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上海哪里有學習動漫畫畫設(shè)計的地方?浦東新區(qū)附近
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上海有哪些培訓3D動漫3D游戲設(shè)計的學校?比較靠譜的?
學動漫游戲設(shè)計還是王氏教育更好一些。選擇教育機構(gòu)的時候,首先要看他的培訓主業(yè)是不是你要學的專業(yè),你想讓一個主營會計的培訓機構(gòu)教好你動漫游戲設(shè)計那是扯淡的。其次要看歷年來這個培訓機構(gòu)的老師教學案例和學生作品,風格豐不豐富,實力夠不夠?qū)I(yè),學習保障模式夠不夠全面。有些沒實力的小機構(gòu)為了拉學生,靠忽悠和虛假宣傳,很容易讓初學者上當受騙,一定要切記:不要看文字宣傳??!重點要看:多年培訓過程中沉淀下來的教學案例、課堂視頻、學生作品和教輔服務(wù)的內(nèi)容累積。
一二線城市培訓機構(gòu)很多很雜,但是出于對自己負責的態(tài)度,還是要選擇更專業(yè),更資深,而且更適合自己的動漫游戲設(shè)計培訓機構(gòu)。王氏教育是一所有著19年歷史的行業(yè)*動漫游戲設(shè)計教育品牌,至今在*13個一二線城市都擁有直營校區(qū)。想知道王氏教育實體培訓有多強,去校區(qū)現(xiàn)場考察下就知道了,如果暫時抽不出時間,也可以先進官網(wǎng)跟在線老師詳細了解,點擊:【王氏教育*實體校區(qū)課程-在線試聽】
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在上海找動漫設(shè)計方面的工作,好找嗎?工資待遇是多少?
在上海動漫設(shè)計專業(yè)還是相對比較好找工作的。動漫行業(yè)的發(fā)展增速是毋庸置疑的,國內(nèi)一些*的大型企業(yè)和投資機構(gòu)也紛紛試水動畫市場,看好動畫產(chǎn)業(yè)的前景。當前我國的游戲動漫產(chǎn)業(yè)尚處在蓬勃發(fā)展期,加之十八大以來我國制定的相關(guān)文化方針政策對動漫行業(yè)的明顯傾向性更是使得動漫產(chǎn)業(yè)踏上了高速列車軌道。但是快速的發(fā)展也帶來了許多的尷尬,而其中最為突出的問題就是動漫設(shè)計專業(yè)人才嚴重不足,相關(guān)統(tǒng)計表明我國現(xiàn)在的動漫行業(yè)的人才缺失以達到了百萬之眾。所以與我國大的就業(yè)形勢相比動漫行業(yè)的就業(yè)形勢要明朗許多。動漫設(shè)計行業(yè)收入在上海等沿海地區(qū)3D動畫創(chuàng)作人員月薪一萬元左右是比較正常的,而純粹從事技術(shù)工作的人員月薪至少也是6000元。影視行業(yè)制作人員工資大多按件計酬,一個熟練的動畫制作人員月薪平均為四五千元左右,而且高者可達2萬元。只要能力達到影視動畫方面的人才實現(xiàn)高薪并不僅是夢想。王氏教育*實體校區(qū)-線上試聽鏈接點這里獲取動漫畫初級+中級+高級課程全部學習資料
學習動漫設(shè)計到王氏教育了解一下。王氏教育是國內(nèi)CG繪畫/影視后期/游戲設(shè)計/動漫設(shè)計的*教育品牌。2002年王氏教育品牌LOGO首次在創(chuàng)始人王康慧先生的CG作品中出現(xiàn),后以免費CG教程的方式在業(yè)內(nèi)得到廣泛傳播和認可。2008年成立培訓公司和制作公司,在不借助資本的情況下,依靠口碑和研發(fā)實力從一個校區(qū)穩(wěn)步拓展到*13家直營校區(qū)。
動漫設(shè)計專業(yè)都是教什么的、一般出來是做什么工作呢?
動漫設(shè)計屬于CG行業(yè)部分,主要通過漫畫、動畫結(jié)合故事情節(jié)形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關(guān)表現(xiàn)手法,形成特有的視覺藝術(shù)創(chuàng)作模式。畢業(yè)之后可以從事:電影、動畫連續(xù)劇、游戲、廣告、短視頻項目制作等等。如果想學習動漫專業(yè),可以到教育機構(gòu)深造,在眾多的動漫教育機構(gòu)中,王氏教育的口碑好,動漫師資教學團隊強大,想知道王氏教育動漫實體培訓有多強,免費試學下就知道了,點擊:王氏教育*實體校區(qū)-線上試聽鏈接
經(jīng)過19年市場的洗禮,積累了大量的動漫教學經(jīng)驗,融入了市場上成功的商業(yè)案例,不斷迭代優(yōu)化教學方案,真正用心設(shè)計每一堂課,而且王氏教育的創(chuàng)始人和管理層都是動漫行業(yè)的專家出身,了解整個產(chǎn)業(yè),需求,就業(yè),能無縫深入到市場需求,做到投資型教育機構(gòu)所不能企及的細致入微。
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上海哪里可以學習sai 或者動漫設(shè)計這種的機構(gòu)?
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動漫設(shè)計必須具備的軟件
動漫設(shè)計分為:2D動漫軟件,3D動漫軟件和網(wǎng)頁動漫軟件 。 2D動漫軟件包括:ANIMO、RETAS PRO、。 3D動漫軟件包括:3DMAX ,MAYA、LIGHTWAVE 。 網(wǎng)頁動漫軟件包括:FLASH。
動漫設(shè)計在我國的發(fā)展
歷程
2002年 ---- 動漫設(shè)計培訓產(chǎn)業(yè)在國內(nèi)逐步興起 2004年 ---- 廣東*動漫培訓機構(gòu)(新廣動漫教育)成立 2005年~至今 ---- 動漫培訓行業(yè)迅速發(fā)展階段 由于受到日本動漫文化的影響,國內(nèi)興起了動漫熱潮,國內(nèi)各地紛紛舉辦不少動漫展與動漫周邊相關(guān)的活動,其中比較以廣州、上海、北京等發(fā)達地區(qū)*代表性,例如每年在廣州舉辦的"ACG穗港澳動漫展"。動漫設(shè)計也就是誕生于動漫文化的影響之下。2000年后國內(nèi)出現(xiàn)了網(wǎng)絡(luò)游戲公司,由于網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)處于發(fā)展初期,相關(guān)設(shè)計類人才非常缺乏,這時就產(chǎn)生了動漫培訓產(chǎn)業(yè),動漫設(shè)計在這一時期得到了進一步的發(fā)展。
動漫設(shè)計就業(yè)方向
動漫游戲公司、玩具公司、網(wǎng)絡(luò)公司、手機游戲公司、動漫培訓機構(gòu)等動漫相關(guān)企業(yè),擔任游戲策劃師、動漫原畫設(shè)計師、動漫插畫師、動漫角色模型設(shè)計師、3D建模師、3D動畫設(shè)計師、動畫特效設(shè)計師等專業(yè)技術(shù)人才。
發(fā)展
國外*支持
1、購買本國動漫版權(quán)。以日本*為典型。日本外務(wù)省利用“*開發(fā)援助”中的24億日元“文化無償援助”資金,從動漫制作商手中購買動漫片播放版權(quán),并將這些購來的動漫片無償?shù)靥峁┙o發(fā)展*家的電視臺播放,使不能花巨資購買播放權(quán)的發(fā)展*家也能夠播放日本的動漫片。但對這些發(fā)展*家來講,這種“免費的午餐”只是暫時的,等到其對日本動漫產(chǎn)品形成依賴后,從免費到低價位再到正常價位,這一營銷策略將會逐步實施。 2、保護知識產(chǎn)權(quán)。版權(quán)、形象權(quán)等知識產(chǎn)權(quán)是動漫產(chǎn)業(yè)最核心的競爭力。只有對創(chuàng)意成果給予嚴格的法律保護,才能建立利益回報機制,從根本上維護動漫產(chǎn)業(yè)的正常運轉(zhuǎn)。 3、頒布修訂法律法規(guī)。法律條文在明確動漫產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)業(yè)性質(zhì),為其健康發(fā)展提供有力的法律保障的同時,也對其產(chǎn)業(yè)運行中的某些容易出現(xiàn)的問題進行了規(guī)范約束。 4、進行產(chǎn)業(yè)輔導(dǎo)。海外一些*通過官方或半官方機構(gòu)對動漫企業(yè)進行產(chǎn)業(yè)輔導(dǎo)。在韓國,文化內(nèi)容振興院、富川漫畫情報資料中心、首爾動畫中心、韓國游戲產(chǎn)業(yè)開發(fā)院等機構(gòu)都對動漫企業(yè)進行從創(chuàng)意、制作到發(fā)行、銷售一條龍的產(chǎn)業(yè)輔導(dǎo)。 5、建立產(chǎn)業(yè)信息服務(wù)體系。全球化的背景下,海量、及時的產(chǎn)業(yè)信息是動漫企業(yè)快人一步的必要條件,建立產(chǎn)業(yè)信息服務(wù)體系,可以鞏固產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢,不斷推進產(chǎn)業(yè)發(fā)展。 6、加強基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)。海外*都十分注重對動漫產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)設(shè)施的建設(shè)。韓國*投入大量資金建立漫畫博物館、韓國動畫片制片廠;為了給游戲產(chǎn)業(yè)提供良好的硬件環(huán)境,韓國*在網(wǎng)絡(luò)建設(shè)方面也是不遺余力。 7、搭建孵化和交流合作平臺。在市場經(jīng)濟的背景下,為動漫企業(yè)提供發(fā)育成長的空間,幫助其提高成活率和市場競爭力是*的當務(wù)之急。為此,*為新生 的動漫企業(yè)搭建產(chǎn)業(yè)孵化平臺就顯得十分必要。動漫企業(yè)被“孵化”出來以后還需“經(jīng)風雨、見世面”,在實踐中成長,這就需要*為他們搭建交流合作平臺。 8、設(shè)立研究培養(yǎng)機構(gòu)。動漫產(chǎn)業(yè)對于大多數(shù)*來講是新興產(chǎn)業(yè),*和業(yè)界對這一產(chǎn)業(yè)普遍缺乏全面的了解,尤其是對產(chǎn)業(yè)運營中的具體操作模式,他們還處在學習與摸索階段。為了少走彎路,一些*成立了相應(yīng)的研究機構(gòu),為*和業(yè)界的決策進行論證,為其提供統(tǒng)科學系統(tǒng)的參考意見。 9、對動漫產(chǎn)業(yè)實行優(yōu)惠稅收政策。對動漫企業(yè)為開發(fā)動漫產(chǎn)品提供的動漫腳本編撰、動漫培訓、形象設(shè)計、背景設(shè)計、動畫設(shè)計、分鏡、動畫制作、攝制、描線、上色、畫面合成、配音、配樂、音效合成、剪輯、字幕制作、壓縮轉(zhuǎn)碼(面向網(wǎng)絡(luò)動漫、手機動漫格式適配)勞務(wù),對其收率實行優(yōu)惠政策
*動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展
*有廣闊的動漫市場,各地動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展計劃的制定更是如火如荼,紛紛打造自己的“動漫之都”。北京開始著力打造國際一流的動漫產(chǎn)業(yè)中心;上海、廣州、福州已初步形成以網(wǎng)絡(luò)游戲、動畫、手機游戲、單機游戲和與游戲相關(guān)的產(chǎn)業(yè)鏈。這一切都直接導(dǎo)致了國產(chǎn)動漫市場的上位。 與數(shù)字意義上的行業(yè)繁榮相對應(yīng)的是名目繁多的動漫節(jié)、動漫展、動漫賽事在2007年的活躍。幾乎每個月都會有舉辦,地點除了杭州、廣州、上海、香港、北京這些發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)較早的城市,合肥、武漢、寧波這樣的動漫產(chǎn)業(yè)新興城市也逐漸加入。展出內(nèi)容上,也更加注重質(zhì)量和內(nèi)容,不再是“COSPLAY+周邊商品販賣”的簡單集合,從廣度和深度兩方面都達到了一個高峰。 動漫產(chǎn)品本身有巨大的市場空間,而動漫產(chǎn)品的衍生產(chǎn)品市場空間更大。*兒童食品每年的銷售額為人民幣350億元左右,玩具每年的銷售額為人民幣200億元左右,兒童服裝每年的銷售額達900億元以上,兒童音像制品和各類兒童出版物每年的銷售額達人民幣100億元……在某種程度上,這些行業(yè)今后的發(fā)展與行銷都有賴于動漫這一新興產(chǎn)業(yè)的帶動作用,以此類推,*動漫產(chǎn)業(yè)將擁有超千億元產(chǎn)值的巨大發(fā)展空間。
近年發(fā)展
2008年席卷全球的金融危機,波及到各行各業(yè),正處于成長時期的*動漫產(chǎn)業(yè)也受到了影響。在國內(nèi)原創(chuàng)動畫產(chǎn)業(yè)受到資本的制約,外包加工業(yè)務(wù)訂單下降,出現(xiàn)危機的時候,這就迫使*的動漫產(chǎn)業(yè)開始出現(xiàn)動蕩,甚至是面臨重新洗牌的局面,然而在這種危險之中也隱含著機會。*將重點扶持龍頭企業(yè),做好動漫產(chǎn)業(yè)的規(guī)劃和動漫平臺的建設(shè),開展原創(chuàng)扶植,做好懂原創(chuàng)、懂營銷的專業(yè)高端人才培訓,進一步促進國際交流,凈化市場環(huán)境。 2009年年底文化部先后出臺了《關(guān)于扶持我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見》、《文化部原創(chuàng)動漫扶持計劃(2009)》;財政部和*稅務(wù)總局出臺了《關(guān)于扶持動漫產(chǎn)業(yè)有關(guān)稅收政策問題的通知》,公布了一系列稅收優(yōu)惠政策。*還專門成立了“少兒精品發(fā)展專項資金及國產(chǎn)動畫發(fā)展專項資金”。今年9月國務(wù)院頒布《文化產(chǎn)業(yè)振興規(guī)劃》,首次將動漫產(chǎn)業(yè)列為重點發(fā)展的文化產(chǎn)業(yè)之一。*動漫產(chǎn)業(yè)迎來前所未有的發(fā)展良機。
培養(yǎng)目標
培養(yǎng)適應(yīng)社會主義現(xiàn)代化建設(shè)需要,德、智、體、美全面發(fā)展的,具有較高的文化藝術(shù)修養(yǎng)及較強的影視動漫畫設(shè)計、原創(chuàng)及制作能力,能適應(yīng)動漫畫藝術(shù)制作、影視、廣告、出版物、網(wǎng)絡(luò)媒體、多媒體軟件制作、計算機游戲開發(fā)等領(lǐng)域內(nèi)工作的高等應(yīng)用性專業(yè)人才。
主要課程
主干課程:動漫技法、角色造型設(shè)計。 專業(yè)課程:素描、速寫、色彩、動漫技法、二維動漫設(shè)計制作、影視廣告制作、角色造型設(shè)計、動畫腳本、場景規(guī)劃與瀏覽、運動規(guī)律設(shè)計與應(yīng)用、影視后期合成技術(shù)、游戲策劃與制作、計算機制作等。
專業(yè)特色
本專業(yè)是動畫設(shè)計和漫畫設(shè)計的有機結(jié)合,是影視動畫專業(yè)的深化與延伸。要求學生在動畫設(shè)計的理論基礎(chǔ)上,掌握漫畫設(shè)計的原則及表現(xiàn)技巧,了解影視及每體領(lǐng)域的發(fā)展方向,掌握一定的理論知識及專業(yè)技能。畢業(yè)生應(yīng)獲得以下幾個方面的知識和能力: 1)具有較高的審美素養(yǎng),較強的視覺感受功能里和視覺表現(xiàn)能力; 2)掌握動漫畫的基本原理和基礎(chǔ)理論,并能在實踐中融會貫通; 3)掌握動漫畫的各種表現(xiàn)語言和表現(xiàn)技巧,有較強的專業(yè)設(shè)計能力和創(chuàng)造能力; 4)能熟練運用計算機進行專業(yè)的輔助設(shè)計和創(chuàng)作
動漫動畫設(shè)計師要學哪些軟件
首先,要了解動漫設(shè)計主要是通過漫畫、動畫相結(jié)合,以三維動畫或是特效的表現(xiàn)方法,形成獨有的藝術(shù)創(chuàng)作。因此,動漫設(shè) 計包括:前期策劃、原畫、道具與場景設(shè)計、動漫角色設(shè)計、二維動畫設(shè)計、3D道具與場景設(shè)計、動漫三維角色制作、三維動畫特效設(shè)計等部分。而在動漫設(shè)計過 程中主要需要的軟件有:Photoshop、3DMAX、MAYA、LIGHTWAVE、PAINTER、ANIMO、RETAS PRO、等多種不同的軟件3dmax和MAYA可以制作3d動漫。ps和sai都可以畫二維動漫人物。想學好它們,你可以在“繪學霸”網(wǎng)站找免費視頻教程【點擊進入】-完整入門到精通視頻教程 想要系統(tǒng)的學習,可以考慮報一個網(wǎng)絡(luò)直播課,推薦CGWANG的網(wǎng)絡(luò)課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(還贈送終身VIP)。自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構(gòu),CG繪畫培訓實力和規(guī)模在國內(nèi)排名前幾的大機構(gòu),推薦行業(yè)龍頭:王氏教育。 【王氏教育*直營校區(qū) 王氏教育在“CG繪畫”領(lǐng)域的培訓機構(gòu)里是國內(nèi)的動漫設(shè)計專業(yè)介紹?
Ⅰ 動漫設(shè)計專業(yè)是什么
這是動畫設(shè)計的全部課程,要是感興趣的話可以了解一下:
1.內(nèi)務(wù)和制度學習、計算機操作基礎(chǔ)、Office辦公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩
2.圖案基礎(chǔ)、構(gòu)成藝術(shù)基、coreldraw/矢量、Photoshop圖像處理、攝影基礎(chǔ)、游戲原畫設(shè)計概述、游戲原畫設(shè)計(painter)
3.影視動畫分鏡頭設(shè)計、動畫運動規(guī)律、Flas *** 設(shè)計與制作、動畫劇本創(chuàng)作、表演、視聽語言、3DMAX基礎(chǔ)操作、3DMAX基礎(chǔ)建模
4.Maya三維軟件的基本操作、Maya影視動畫場景及角色模型、網(wǎng)絡(luò)游戲道具及場景制作、網(wǎng)絡(luò)游戲角色制作、游戲角色綁定、階段實訓
5.3DMAX游戲高級渲染與動畫、Maya燈光與材質(zhì)、Maya角色動畫、Maya高級影視特效、Zbrush、3D游戲技能特效設(shè)計、游戲音效制作
6.After Effects數(shù)碼影視后期與特效、premiere影視后期合成、Sony vegas、畢業(yè)綜合項目實訓:項目實訓二:動畫方向、項目實訓三:游戲方向
Ⅱ 動漫設(shè)計專業(yè)需要學什么
動漫設(shè)計師需要哪些能力?不管你是自學動漫設(shè)計還是未來考*想報動漫設(shè)計專業(yè),動漫設(shè)計師需要什么能力都是需要你了解的,那么微課菌今天就來梳理一下作為一名動漫設(shè)計師要具備什么能力呢?
動漫設(shè)計師需要哪些能力你都清楚了嗎?動漫設(shè)計行業(yè)是一個非常廣泛的領(lǐng)域,在這個行業(yè)內(nèi),薪資水平的浮動是非常大的,它對于從業(yè)者的技術(shù)要求有一定的要求。
Ⅲ 動漫設(shè)計與制作專業(yè)課程有哪些
思想道德修養(yǎng)與抄法律基礎(chǔ)、 *** 襲思想和*特色社會主義理論體系概論、動漫產(chǎn)業(yè)概論、動漫美術(shù)基礎(chǔ)(一)(人物線描)、動漫美術(shù)基礎(chǔ)(二)(平面與色彩)、動畫編導(dǎo)基礎(chǔ)。
角色設(shè)定和場景設(shè)定、Flas *** 設(shè)計、數(shù)碼矢量圖形設(shè)計、Photoshop、Painter、動畫運動規(guī)律、3DS MAX軟件、MAYA軟件、Softimage XSI軟件、After effect、、動畫制作。
(3)動漫設(shè)計專業(yè)介紹擴展閱讀:
培養(yǎng)目標:
動漫設(shè)計與制作專業(yè)培養(yǎng)具有扎實的繪畫基本功與創(chuàng)新能力;熟悉劇本的創(chuàng)作與改編;掌握分鏡繪制、動漫造型設(shè)計、角色場景設(shè)計、角色動作設(shè)計、表演動作設(shè)計與調(diào)節(jié)、動畫特效、后期合成等技能;能夠運用所學專業(yè)知識分析和解決相關(guān)實際問題,能夠自主學習和觸類旁通的高素質(zhì)技能型人才;
培養(yǎng)掌握計算機圖形 /圖像、動漫設(shè)計與制作的基本理論知識和相關(guān)應(yīng)用領(lǐng)域知識,熟悉圖形 / 圖像制作環(huán)境。
Ⅳ 動漫設(shè)計與制作專業(yè)介紹
所學知識:
1、 畫面模塊:影視剪輯、欄目包裝/ 特效、二維動畫片合成、廣播級別輸出等。
2、 聲音模塊:收音錄音知識及設(shè)備、對白(配音及合成技巧)、音樂(原創(chuàng)/罐頭配樂及剪輯)、影視特效(效果合成認識及技巧)等。
3、 實訓模塊:因應(yīng)企業(yè)需求制作項目,包括影視、欄目包裝、廣告、動畫等。
(4)動漫設(shè)計專業(yè)介紹擴展閱讀:
*各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動漫產(chǎn)業(yè)基地。在此背景下,游戲動漫人才水漲船高,成為人才市場上最緊俏的人才之一。
業(yè)內(nèi)人士表示動漫設(shè)計與制作專業(yè)就業(yè)前景非常好,*的動漫人才時代已經(jīng)來臨。復(fù)合技術(shù)與設(shè)計人才少與龐大的需求市場相比,國內(nèi)動漫從業(yè)人員數(shù)量明顯不足。
保守估計,我國動畫片存在20萬分鐘的缺口,這意味著要有2.5萬名卡通原創(chuàng)人才,而輔助性人才的缺口更是高達8-10萬人,僅在廣東動畫人才的缺口就達到3000-8000人。
*的上色、中間畫崗位因為起點低,月收入只有2000元,發(fā)展到造型崗位月薪就可達上萬元,*級別的導(dǎo)演月薪可達3萬元。
本專業(yè)培養(yǎng)在動漫行業(yè)從事動畫導(dǎo)演、動畫編劇、動漫造型設(shè)計、動漫角色場景設(shè)計、動漫角色動作設(shè)計、動畫特效處理等工作的動漫技術(shù)人才。
學生可以在湖南三辰卡通集團、中奧動漫等企業(yè)實習基地進行技能訓練和頂崗實習。公司錄用優(yōu)秀畢業(yè)生并負責推薦畢業(yè)生對口就業(yè),就業(yè)率高達95%。
Ⅳ 動漫設(shè)計專業(yè)怎么樣
廈門北方教育在動漫設(shè)計方面有著豐富的開發(fā)與教學管理經(jīng)驗的徐楨老師介紹,要看一個專業(yè)的好壞,就要先來了解這個專業(yè)的前景如何,人們對待專業(yè)的選擇是很現(xiàn)實的,只要能夠讓你容易賺錢的就是好專業(yè)。
動漫設(shè)計的前景:
動漫設(shè)計專業(yè)好嗎?從我國市場需求看,國產(chǎn)動漫游戲產(chǎn)業(yè)商機無限。目前,動漫游戲已經(jīng)成為當今社會人們休閑娛樂最為流行的一個部分,高科技的運用,使動漫游戲產(chǎn)業(yè)給人們帶來更加豐富多彩的互動娛樂體驗,并且逐漸成為人們生活中不可分割的重要組成,因此動漫設(shè)計專業(yè)也被被譽為永不過時的朝陽產(chǎn)業(yè)。
動漫設(shè)計的薪資:
由于動漫、游戲設(shè)計師成為*需求量職位,動漫游戲行業(yè)薪金也是水漲船高,平均月薪已經(jīng)突破5000,試用期工資也普遍在2000以上,中高級人才更是虛位以待,極為緊缺,月薪近萬元,*年薪可達30萬。因此,動漫設(shè)計專業(yè)絕對是個容易賺錢的行業(yè)。
動漫設(shè)計專業(yè)的人才緊缺:
動漫設(shè)計產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,國內(nèi)人才缺口已高達60萬人,其中3D動畫師、2D動畫師特別是maya動畫師等中高級人才更是虛位以待,極為緊缺,因此物以稀為貴,動漫設(shè)計專業(yè)好嗎?這不是明擺著嘛!
Ⅵ 動漫設(shè)計是學什么的
在動畫市場日益火爆的今天,越來越多的學生朝動畫專業(yè)靠近,喜愛繪畫,享受講故事,喜歡想象并且視覺化所讀過的作品里的角色,那么動畫專業(yè)將會很適合你。
在動畫的海洋將能充分地給予你發(fā)揮想象力,你可以隨心創(chuàng)造另一個神奇的內(nèi)心世界。記住,只有明確了自身的愛好,研習后才能創(chuàng)作出擁有靈魂的作品!
動畫的風格多樣,它可能是迪士尼動畫*麗夢幻的場景
也可能是日式動漫中溫馨治愈的瞬間
那么學習動畫設(shè)計去哪里更好呢?
美國
美國的動畫產(chǎn)業(yè)高度發(fā)達,動畫專業(yè)的分類也就非常細致。大致兩個方向:動畫技術(shù)和動畫藝術(shù)。
動畫藝術(shù),又可以分成導(dǎo)演藝術(shù)和動畫美工,可以說是培養(yǎng)創(chuàng)造力和導(dǎo)演功力。除此之外地理位置也是加分的因素之一。來美國學習,目標都是進入一流的美國動畫公司。像迪士尼、皮克斯、夢工廠、尼卡通、盧卡斯、工業(yè)光魔一類的。因此這些公司對于學校的評價和公司與學校的關(guān)系也就及其重要。
院校推薦(排名不分先后)
普瑞特藝術(shù)(Pratt Institute)
羅德島設(shè)計(Rhode Island School of Design)
卡內(nèi)基梅隆*(Carnegie Mellon )
紐約視覺藝術(shù)(School of Visual Arts)
紐約電影(New York Film Academy)
紐約*(New York )
南加州*( of Southern )
藝術(shù)中心設(shè)計(Art Center College of Design)
芝加哥藝術(shù)(School of the Art Institute of Chicago)
舊金山藝術(shù)*(Academy of Art )
薩凡納藝術(shù)設(shè)計(Savannah College of Art and Design)
加利福尼亞*洛杉磯分校( of , Los Angeles)
英國
在英國,許多動畫專業(yè)的畢業(yè)生,都有機會就職于皮克斯動畫工廠等國際動畫制作的一流公司。
英國動畫專業(yè)的教學資源雄厚,學校一般會配置十分先進的動漫制作設(shè)備,為學生提供充分的動畫設(shè)計機會,培養(yǎng)學生能夠用先進的計算機視覺技術(shù)實現(xiàn)在動畫方面的藝術(shù)創(chuàng)意。
院校推薦(排名不分先后)
皇家藝術(shù)(Royal College of Art)
愛丁堡*(The of Edinburgh)
曼徹斯特*(The of )
提賽德*(Teesside )
桑德蘭*(The of )
赫特福德*( of )
倫敦傳媒(London College of )
謝菲爾德哈勒姆*(Sheffield Hallam )
金斯頓*(Kingston )
伯明翰城市*( City )
動畫作品集建議
動畫設(shè)計具有很強的綜合性,主要通過漫畫,動畫與故事情節(jié)相結(jié)合的表現(xiàn)形式,并以平面2D,3D動畫等手法,形成的特有的藝術(shù)形式。所以好的動畫優(yōu)秀作品集要含有:
人物素描:包括神態(tài),動作,形體,穿著等不同的人物狀態(tài),如:站著的,坐著的或者是其他狀態(tài)的。
手繪:角色旋轉(zhuǎn)-繪制一個原始的角色,并使用視圖旋轉(zhuǎn)設(shè)計。每個視圖的大小和比例應(yīng)與其他視圖一致,動畫姿勢都應(yīng)該朝一個方向轉(zhuǎn)動。
簡短動畫制作:主要是圍繞故事畫版進行角色設(shè)計(一般學校會給你提供2個角色,學生自由選擇其中一個或兩個進行分鏡創(chuàng)作)
透視線圖/ 個人藝術(shù)作品——展示個人能力的作品,例如:速寫、繪畫、漫畫、動畫、卡通等。
總體來說又分為:
實驗動畫:提交反映個人獨特風格的藝術(shù)作品,可以包括動畫樣本。不鼓勵團隊項目和課堂作業(yè)。書面陳述要顯示你的創(chuàng)造性影響的廣度和你的愿景。
角色動畫:角色不同角度的觀測圖多于15幅,描繪生活中的人和動物,以探索形狀、對比等要素;視覺日記部分展示如日常生活草圖、電影故事或你感興趣的角色設(shè)計。要顯示出強烈的、創(chuàng)造性的生活繪畫技巧、藝術(shù)獨創(chuàng)性和利用順序意象講述故事和塑造人物的潛力。
其他作品:以展示講故事和塑造角色的能力的順序形象故事作品;融合二維數(shù)字藝術(shù)和三維計算機圖形的數(shù)字創(chuàng)造性工作。
Ⅶ 動漫設(shè)計專業(yè)都是教什么的、一般出來是做什么工作呢
動漫設(shè)計專業(yè)的主干課程:
· 基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3Dmax、影視特效、電視廣告、三維動畫、影視后期合成、動漫藝術(shù)設(shè)計
· 建筑設(shè)計基礎(chǔ)、矢量卡通角色繪制、游戲場景設(shè)計制作、影視動畫設(shè)計制作、游戲角色進階設(shè)計合成、
· 廣告特效動畫設(shè)計、影視后期特技、卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場景游戲設(shè)計、影視剪輯輸出與包裝
就業(yè)方向:電視臺、廣告公司、游戲公司、影視公司、網(wǎng)絡(luò)公司、網(wǎng)站編輯、新聞出版等單位。
(7)動漫設(shè)計專業(yè)介紹擴展閱讀:
【簡介】動漫設(shè)計是通過現(xiàn)代藝術(shù)之理念和現(xiàn)代藝術(shù)之能力實踐的專業(yè)學習,培養(yǎng)學生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)作鑒賞能力;能使用三維動畫軟件工具進行三維影視動畫藝術(shù)作品的創(chuàng)作,能夠獨立完成動畫設(shè)計、動畫編輯、動畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務(wù)。培養(yǎng)影視動畫領(lǐng)域的高素質(zhì)、專業(yè)技能人才。
【培訓目標】本專業(yè)培養(yǎng)掌握計算機圖形 / 圖像、動漫設(shè)計與制作的基本理論知識和相關(guān)應(yīng)用領(lǐng)域知識,熟悉圖形 / 圖像制作環(huán)境、具有動漫設(shè)計、動漫制作、繪畫、廣告設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計等技能、并具有熟練計算機技術(shù)操作能力的技術(shù)應(yīng)用型人才。畢業(yè)生可在電視臺、游戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數(shù)字媒體及多媒體設(shè)計公司、動漫設(shè)計制作公司等從事動畫片制作、影視廣告制作、后期合成等工作。
Ⅷ 動漫設(shè)計院校
動漫設(shè)計
是屬于
技術(shù)領(lǐng)域的專業(yè),所謂
名師出高徒,就好比跟著師傅學習剪頭發(fā)是一個道理,只有跟著技術(shù)好的師傅才能學到具有競爭優(yōu)勢的技能,讓自己畢業(yè)后的起點比競爭者高。所以選擇學校的時候,
你一定要去對比學校之間的師資怎么樣。
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Ⅸ 動漫設(shè)計專業(yè)有什么學校
現(xiàn)在的職業(yè)學校比較多,專業(yè)種類也比較多,因此選擇也多。但是一個職業(yè)院校怎么樣,光聽別人講是不能夠了解的,*是能實地考察下,主要從校園環(huán)境,住宿環(huán)境,教學設(shè)備,師資力量,當然了還有就業(yè)方面的保障