合肥動(dòng)漫設(shè)計(jì)提高培訓(xùn)學(xué)校,有天無意中聽到別人議論合肥動(dòng)漫設(shè)計(jì) ,今天正好有時(shí)間看一下 學(xué)動(dòng)漫專業(yè)前景好嗎,學(xué)動(dòng)畫設(shè)計(jì)有前途嗎,如何訓(xùn)練動(dòng)漫設(shè)計(jì),故事創(chuàng)作的基本功,什么是動(dòng)畫關(guān)鍵幀,動(dòng)畫的制作流程,動(dòng)漫設(shè)計(jì)的前景,動(dòng)漫設(shè)計(jì)有哪些就業(yè)方向 。
學(xué)動(dòng)漫專業(yè)前景好嗎
為什么我把心態(tài)放在*位?因?yàn)樵诟∪A的今天,想認(rèn)認(rèn)真真的做件事,太難了!特別是零基礎(chǔ),作為零基礎(chǔ)必須要有一個(gè)“小強(qiáng)”精神,打不死,不怕煩,不怕累,勇于堅(jiān)持,最重要的是要一步步的來,不能妄想秒變大觸,畫畫是沒有速成的,更加沒有一步登天,所以大家*步就是在心態(tài)上面給自己一個(gè)很好的定位!
學(xué)動(dòng)畫設(shè)計(jì)有前途嗎
科班學(xué)動(dòng)畫的大部分沒有進(jìn)入影視動(dòng)畫行業(yè)要求比誰都高,薪水不夠養(yǎng)活自己但是學(xué)動(dòng)畫可以轉(zhuǎn)行游戲,或者進(jìn)互聯(lián)網(wǎng)公司做宣傳等等。這些薪水還不錯(cuò)。但是學(xué)動(dòng)畫就是為了*動(dòng)畫之崛起而讀書的。我只能提醒一下,并不是僅僅把片子做好就可以達(dá)成目標(biāo)的,拍出好片子但是活不下來的藝術(shù)家太多了。實(shí)在是非常非常喜歡動(dòng)畫,知道動(dòng)畫苦,收入低,還是要為*動(dòng)畫之崛起做貢獻(xiàn)的。
如何訓(xùn)練動(dòng)漫設(shè)計(jì)
倒推法,例如看一張電影截圖或者稍微復(fù)雜一點(diǎn)的話,聯(lián)想一段完整的故事說出來。聯(lián)想法,隨便挑身邊的幾個(gè)物品或人物,聯(lián)想他們之間可能有的關(guān)聯(lián),講一段故事。改編法,收集自己喜歡的故事,嘗試將其按自己的偏好和邏輯進(jìn)行改編,例如結(jié)局改編,改動(dòng)其中一個(gè)人物的性格等。模仿法,故事也可以臨摹,提煉喜歡的故事內(nèi)核或精彩情節(jié),撰寫類似的,慢慢完善整個(gè)故事。經(jīng)過這四個(gè)訓(xùn)練相信大家的敘事能力能得到很大提高。
故事創(chuàng)作的基本功
建議直接畫成漫畫。可以先用自己喜歡的別人寫的故事練習(xí)。因?yàn)閷?shí)際動(dòng)手制作漫畫或動(dòng)畫的過程中,你將會遇到?jīng)]動(dòng)手創(chuàng)作之前想像不到的事情。所以一定要早早的開始練習(xí)制作漫畫或動(dòng)畫。注意,重點(diǎn)在“制作”這兩個(gè)字。漫畫和動(dòng)畫的創(chuàng)作過程其實(shí)是一個(gè)制作過程,而非藝術(shù)家式的創(chuàng)作。有很多基礎(chǔ)的工序之類的東西。
什么是動(dòng)畫關(guān)鍵幀
關(guān)鍵幀一詞其實(shí)源于傳統(tǒng)的二維動(dòng)畫,是動(dòng)畫師在做動(dòng)畫時(shí)所繪制的“關(guān)鍵動(dòng)作”幀。AE中的“關(guān)鍵幀”指的是,物體屬性在不同狀態(tài)下被記錄的形態(tài),兩個(gè)不同形態(tài)間會產(chǎn)生一個(gè)動(dòng)畫。記錄動(dòng)畫關(guān)鍵幀首先需要是物體有兩種不同的形態(tài),下面以“位移”舉例。如下圖所示前面有“小碼表”的,均可被記錄關(guān)鍵幀。
動(dòng)畫的制作流程
動(dòng)畫可以是小規(guī)模到大規(guī)模制作。但無論是什么規(guī)模的團(tuán)隊(duì),他們終遵循著一套高效的流程。在多年的發(fā)展中,動(dòng)畫制作漸漸地被合理規(guī)劃出一套高效率的流程,在這當(dāng)中,除了導(dǎo)演和制片,還存在多達(dá)20多種職位選擇,每個(gè)職位分工明確,合作緊密。合成動(dòng)畫層和燈光層,調(diào)整畫面,色彩和燈光,合成 場景,從合成軟件中渲染出最終序列。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)的前景
關(guān)于前景,動(dòng)畫行業(yè)的工資會比較低,前景好的是游戲行業(yè),學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)也可以入游戲行業(yè),游戲行業(yè)是高薪行業(yè),前景是沒問題的,問題是游戲行業(yè)門檻很高,可能一畢業(yè)人家要的就是很成熟的原畫設(shè)計(jì)、游戲界面設(shè)計(jì)、人物建模、場景建模等等。但一般的動(dòng)漫設(shè)計(jì)學(xué)生畢業(yè),都是模型建不好,手繪一般般,根本對不上人家的要求,以致于很難一畢業(yè)就找到工作,只有通過再培訓(xùn)鞏固自己的技能才有可能順利入行。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)有哪些就業(yè)方向
雖然目前的動(dòng)畫片跟國外還有很大的差距,但是*在大力扶植動(dòng)漫文化產(chǎn)業(yè),這個(gè)行業(yè)是很值得期待的。可就業(yè)于各種專業(yè)公司的模型師、材質(zhì)燈光師、渲染師、高級動(dòng)畫師等。也屬高薪行業(yè)。動(dòng)畫電影業(yè),特別是3D動(dòng)畫,在全球發(fā)展得非常快。由于游戲企業(yè)的利潤水平都比較高,所以薪酬待遇方面,游戲職業(yè)也是很不錯(cuò)的,一般游戲職位月薪5000以上是沒有問題的,有一定經(jīng)驗(yàn)的月薪10000也沒有問題。
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