。看過的朋友應(yīng)該都知道里面的特效真的很棒,要知道這些特效都是Maya軟件做出的特效。同樣的很多動(dòng)漫都是要用到Maya這個(gè)技術(shù)的,所以說要從事動(dòng)漫設(shè)計(jì)Maya這個(gè)軟件必須要學(xué)會(huì)。
5.學(xué)動(dòng)漫制作要學(xué)些什么資料
如果沒有專門研究過,flash 是最簡(jiǎn)單易操作的。 只能制作粗略的簡(jiǎn)單動(dòng)畫。 而且你說動(dòng)畫的制作不是一個(gè)簡(jiǎn)單的軟件就能解決的,而是一個(gè)非常復(fù)雜的過程。 動(dòng)畫制作過程是集體智慧的結(jié)晶。要會(huì)使用比較流行的3D軟件maya、3dmax、ae、premiere等制作3D動(dòng)畫過程:另外,flash主要是做2D卡通!
6.學(xué)動(dòng)漫制作需要學(xué)些什么資料
*階段(共748課時(shí)):動(dòng)畫設(shè)計(jì)師CG美術(shù)創(chuàng)作基礎(chǔ)(144課時(shí)):使學(xué)生掌握美術(shù)基礎(chǔ),具備一定的造型能力和對(duì)色彩的理解,對(duì)鏡頭語言有很深入的理解 ,完成漫畫插圖的工作和動(dòng)畫故事板的制作,將使學(xué)生成為漫畫家、插圖畫家和故事板創(chuàng)作者。
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