廣州哪里有靠譜的動漫制作培訓(xùn),廣州動漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校帶你去學(xué)習(xí)二維動漫,制作軟件學(xué)習(xí),三維動畫,Maya軟件,快速學(xué)習(xí)的方法,動畫的形成,動畫呈現(xiàn)方式專業(yè)知識。
二維動漫
二維動畫的話你需要主角還有場景內(nèi)容腳本,主角可以用al和PS進(jìn)行繪制,在ae中用骨骼腳本進(jìn)行人物動畫設(shè)置,場景布置,三維的話你需要進(jìn)行模型的搭建,沒有基礎(chǔ)的話你要做一個能用能看的模型至少需要幾個月的學(xué)習(xí)建模,然后在軟件進(jìn)行骨骼綁定場景搭建,三維還涉及到燈光材質(zhì)相機(jī)運(yùn)動等等。
制作軟件學(xué)習(xí)
制作動漫的各個軟件難易程度有別,但入門并不會太困難,現(xiàn)在網(wǎng)上學(xué)習(xí)資源一大堆,基礎(chǔ)教程稍微費(fèi)點(diǎn)心唾手可得,但是想要學(xué)的精通就必須要選擇正規(guī)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),這樣才能快速的掌握這些軟件的運(yùn)用方法。當(dāng)然在學(xué)習(xí)的時候可以時間會比較漫長,但是付出會有收獲的要相信自己的付出。
三維動畫
目前國內(nèi)動畫制作非常專業(yè),教的東西比較多,漫畫,二維動畫三維動畫,后期均有涉及,但動畫方面基本上都側(cè)重三維方向。對二維方面教的不多,一般就只有動畫運(yùn)動規(guī)律,少部分可能會教一點(diǎn)中割之類的知識。所以要學(xué)習(xí)這些知識至少要到正規(guī)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)進(jìn)行學(xué)習(xí)。
Maya軟件
盜夢空間這部電影相信大家都不陌生,可能有很多人看過,也有一部分朋友 沒有看過??催^的朋友應(yīng)該都知道里面的特效真的很棒,要知道這些特效都是Maya軟件做出的特效。同樣的很多動漫都是要用到Maya這個技術(shù)的,所以說要從事動漫設(shè)計(jì)Maya這個軟件必須要學(xué)會。
快速學(xué)習(xí)的方法
無論是學(xué)習(xí)什么最快最有效的方式是上培訓(xùn)班,會讓你快速入門,不至于很迷茫,不知如何下手,干著急。而且培訓(xùn)班的老師一般都是有多年工作經(jīng)驗(yàn)的,會告訴你很多自己總結(jié)的經(jīng)驗(yàn),而且課程很全面,上出來心里會很有底氣,無論是就業(yè)還是其它都很有幫助。
動畫的形成
動畫中的每個角色都有他的動作和表現(xiàn)形式,通過構(gòu)思角色與場景的呈現(xiàn)方式使畫面更接近真實(shí)。畫面中呈現(xiàn)角色的全身或只呈現(xiàn)角色的哪一個部分、角色做什么樣的動作、角色怎樣與場景互動、角色前一個動作與下一個動作之間的關(guān)系等等。劇情分鏡畫面動作光影都需要呈現(xiàn)方式的構(gòu)想,使整部動畫更加完善。
動畫呈現(xiàn)方式
動畫是由數(shù)張畫面連續(xù)顯而構(gòu)成,電腦或手繪皆是如此。從*幀連續(xù)顯示到*一幀就形成了動態(tài)的畫面。接續(xù)動作與關(guān)鍵動作是兩種不同的動畫制作方式。接續(xù)動作是依照連續(xù)的動作從*幀畫到*一幀的方式。關(guān)鍵動作是先定義比較重要的動作并作畫,以此為關(guān)鍵幀,再返回關(guān)鍵幀之間繪制其他畫面,然后在把所有的連接起來就是動畫。
上述幾點(diǎn)二維動漫,制作軟件學(xué)習(xí),三維動畫,Maya軟件,快速學(xué)習(xí)的方法,動畫的形成,動畫呈現(xiàn)方式我是贊同的。