南京小市動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)電話,我們找一家南京動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)(3.0)機(jī)構(gòu),給自己也做個(gè)升級(jí),那要怎么尋找自己喜歡的南京動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)(3.0)機(jī)構(gòu)呢?動(dòng)漫設(shè)計(jì)如何學(xué),動(dòng)漫設(shè)計(jì)究竟如何,怎么自學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì),學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)具備什么條件,學(xué)動(dòng)漫制作需要學(xué)些什么資料,如何系統(tǒng)學(xué)習(xí)C4D角色動(dòng)畫(huà)。
1.動(dòng)漫設(shè)計(jì)如何學(xué)
畫(huà)畫(huà)是基礎(chǔ),一開(kāi)始素描,速寫(xiě),色彩都要先學(xué)好。然后動(dòng)漫分為2D和3D,根據(jù)方向不同學(xué)習(xí)的東西也不同,2D的還是以繪畫(huà)為主,當(dāng)然也會(huì)學(xué)習(xí)故事創(chuàng)作和分鏡等等,甚至還有導(dǎo)演的知識(shí)。3d還得學(xué)習(xí)建模之類的軟件。兩者創(chuàng)作方式有所不同,但都需要很好的美術(shù)基礎(chǔ),所以打好基礎(chǔ)沒(méi)錯(cuò)的。*還要學(xué)習(xí)后期制作,把作品打造出來(lái)。
2.動(dòng)漫設(shè)計(jì)究竟如何
現(xiàn)如今動(dòng)漫在*的市場(chǎng)發(fā)展的非常好,像斗羅大陸,斗破蒼穹,秦時(shí)明月等國(guó)漫的崛起,吸引了大批的粉絲,但是*動(dòng)漫方面的人才還是比較稀少的,所以動(dòng)漫設(shè)計(jì)人才的薪資待遇也是比較的高,也同時(shí)吸引了很多愛(ài)好動(dòng)漫的人從事辭職業(yè),動(dòng)漫設(shè)計(jì)是比較遲像的。
3.怎么自學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)
當(dāng)你自學(xué)一段時(shí)間后,發(fā)現(xiàn)自己有很多的創(chuàng)意和想法,想要畫(huà)畫(huà)表達(dá)出來(lái),但很多時(shí)候自己想要的效果也很難畫(huà)出來(lái),甚至覺(jué)得畫(huà)的不好看,但這些都沒(méi)關(guān)系,不必自責(zé)自己,作為一個(gè)新手剛接觸一個(gè)新的領(lǐng)域的知識(shí),難免學(xué)起來(lái)抓不住重點(diǎn),不是你笨、也不是沒(méi)天賦,主要是沒(méi)找準(zhǔn)學(xué)習(xí)的方式,抓住學(xué)習(xí)的重點(diǎn)。
4.學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)具備什么條件
現(xiàn)在動(dòng)漫行業(yè)發(fā)展的很火熱,相信以后的場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)肯定也會(huì)越來(lái)越大。目前來(lái)說(shuō)動(dòng)漫場(chǎng)上的人才還是很緊缺的。對(duì)于動(dòng)漫設(shè)計(jì)的應(yīng)用范圍也很廣泛,所以工作方面也不用擔(dān)心。學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)應(yīng)具備什么條件?其實(shí)并沒(méi)有什么硬性要求,只要你感興趣都可以學(xué)。如果有美術(shù)基礎(chǔ)更好,沒(méi)有的話也不用擔(dān)心,可以選擇報(bào)個(gè)班型課程,課程里面是有美術(shù)課程的。
5.學(xué)動(dòng)漫制作需要學(xué)些什么資料
*階段(共748課時(shí)):動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師CG美術(shù)創(chuàng)作基礎(chǔ)(144課時(shí)):使學(xué)生掌握美術(shù)基礎(chǔ),具備一定的造型能力和對(duì)色彩的理解,對(duì)鏡頭語(yǔ)言有很深入的理解 ,完成漫畫(huà)插圖的工作和動(dòng)畫(huà)故事板的制作,將使學(xué)生成為漫畫(huà)家、插圖畫(huà)家和故事板創(chuàng)作者。
6.如何系統(tǒng)學(xué)習(xí)C4D角色動(dòng)畫(huà)
如果你想更系統(tǒng)地學(xué)習(xí)C4D角色動(dòng)畫(huà),可以先看看數(shù)字導(dǎo)師的角色綁定教程。 不同的知識(shí)點(diǎn)大概有四五個(gè)教程。 看完再做,應(yīng)該就大致了解了。 當(dāng)然,相對(duì)而言,c4d的角色動(dòng)畫(huà)模塊弱于max、maya,甚至houdini。 max和maya的一些功能不完善或者不完善,或者實(shí)現(xiàn)起來(lái)比較麻煩。 但是,c4d r19 更新后,其中一些問(wèn)題將得到解決。 總的來(lái)說(shuō),依靠c4d作為角色動(dòng)畫(huà)的主要工具是完全可行的。
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