上海市在游戲制作與動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè),有什么比較好的*或大專?
你是高考生嗎,上海雖說(shuō)很繁華,但是壓力也很大,找工作*是985或者碩士以上。打個(gè)比方,拿到riot*(英雄聯(lián)盟開(kāi)發(fā)商)offer的成功率比哈佛的錄取率還低
而且這個(gè)專業(yè)算是比較熱門(mén),所以競(jìng)爭(zhēng)力也很大,希望慎重考慮。
至于學(xué)校,上海工藝美術(shù)職業(yè)有游戲設(shè)計(jì)類專業(yè)。
希望能幫到你,望采納
動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)主要學(xué)什么 好就業(yè)嗎
動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)是依托數(shù)字化技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)化技術(shù)和信息化技術(shù)對(duì)媒體從形式到內(nèi)容進(jìn)行改造和創(chuàng)新的技術(shù),覆蓋圖形圖像、動(dòng)畫(huà)、音效、多媒體等技術(shù)和藝術(shù)設(shè)計(jì)*。那么,動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)主要學(xué)什么呢?下面我整理了一些相關(guān)信息,供大家參考!
動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)學(xué)習(xí)內(nèi)容
(1)動(dòng)漫美術(shù)基礎(chǔ):幾何體結(jié)構(gòu)素描,靜物結(jié)構(gòu)素描,人物結(jié)構(gòu)速寫(xiě)練習(xí);Photoshop初步使用。
(2)原畫(huà)設(shè)計(jì)基礎(chǔ):動(dòng)漫美術(shù)的概述,美術(shù)透視,構(gòu)圖、形式美法則;結(jié)構(gòu)素描與造型訓(xùn)練,人物動(dòng)態(tài)速寫(xiě),明暗素描的形體塑造; Photoshop基本工具,濾鏡,色彩原理,色彩設(shè)定方法,圖片效果制作;工具基本操作應(yīng)用,矢量圖的繪制。
(3)道具與場(chǎng)景設(shè)計(jì):動(dòng)漫道具、靜物寫(xiě)生,道具原畫(huà)設(shè)計(jì)與繪制;場(chǎng)景原畫(huà)創(chuàng)意與繪制,山、石、樹(shù)、建筑等的繪制方法; Photoshop場(chǎng)景原畫(huà)的色彩設(shè)定,的場(chǎng)景繪制。
(4)動(dòng)漫角色設(shè)計(jì):動(dòng)漫角色概述,人體結(jié)構(gòu)解剖詳解,五官、頭部動(dòng)態(tài)、肌肉結(jié)構(gòu)繪制;男、女角色原畫(huà)創(chuàng)意與繪制;動(dòng)物結(jié)構(gòu)解剖簡(jiǎn)述,卡通動(dòng)物與怪物、人性化動(dòng)物與怪物概述;動(dòng)物與怪物原畫(huà)創(chuàng)意與繪制; Photoshop角色原畫(huà)色彩設(shè)定,的角色繪制。
(5)二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì):了解Flash的各種功能,動(dòng)畫(huà)制作基本原理;掌握元件、庫(kù)、圖層以及時(shí)間軸等相關(guān)要素的使用方法;結(jié)合效果音、背景音樂(lè)以及利用媒體流使視頻持續(xù)播放;動(dòng)漫分鏡的使用,故事板的表現(xiàn)形式,應(yīng)用鏡頭手法技巧。
(6)3D基礎(chǔ)知識(shí):3Dsmax概述與基本操作,窗口操作與工具條的使用;模型創(chuàng)建基礎(chǔ),燈光與材質(zhì)編輯器的使用,UV展開(kāi)與UV編輯器的使用。
(7)3D道具與場(chǎng)景設(shè)計(jì):三維卡通道具建模,三維游戲道具建模、UV與貼圖繪制;三維卡通場(chǎng)景建模,材質(zhì)球在場(chǎng)景中的的編輯技巧;三維游戲場(chǎng)景建模、UV展開(kāi)與貼圖繪制。
(8)動(dòng)漫三維角色制作:三維卡通動(dòng)物、怪物,男、女角色的創(chuàng)建,角色材質(zhì)編輯器的運(yùn)用;三維游戲動(dòng)物、怪物,男、女角色的創(chuàng)建,UV展開(kāi)與貼圖繪制。
(9)三維動(dòng)畫(huà)、特效設(shè)計(jì):3Dsmax中的骨骼創(chuàng)建及蒙皮的綁定設(shè)計(jì);創(chuàng)建IK控制骨骼,權(quán)重處理,表情設(shè)計(jì),人體、動(dòng)物骨骼安裝使用;動(dòng)畫(huà)編輯曲線的應(yīng)用,動(dòng)畫(huà)類型與動(dòng)作規(guī)律的使用。
(10)三維動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目制作:結(jié)合所學(xué)二維、三維知識(shí)創(chuàng)作畢業(yè)作品。
動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)好找工作嗎國(guó)際動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),歐、美、日、韓呈爭(zhēng)先態(tài)勢(shì)。動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)就業(yè)前景是非常廣闊的,動(dòng)漫業(yè)是英國(guó)的*大產(chǎn)業(yè);美國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)已經(jīng)連續(xù)4年超過(guò)好萊塢電影業(yè),成為全美*的娛樂(lè)產(chǎn)業(yè);日本動(dòng)畫(huà)業(yè)年產(chǎn)值在國(guó)民經(jīng)濟(jì)中位列第六,動(dòng)畫(huà)產(chǎn)品出口額超過(guò)鋼鐵。
動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),被譽(yù)為21世紀(jì)*發(fā)展?jié)摿Φ某?yáng)產(chǎn)業(yè),調(diào)查顯示,*動(dòng)漫市場(chǎng)具有1000億元的潛在價(jià)值空間。*文化部已經(jīng)確定:力爭(zhēng)在未來(lái)5至10年內(nèi),躋身世界動(dòng)漫大國(guó)和強(qiáng)國(guó)列。
*各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地。在此背景下,游戲動(dòng)漫人才水漲船高,成為人才市場(chǎng)上最緊俏的人才之一。業(yè)內(nèi)人士表示動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)就業(yè)前景非常好,*的動(dòng)漫人才時(shí)代已經(jīng)來(lái)臨。
復(fù)合技術(shù)與設(shè)計(jì)人才少與龐大的需求市場(chǎng)相比,國(guó)內(nèi)動(dòng)漫從業(yè)人員數(shù)量明顯不足。保守估計(jì),我國(guó)動(dòng)畫(huà)片存在20萬(wàn)分鐘的缺口,這意味著要有2.5萬(wàn)名卡通原創(chuàng)人才,而輔助性人才的缺口更是高達(dá)8-10萬(wàn)人,僅在廣東動(dòng)畫(huà)人才的缺口就達(dá)到3000-8000人。*的上色、中間畫(huà)崗位因?yàn)槠瘘c(diǎn)低,月收入只有2000元,發(fā)展到造型崗位月薪就可達(dá)上萬(wàn)元,*級(jí)別的導(dǎo)演月薪可達(dá)3萬(wàn)元。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作游戲美術(shù)方向是啥玩意啊,就業(yè)怎么樣???
就人才需求而言,動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)鏈下游員工與前端人才需求的比例影響著動(dòng)畫(huà)專業(yè)畢業(yè)生的就業(yè)機(jī)會(huì)。動(dòng)畫(huà)就業(yè)市場(chǎng)人才需求差距近40萬(wàn)。其中包括大量動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)鏈下游相關(guān)員工,直接從事動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)鏈前端人才需求約10萬(wàn)人,其中短缺人才可分為以下六類:故事原創(chuàng)人才、動(dòng)畫(huà)軟件開(kāi)發(fā)人才、3D動(dòng)畫(huà)制作人才、動(dòng)畫(huà)產(chǎn)品設(shè)計(jì)人才、游戲開(kāi)發(fā)人才、動(dòng)畫(huà)游戲營(yíng)銷人才。*動(dòng)畫(huà)教育基本停留在產(chǎn)業(yè)鏈的前沿。動(dòng)畫(huà)專業(yè)培養(yǎng)的畢業(yè)生大多是從事動(dòng)畫(huà)制作的人才。這樣看來(lái),動(dòng)畫(huà)專業(yè)畢業(yè)生的真實(shí)就業(yè)口徑只有10萬(wàn)左右。因此,動(dòng)畫(huà)人才結(jié)構(gòu)的單一性已經(jīng)成為影響動(dòng)畫(huà)專業(yè)畢業(yè)生就業(yè)的重要因素。就職位類別而言,動(dòng)畫(huà)專業(yè)教育的指向標(biāo)落后于技術(shù)更新的速度,導(dǎo)致動(dòng)畫(huà)專業(yè)就業(yè)市場(chǎng)人才需求的差距。動(dòng)畫(huà)專業(yè)的就業(yè)崗位分為彩色、中間畫(huà)、原畫(huà)、分鏡、造型、編劇、導(dǎo)演等。隨著影視編輯技術(shù)的發(fā)展和3D技術(shù)的興起,包括3D建模、影視特效等職位。這些職位是動(dòng)畫(huà)專業(yè)教育的指標(biāo),動(dòng)畫(huà)專業(yè)培養(yǎng)的人才必須接近這些職位,使動(dòng)畫(huà)專業(yè)畢業(yè)生獲得更好的就業(yè)機(jī)會(huì)。如果這些人才培養(yǎng)跟不上技術(shù)進(jìn)步的速度,就會(huì)產(chǎn)生這種人才需求的差距。目前,我國(guó)動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)發(fā)展良好,動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)是朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)。動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)專業(yè)的畢業(yè)生將來(lái)可以在廣告行業(yè)、電視、電影、電影包裝、游戲、動(dòng)畫(huà)公司等行業(yè)從事相關(guān)職務(wù)。動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)專業(yè)的學(xué)生可以從事動(dòng)畫(huà)師、平面設(shè)計(jì)師、藝術(shù)家、淘寶藝術(shù)家、UI設(shè)計(jì)師、后期制作、三維動(dòng)畫(huà)師、IOS開(kāi)發(fā)技術(shù)人員等。動(dòng)漫與游戲制作這個(gè)專業(yè)的就業(yè)前景怎么樣
1、*各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地。在此背景下,游戲動(dòng)漫人才水漲船高,成為人才市場(chǎng)上最緊俏的人才之一。
2、業(yè)內(nèi)人士表示動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)就業(yè)前景非常好,*的動(dòng)漫人才時(shí)代已經(jīng)來(lái)臨。復(fù)合技術(shù)與設(shè)計(jì)人才少與龐大的
需求市場(chǎng)相比,國(guó)內(nèi)動(dòng)漫從業(yè)人員數(shù)量明顯不足。保守估計(jì),我國(guó)動(dòng)畫(huà)片存在20萬(wàn)分鐘的缺囗,這意味著要有2.5萬(wàn)名卡通原
創(chuàng)人才,而輔助性人才的缺口更是高達(dá)8-10萬(wàn)人,僅在廣東動(dòng)畫(huà)人才的缺口就達(dá)到3000-8000人。
3、*的上色、中間畫(huà)崗位因?yàn)槠瘘c(diǎn)低,月收入只有2000元,發(fā)展到造型崗位月薪就可達(dá)上萬(wàn)元,*級(jí)別的導(dǎo)演月
薪可達(dá)3萬(wàn)元。
我想學(xué)動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)與制作,要去哪里好?
學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì),選行業(yè)龍頭培訓(xùn)——王氏教育。一二線城市培訓(xùn)機(jī)構(gòu)很多很雜,但是出于對(duì)自己負(fù)責(zé)的態(tài)度,還是要選擇更專業(yè),更資深,而且更適合自己的動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。王氏教育是一所有著20年歷史的行業(yè)*動(dòng)漫設(shè)計(jì)教育品牌,至今在*13個(gè)一二線城市都擁有直營(yíng)校區(qū)。想知道王氏教育實(shí)體培訓(xùn)有多強(qiáng),去校區(qū)現(xiàn)場(chǎng)考察下就知道了,如果暫時(shí)抽不出時(shí)間,也可以先進(jìn)官網(wǎng)跟在線老師詳細(xì)了解:
點(diǎn)擊:【王氏教育*實(shí)體校區(qū)課程-在線試聽(tīng)】
王氏教育較同類培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的優(yōu)勢(shì):無(wú)論是創(chuàng)始人還是管理層都是動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)的專家,了解整個(gè)產(chǎn)業(yè),需求,就業(yè),無(wú)縫深入到市場(chǎng),做到投資型教育機(jī)構(gòu)所不能企及的細(xì)致入微。王氏教育的課程研發(fā)也一直是行業(yè)爭(zhēng)相模仿的對(duì)象,每個(gè)專業(yè)都由一線公司的項(xiàng)目總監(jiān)參與研發(fā)和用人對(duì)接,學(xué)員無(wú)縫輸送對(duì)應(yīng)企業(yè)。學(xué)員遍布*各大動(dòng)漫設(shè)計(jì)公司。
而在教學(xué)輔助研發(fā)上一直也是無(wú)出其右的存在,多年來(lái)?yè)碛兄薮罂诒膭?dòng)漫教學(xué)輔助產(chǎn)品包括:繪學(xué)霸APP:蘋(píng)果商店應(yīng)用市場(chǎng)均可搜索【繪學(xué)霸】下載,里面的動(dòng)漫設(shè)計(jì)視頻教程多達(dá)8000多套,涵蓋了所有的動(dòng)漫設(shè)計(jì)類型【點(diǎn)擊進(jìn)入】完整入門(mén)到精通視頻教程列表: 動(dòng)漫就業(yè)市場(chǎng)的人才需求缺口近40萬(wàn)人。其中包括了大量的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈下游的相關(guān)從業(yè)人員,直接從事動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈前端的人才需求量約為10萬(wàn)人左右,而其中緊缺人才可分為以下六類:
故事原創(chuàng)人才、動(dòng)畫(huà)軟件開(kāi)發(fā)人才、三維動(dòng)畫(huà)制作人才、動(dòng)畫(huà)產(chǎn)品設(shè)計(jì)人才、游戲開(kāi)發(fā)人才和動(dòng)畫(huà)游戲營(yíng)銷人才。而我國(guó)動(dòng)漫教育基本停留在產(chǎn)業(yè)鏈前端。動(dòng)漫專業(yè)培養(yǎng)出來(lái)的畢業(yè)生大都是從事動(dòng)畫(huà)制作的人才,這樣看來(lái),動(dòng)漫專業(yè)畢業(yè)生的真實(shí)就業(yè)口徑大約只有10萬(wàn)人左右。因此,動(dòng)漫人才結(jié)構(gòu)的單一性成為影響動(dòng)漫專業(yè)畢業(yè)生就業(yè)的一個(gè)重要因素。
就職位類別來(lái)看,動(dòng)漫專業(yè)教育的指向標(biāo)落后于技術(shù)更新的速度,引發(fā)了動(dòng)漫專業(yè)就業(yè)市場(chǎng)人才需求的缺口。 動(dòng)漫專業(yè)的就業(yè)崗位分為上色、中間畫(huà)、原畫(huà)、分鏡、造型、編劇、導(dǎo)演等,其中隨著影視編輯技術(shù)的發(fā)展與3D技術(shù)的興起,中間又包括了像3D建模、影視特效等職位。
這些職位都是動(dòng)漫專業(yè)教育的指向標(biāo),動(dòng)漫專業(yè)培養(yǎng)出的人才必須跟這些職位貼近符合,才能使動(dòng)漫專業(yè)畢業(yè)生得到更好的就業(yè)機(jī)會(huì)。如果這些人才培養(yǎng)未能跟上技術(shù)進(jìn)步的速度,就會(huì)產(chǎn)生這類人才需求的缺口。
現(xiàn)在我們*的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的比較好,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)是一個(gè)朝陽(yáng)行業(yè)。動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)的畢業(yè)生將來(lái)可以在廣告行業(yè)、電視、電影、影視包裝、游戲、動(dòng)畫(huà)公司等行業(yè)從事相關(guān)職位的工作。動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)專業(yè)的學(xué)生可以從事的崗位有:動(dòng)畫(huà)師、平面設(shè)計(jì)師、美工、淘寶美工、UI設(shè)計(jì)師、后期制作、三維動(dòng)畫(huà)師、IOS開(kāi)發(fā)工程師等等。