網(wǎng)游行業(yè)投資與發(fā)展持續(xù)升溫
論壇上應(yīng)邀到場(chǎng)的業(yè)內(nèi)*投資人以及來自盛大游戲、巨人網(wǎng)絡(luò)、IGG游戲集團(tuán)等代表性的嘉賓,對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲這一持續(xù)高溫的行業(yè),投資人與企業(yè)高管都發(fā)表了各自的觀點(diǎn)。
紀(jì)源資本管理合伙人李宏瑋對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的投資表示:“網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展階段的渠道是非常重要的,傳統(tǒng)的游戲渠道相對(duì)來說比較適合投資,但由于早期很難看的準(zhǔn),該渠道比較適合中后期的投資。國(guó)內(nèi)的游戲研發(fā)公司面臨的主要挑戰(zhàn)是SNS平臺(tái)提供商研發(fā)的游戲,相對(duì)第三方研發(fā)游戲公司來說沖擊力比較大,但這是一個(gè)很好的渠道,必定會(huì)有機(jī)會(huì)。”
德同資本主管合伙人田立新提到:“未來手機(jī)功能逐漸強(qiáng)大,3G到來后成本更低,在這一情形下,試著用手機(jī)做一些社區(qū)類或網(wǎng)游類的活動(dòng),它產(chǎn)生的商機(jī)會(huì)越來越多。*有將近7億的手機(jī)群體,是全球*的,這個(gè)商機(jī)怎樣發(fā)展,是值得探討的話題?!?/FONT>
藍(lán)馳創(chuàng)投合伙人陳維廣則指出:“我們?cè)缙诳错?xiàng)目時(shí),傾向于創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)是否能找到比較好的細(xì)分群體。這個(gè)團(tuán)隊(duì)除了會(huì)研發(fā)游戲以外,也要知道如何把這個(gè)渠道打開?!?/FONT>
網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)容量大、前景看好
對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的投融資發(fā)展,ChinaVenture創(chuàng)始合伙人陳頡表示:“未來的一段時(shí)間內(nèi)網(wǎng)游行業(yè)并購(gòu)重組將不斷增加,行業(yè)整合將成為主旋律。”
ChinaVenture另一位創(chuàng)始合伙人楊偉慶在會(huì)上發(fā)布的《2009年網(wǎng)絡(luò)游戲投資機(jī)會(huì)分析報(bào)告》中指出:“對(duì)于互聯(lián)網(wǎng)不同市場(chǎng)數(shù)據(jù)進(jìn)行對(duì)比,把不同細(xì)分互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域來做同期增長(zhǎng)率的對(duì)比,會(huì)發(fā)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲,包括B2B、B2C的網(wǎng)上購(gòu)物等都是比較高速成長(zhǎng)的領(lǐng)域,尤其是2009年至2012年期間,未來三年預(yù)期網(wǎng)絡(luò)游戲跟網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)的成長(zhǎng)應(yīng)該是基本吻合的。盈利模式也在多樣化,有一些有計(jì)費(fèi)版、道具版,或通過廣告獲得贏收,從未來產(chǎn)業(yè)發(fā)展來看,越來越多地向多元化收費(fèi)方式發(fā)展?!?/FONT>
此外、Infinity Equity投資總監(jiān)陳小剛、盛大游戲副總裁暨18基金商務(wù)合伙人左玉龍、高原資本董事總經(jīng)理葉冠泰、巨人網(wǎng)絡(luò)CFO何震宇、IGG游戲集團(tuán)合伙創(chuàng)始人及COO許元、聯(lián)想投資董事總經(jīng)理夏旸以及匯豐直投董事兼*首席代表梁英杰等業(yè)界重量級(jí)嘉賓出席了論壇并帶來了精彩發(fā)言。