AutoCAD的基本特性如下:
采用高級用戶界面
AutoCAD系統(tǒng)是一種交互式軟件包,用戶通過界面來與圖形軟件包進行對話。用戶可以通過多種多樣途徑與AutoCAD軟件包實現(xiàn)對話,即除了采用鍵盤輸入、屏幕菜單、鼠標、數(shù)字化儀器四種基本輸入控制以外,還采取了高級用戶界面(AdvancedUserInterface),即采取類似視窗的界面。AutoCAD視窗上部第二行是菜單欄(MenuBar),用戶可以通過移動光標選擇菜單欄中的菜單項,便出現(xiàn)下拉菜單。下拉菜單中的菜單項將是某類命令或子菜單項。選擇子菜單項可以進一步選擇其子命令。除菜單外,還可以將一些功能控制欄顯示于AutoCAD視窗內,這些功能欄就是工具欄。工具欄為某類命令的集合,其控制操作類似菜單項的操作。
基本命令
Point, line, circle, arc命令
1. 下拉菜單: 繪圖/點/(單點/多點)
命令: POINT(PO)
作用: 用于繪制輔助標記點. 特征點及標注點等. 不過點的大小和形式由DDPTYPE命令控制或系統(tǒng)變量PDMODE和PDSIZE
2. “繪圖”菜單: 直線
命令行: LINE
操作: 1) 指定*點: 指定點或按ENTER鍵從上一條線或圓弧上繼續(xù)繪制
2) 指定下點或[閉合C/放棄U]:
>>繼續(xù) 從最近繪制的直線的端點延長它.
如果最近繪制了一條圓弧, 它的端點將定義為新直線的起點, 并且新直線與該圓弧相切.
>閉合 以*條線段的起始點作為*一條線段的端點,形成一個閉合的線段環(huán). 在繪制了一系列線段(兩條或兩條以上)之后, 可以使用”閉合”選項.
>放棄 刪除直線序列中最近繪制的線段.
3. “繪制”菜單: 圓
命令行: CIRCLE 該命令提供了六種繪制制圓的方法:
>>根據(jù)圓心與半徑繪制圓
指定圓的圓心或[三點(3P)/兩點(2P)/相切,相切,半徑(T)]: 輸入圓心點
直徑(D)/半徑 輸入半徑
>>根據(jù)圓心與直徑繪制圓
指定圓的圓心或[三點(3P)/兩點(2P)/相切,相切,半徑(T)]:2P
直徑上*點:
直徑上第二點:
>>根據(jù)三點來繪制圓
指定圓的圓心或[三點(3P)/兩點(2P)/相切,相切,半徑(T)]:3P
直徑上*點:
直徑上*點:
直徑上第三點:
>>繪制給定半徑且與兩個實體相切的圓
指定圓的圓心或[三點(3P)/兩點(2P)/相切,相切,半徑(T)]:T
選擇*條相切對象:
選擇第二條相切對象:
半徑(當前值):輸入半徑值
>>繪制與三個實體相切的圓 實質上就是三點確定圓//在選取三點時, 利用目標捕捉方式來選取.
4. “繪圖”菜單: 圓弧
命令行: ARC A
指定圓弧的起點或[圓心(C)]:
操作1: 通過指定三點繪制圓弧的步驟
1) 從”繪圖”菜單中選擇”圓弧””三個點”.
2) 指定起點
3) 在圓弧上指定點
4) 指定端點
操作2: 使用起點, 圓心和端點繪制圓弧的步驟
1) 從”繪圖”菜單中選擇”圓弧””起點, 圓心, 端點”
2) 指定起點
3) 指定圓心
4) 指定端點
**方法很多, 圓弧的角度與半徑有正, 負值之分
CAD快捷鍵
F1: 獲取幫助
F2: 實現(xiàn)作圖窗和文本窗口的切換
F3: 控制是否實現(xiàn)對象自動捕捉
F4: 數(shù)字化儀控制
F5: 等軸測平面切換
F6: 控制狀態(tài)行上坐標的顯示方式
F7: 柵格顯示模式控制
F8: 正交模式控制
F9: 柵格捕捉模式控制
F10: 極軸模式控制
F11: 對象追蹤式控制
Ctrl+B: 柵格捕捉模式控制(F9)
剛剛看了一下
dra:半徑標注
ddi:直徑標注
dal:對齊標注
dan:角度標注
Ctrl+C: 將選擇的對象復制到剪切板上
Ctrl+F: 控制是否實現(xiàn)對象自動捕捉(f3)
Ctrl+G: 柵格顯示模式控制(F7)
Ctrl+J: 重復執(zhí)行上一步命令
Ctrl+K: 超級鏈接
Ctrl+N: 新建圖形文件
Ctrl+M: 打開選項對話框
AA: 測量區(qū)域和周長(area)
AL: 對齊(align)
AR: 陣列(array)
AP: 加載*lsp程系
AV: 打開視圖對話框(dsviewer)
SE: 打開對相自動捕捉對話框
ST: 打開字體設置對話框(style)
SO: 繪制二圍面( 2d solid)
SP: 拼音的校核(spell)
SC: 縮放比例 (scale)
SN: 柵格捕捉模式設置(snap)
DT: 文本的設置(dtext)
DI: 測量兩點間的距離
OI:插入外部對相
Ctrl+1: 打開特性對話框
Ctrl+2: 打開圖象資源管理器
Ctrl+6: 打開圖象數(shù)據(jù)原子
Ctrl+O: 打開圖象文件
Ctrl+P: 打開打印對說框
Ctrl+S: 保存文件
Ctrl+U: 極軸模式控制(F10)
Ctrl+v: 粘貼剪貼板上的內容
Ctrl+W: 對象追 蹤式控制(F11)
Ctrl+X: 剪切所選擇的內容
Ctrl+Y: 重做
Ctrl+Z: 取消前一步的操作
A: 繪圓弧
B: 定義塊
C: 畫圓
D: 尺寸資源管理器
E: 刪除
F: 倒圓角
G: 對相組合
H: 填充
I: 插入
S: 拉伸
T: 文本輸入
W: 定義塊并保存到硬盤中
L: 直線
M: 移動
X: 炸開
V: 設置當前坐標
U: 恢復上一次操作
O: 偏移
P: 移動
Z: 縮放
顯示降級適配(開關) 【O】
適應透視圖格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(開關) 【A】
動畫模式 (開關) 【N】
改變到后視圖 【K】
背景鎖定(開關) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一時間單位 【.】
下一時間單位 【,】
改變到上(Top)視圖 【T】
改變到底(Bottom)視圖 【B】
改變到相機(Camera)視圖 【C】
改變到前(Front)視圖 【F】
改變到等大的用戶(User)視圖 【U】
改變到右(Right)視圖 【R】
改變到透視(Perspective)圖 【P】
循環(huán)改變選擇方式 【Ctrl】+【F】
默認燈光(開關) 【Ctrl】+【L】
刪除物體 【DEL】
當前視圖暫時失效 【D】
是否顯示幾何體內框(開關) 【Ctrl】+【E】
顯示*個工具條 【Alt】+【1】
專家模式?全屏(開關) 【Ctrl】+【X】
暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
凍結所選物體 【6】
跳到*一幀 【END】
跳到*幀 【HOME】
顯示/隱藏相機(Cameras) 【Shift】+【C】
顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】
顯示/隱藏網(wǎng)格(Grids) 【G】
顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】+【H】
顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
顯示/隱藏粒子系統(tǒng)(Particle Systems) 【Shift】+【P】
顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W(wǎng)】
鎖定用戶界面(開關) 【Alt】+【0】
匹配到相機(Camera)視圖 【Ctrl】+【C】
材質(Material)編輯器 【M】
*化當前視圖(開關) 【W(wǎng)】
腳本編輯器 【F11】
新的場景 【Ctrl】+【N】
法線(Normal)對齊 【Alt】+【N】
向下輕推網(wǎng)格 小鍵盤【-】
向上輕推網(wǎng)格 小鍵盤【+】
NURBS表面顯示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS調整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS調整方格2 【Ctrl】+【2】
NURBS調整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打開一個MAX文件 【Ctrl】+【O】
平移視圖 【Ctrl】+【P】
交互式平移視圖 【I】
放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】
播放/停止動畫 【/】
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】
回到上一視圖*作 【Shift】+【A】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
撤消視圖*作 【Shift】+【Z】
刷新所有視圖 【1】
用前一次的參數(shù)進行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx鎖定中循環(huán)改變 【F8】
約束到X軸 【F5】
約束到Y軸 【F6】
約束到Z軸 【F7】
旋轉(Rotate)視圖模式 【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
透明顯示所選物體(開關) 【Alt】+【X】
選擇父物體 【PageUp】
選擇子物體 【PageDown】
根據(jù)名稱選擇物體 【H】
選擇鎖定(開關) 【空格】
減淡所選物體的面(開關) 【F2】
顯示所有視圖網(wǎng)格(Grids)(開關) 【Shift】+【G】
顯示/隱藏命令面板 【3】
顯示/隱藏浮動工具條 【4】
顯示*一次渲染的圖畫 【Ctrl】+【I】
顯示/隱藏主要工具欄 【Alt】+【6】
顯示/隱藏安全框 【Shift】+【F】
*顯示/隱藏所選物體的支架 【J】
顯示/隱藏工具條 【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(開關) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
打開/關閉捕捉(Snap) 【S】
循環(huán)通過捕捉點 【Alt】+【空格】
聲音(開關) 【/】
間隔放置物體 【Shift】+【I】
改變到光線視圖 【Shift】+【4】
循環(huán)改變子物體層級 【Ins】
子物體選擇(開關) 【Ctrl】+【B】
帖圖材質(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
加大動態(tài)坐標 【+】
減小動態(tài)坐標 【-】
激活動態(tài)坐標(開關) 【X】
精確輸入轉變量 【F12】
全部解凍 【7】
根據(jù)名字顯示隱藏的物體 【5】
刷新背景圖像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
顯示幾何體外框(開關) 【F4】
視圖背景(Background)【Alt】+【B】
用方框(Box)快顯幾何體(開關) 【Shift】+【B】
打開虛擬現(xiàn)實 數(shù)字鍵盤【1】
虛擬視圖向下移動 數(shù)字鍵盤【2】
虛擬視圖向左移動 數(shù)字鍵盤【4】
虛擬視圖向右移動 數(shù)字鍵盤【6】
虛擬視圖向中移動 數(shù)字鍵盤【8】
虛擬視圖放大 數(shù)字鍵盤【7】
虛擬視圖縮小 數(shù)字鍵盤【9】
實色顯示場景中的幾何體(開關) 【F3】
全部視圖顯示所有物體 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
*視窗縮放到選擇物體范圍(Extents) 【E】
縮放范圍 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
視窗放大兩倍 【Shift】+數(shù)字鍵盤【+】
放大鏡工具 【Z】
視窗縮小兩倍 【Shift】+數(shù)字鍵盤【-】
根據(jù)框選進行放大 【Ctrl】+【w】
視窗交互式放大 【[】
視窗交互式縮小 【]】
軌跡視圖
加入(Add)關鍵幀 【A】
前一時間單位 【<】
下一時間單位 【>】
編輯(Edit)關鍵幀模式 【E】
編輯區(qū)域模式 【F3】
編輯時間模式 【F2】
展開對象(Object)切換 【O】
展開軌跡(Track)切換 【T】
函數(shù)(Function)曲線模式 【F5】或【F】
鎖定所選物體 【空格】
向上移動高亮顯示 【↓】
向下移動高亮顯示 【↑】
向左輕移關鍵幀 【←】
向右輕移關鍵幀 【→】
位置區(qū)域模式 【F4】
回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置進行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
向下收攏 【Ctrl】+【↓】
向上收攏 【Ctrl】+【↑】
材質編輯器
用前一次的配置進行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
示意(Schematic)視圖
下一時間單位 【>】
前一時間單位 【<】
回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
Active Shade
繪制(Draw)區(qū)域 【D】
渲染(Render)【R】
鎖定工具欄(泊塢窗) 【空格】
視頻編輯
加入過濾器(Filter)項目 【Ctrl】+【F】
加入輸入(Input)項目 【Ctrl】+【I】
加入圖層(Layer)項目 【Ctrl】+【L】
加入輸出(Output)項目 【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的項目 【Ctrl】+【A】
加入場景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
編輯(Edit)當前事件 【Ctrl】+【E】
執(zhí)行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
NURBS編輯
CV 約束法線(Normal)移動 【Alt】+【N】
CV 約束到U向移動 【Alt】+【U】
CV 約束到V向移動 【Alt】+【V】
顯示曲線(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】
顯示控制點(Dependents)【Ctrl】+【D】
顯示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】
NURBS面顯示方式切換【Alt】+【L】
顯示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】
顯示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】
顯示表面整齊(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】
根據(jù)名字選擇本物體的子層級 【Ctrl】+【H】
鎖定2D 所選物體 【空格】
選擇U向的下一點 【Ctrl】+【→】
選擇V向的下一點 【Ctrl】+【↑】
選擇U向的前一點 【Ctrl】+【←】
選擇V向的前一點 【Ctrl】+【↓】
根據(jù)名字選擇子物體 【H】
柔軟所選物體 【Ctrl】+【s】
轉換到CurveCV 層級 【Alt】+【Shift】+【Z】
轉換到Curve層級 【Alt】+【Shift】+【C】
轉換到Imports層級 【Alt】+【Shift