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學游戲設計好找工作嗎
一個游戲產(chǎn)品的制作設計諸多方面:策劃、設計、美術、建模、程序等等,其中由于美術、建模所需制作的游戲內(nèi)容過多,且制作周期較長,成為了整個游戲制作團隊中數(shù)量最多的制作人員。在國內(nèi)各家招聘平臺上,每天有近80000+條有關于“游戲”的招聘崗位發(fā)布,其中關于“3D游戲美術”、“游戲場景建模/渲染”、“游戲角色建模/渲染”的招聘需求更是占到了60%以上。所以好好學,只要你來,條件任你開。
游戲設計的薪水
我們都知道一開始游戲設計是從國外引進來的,所以這里小編暫時以美國為例,平均工資來看,游戲設計的工作收入相當高。初級游戲設計師的平均薪水每年超過62,000美元 ??隙總€城市地區(qū)的薪資會有不同。但整的來說,游戲設計師的薪水范圍從入門級職位的48,000美元到高級游戲設計師職位的130,000美元以上,平均值略高于85,000美元。國內(nèi)近幾年也是在飛速發(fā)展,人才這塊的缺口很大,在我們國內(nèi)主要你的能力夠強,薪水你決定,我朋友學游戲設計的已經(jīng)畢業(yè)一年了,目前的薪資是4萬多起。
3Dmax和Maya
其實這兩個都是屬于建模軟件,兩個軟件上面很多內(nèi)容是想通的,基本學會了一個,另一個也就不難掌握了。3ds Max廣泛應用于廣告、影視、建筑設計、三維動畫、游戲等以及工程可視化等領域,是一款比較全能型的專業(yè)軟件,因為它具備建模、渲染和動畫。Maya是現(xiàn)在*的頂級三維動畫軟件,做電影主要就是使用Maya,應用領域很普遍。
游戲中不可缺的課程
在游戲世界中樹木扮演著很重要的角色,玩家在游戲中很容易看到的物件之一,樹木制作的好壞也直接影響到了整個游戲質(zhì)量。所以在制作樹木之前也要收集各種樹木的圖片,分析各種樹木的生長方式與特點做出適合游戲引擎要求的效果的樹木。所以別看這個不起眼,但是實用性是很強的,學習的過程中也要認真哦。
游戲UI設計師
大義內(nèi)容上來說這一角色通常是用戶界面團隊的,不屬于設計團隊,但是有他們之間很多職能是可以相互交叉的。他們的工作就是以HUD和菜單形式——任何顯示于屏幕的圖像元素向玩家呈現(xiàn)信息。這些元素包括命值指示器、目標文本、教程、按鈕提示、庫存、地圖和鍛造界面。
零基礎學設計難嗎
很多人想學游戲設計但是卻一直在徘徊,設計好學嗎?我能學嗎?通過小編自己的學習經(jīng)驗來告訴各位朋友,在軟件操作的階段中,操作難度很低,但一定要認真細致的看好每一步操作,千萬不得心高氣傲。在平面設計階段中,除了操作技術上面要熟練之外,還得要注重設計思維以及創(chuàng)新。所以學習的過程其實不難,就是學的時候一定要耐心的學。
UI設計行業(yè)飽和了嗎
很多朋友問我,現(xiàn)在UI游戲設計人才已經(jīng)滿了,學了還能找到工作嗎?其實前幾年開始就有很多人說學UI游戲設計找不到工作,市場已經(jīng)飽和了,但是好多企業(yè)卻招不到人,怎么回事呢?其實缺,很缺,非常缺,不是缺只會一些軟件工具的UI設計師,如果你只是會PS,AI軟件可能連面試的基礎都達不到,所以市場上面缺少的是缺高端UI游戲設計人才。
看了以上學游戲設計好找工作嗎,游戲設計的薪水,3Dmax和Maya,游戲中不可缺的課程,游戲UI設計師,零基礎學設計難嗎,UI設計行業(yè)飽和了嗎,你是否對此又有了更深層次的了解呢?如還有不清楚的地方可以撥打下方電話哦。