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上海什么叫ue4

日期:2023-05-18 20:02:00     瀏覽:357    來源:上海第九聯(lián)盟
核心提示:上海808夢工廠屬于什么類型高端次世代游戲。上海沒困808游戲夢工廠是一家針對高端渣察叢次世代游戲以及網(wǎng)絡(luò)游戲的游戲美術(shù)外包公司。上海808游戲夢工廠成立于2009年,是國內(nèi)規(guī)模最大的UE4引擎動(dòng)畫制作公司,上海地如

上海808夢工廠屬于什么類型

高端次世代游戲。
上海沒困808游戲夢工廠是一家針對高端渣察叢次世代游戲以及網(wǎng)絡(luò)游戲的游戲美術(shù)外包公司。
上海808游戲夢工廠成立于2009年,是國內(nèi)規(guī)模*的UE4引擎動(dòng)畫制作公司,上海地如櫻區(qū)有200多名經(jīng)驗(yàn)豐富的UE4技術(shù)人員,有著一整套完整且專業(yè)的游戲視頻及美術(shù)外包制作流程。

Unreal 和 Unity 3D 各有什么特點(diǎn)?如何選擇

Unity和UE4是目前市面上使用率*的兩款游戲引擎。
Unity:
Unity側(cè)重輕量級的開發(fā),更偏向于移動(dòng)端,在手游方面是非常強(qiáng)的,大概有70%的手游都是使用Unity開發(fā)的;
自由態(tài)彎伏度比較高,跨平臺(tái)是*的幾乎支持所有主流平臺(tái),可以充分發(fā)揮開發(fā)者的想法和思路去做創(chuàng)意類型的游戲;
更支持VR、AR相關(guān)應(yīng)用的開發(fā);
Unity支持的編程語言是C#,學(xué)習(xí)成本更低;
引擎源代碼不公開;
UE4:
UE4適鬧穗合重量級開發(fā),更側(cè)重于PC,端游以及高端手游,對于中低端手機(jī)兼容性略差;
渲染效果一流,用戶體驗(yàn)更好;
引擎源代碼開源;
UE4支持藍(lán)圖、C++,學(xué)習(xí)成本更高;
一般在學(xué)習(xí)初期,大家很容帆攜易糾結(jié)于學(xué)習(xí)unity引擎還是ue4引擎,其實(shí)這兩個(gè)引擎工具,各自都有各自的優(yōu)劣勢以及擅長的應(yīng)用領(lǐng)域,可以根據(jù)自身需求進(jìn)行選擇,如果是零基礎(chǔ)的話,還是建議學(xué)習(xí)unity,unity發(fā)展已經(jīng)比較成熟了,而且入門上手更容易,優(yōu)就業(yè)unity開發(fā)課程,課程設(shè)計(jì)由淺入深,零基礎(chǔ)即可學(xué)習(xí),豐富的課程案例以及階段綜合項(xiàng)目讓知識(shí)融會(huì)貫通。

上海的簡稱怎么讀?

問題一:上海的簡稱怎么讀 滬 (拼音念:hù)
相傳上海境內(nèi)的吳淞江就是古代的“滬瀆”,因而得名
P.S. 滬瀆 (拼宏拆音念:hù dú) 古水名。指 吳淞江

問題二:上海的簡稱(滬)正確的讀法是念(hu)?還是(lu)? 肯定是戶的四音啊 還有一個(gè)說法就是申
你知道上海有個(gè)球隊(duì)叫 申花吧
上海人說上海(新聞里面)叫 滬上 或者 申城

問題三:上海的簡稱‘滬’是念hu還是lu? 拼音:hù 注音:ㄏㄨA 基本字義:◎ 〔~瀆〕古代稱松江的下游,在今*上海市。 穿 *上海市的別稱(相傳境內(nèi)的吳淞江就是古代的“滬瀆”,因而得名)。

問題四:衫肆上海簡稱是什么 上海,簡稱“滬”或“申”。
上海春秋時(shí)屬吳,戰(zhàn)國時(shí)先屬越后屬楚。楚孝王封楚相黃歇為春申君,上海就是他的封地。傳說黃歇命人疏通過境大江,這條江就被叫作黃浦江或春申江,這塊地方則被稱為“申”,這就是上海簡稱“申”的來歷。
公元400-500年時(shí)的晉朝,松江(現(xiàn)名蘇州河)和濱海一帶的民多以捕魚為生,他們 舊上海主體:華界與租界劃分圖創(chuàng)造了一種竹編的捕魚工具叫“扈”,又因?yàn)楫?dāng)時(shí)江流入海處稱“瀆”,所以,松江下游一帶被稱為“扈瀆”,以后又改“扈”為“滬”。

問題五:股票里面的滬怎么讀?是hu還是lu????? hu上海簡稱滬

問題六:瀘 上海簡稱讀音 瀘拼音:[lú]
[釋義] 1.〔~水〕a.水或絕轎名,金沙江在*四川省宜賓市以上、四川省和云南省交界處的一段;b.水名,即怒江。 2.(瀘)

問題七:請問上海的簡稱瀘,是讀Lu還是Hu 上海簡稱:滬(hu)
你寫的是 瀘(Lu)

問題八:*各省市的簡稱讀音 北京市(京)jing1 天津市(津)jin1 河北省(冀)ji4 山西省(晉)jin4 內(nèi)蒙古自治區(qū)(內(nèi)蒙古)nei4 meng3 gu3 遼寧省(遼)liao2 吉林省(吉)ji2 黑龍江省(黑)hei1 上海市(滬)hu4 江蘇省(蘇)su1 浙江省(浙)zhe4 安徽省(皖)wan3 福建省(閩)埂in3 江西省(贛)gan4 山東省(魯)lu3 河南省(豫)yu4 湖北省(鄂)e4 湖南省(湘)xiang1 廣東省(粵)yue4 廣西壯族自治區(qū)(桂)gui4 海南省(瓊)qiong2 重慶市(渝)yu2 四川省(川、蜀)chuan1/shu3 貴州省(黔、貴)qian2/gui4 云南省(滇、云)dian1/yun2 *** 自治區(qū)(藏)zang4 陜西省(陜、秦)shan3/qin2 甘肅省(甘、隴)gan1/long3 青海省(青)qing1 寧夏 *** 自治區(qū)(寧)ning2 新疆 *** 爾自治區(qū)(新)xin1 香港特別行政區(qū)(港)gang3 澳門特別行政區(qū)(澳)ao4 臺(tái)灣省(臺(tái))tai2 34個(gè)

問題九:上海市稱瀘怎么讀 上海的簡稱不是“瀘[lú]”,是“滬[hù]”。

UE4升級曝光!《古劍奇譚OL》年度版本如何實(shí)現(xiàn)全方位內(nèi)容煥新?

文/南山


UE4引擎升級蓄勢待發(fā) 年度版本攜海量更新來襲


談及國產(chǎn)精品 游戲 IP,“古劍奇譚”無疑是其中的佼佼者。


自2010年初代產(chǎn)品發(fā)售至今,“古劍奇譚”已走過了10年的 歷史 ,期間不論是兩款單機(jī)續(xù)作還是2014年跨界衍生的《古劍奇譚》同名電視劇均載譽(yù)而歸,“古劍奇譚”也因此收獲了極強(qiáng)的影響力和龐大的粉絲基礎(chǔ),逐步發(fā)展成了一個(gè)“國民級仙俠IP”。


2014年*熱映的IP同名電視劇《古劍奇譚》


此后在去年7月,由上海燭龍研發(fā),網(wǎng)元圣唐發(fā)行運(yùn)營的《古劍奇譚OL》正式上線,憑借古劍IP的強(qiáng)大影響力和行業(yè)領(lǐng)先的 游戲 品質(zhì),《古劍奇譚OL》一路高開高走,在短短一年間不僅收獲了無數(shù)玩家的褒獎(jiǎng)和贊美,也成功地在端游市場豎立了一面標(biāo)桿,為日漸式微的端游市場注入了一劑強(qiáng)心針。



今年適逢古劍奇譚十周年,《古劍奇譚OL》上線一周年,7月11日網(wǎng)元圣唐開啟了隆重的春彎嘉年華慶典。在嘉年華線上直播中,網(wǎng)元相繼曝光了單機(jī) 游戲 《神舞幻想》*續(xù)作《神舞幻想·妄之生》的實(shí)際畫面、*自研手游《古劍奇譚木語人》的開發(fā)進(jìn)度,還為廣大玩家獻(xiàn)上了新書《鑿空記》、《古劍奇譚》周邊新品等IP衍生產(chǎn)業(yè)鏈的*手消息,借此感恩回饋陪伴古劍走過十年風(fēng)雨的玩家們。



還值得一提的是,*歌手周深此番也重裝亮相嘉年華直播之中,并向玩家們宣布了其將獻(xiàn)唱《古劍奇譚OL》年度主題曲《荒原星火》的*消息,瞬間引發(fā)了直播間觀眾們的“彈幕狂歡”。



周年慶直播5天后的7月16日,《古劍奇譚OL》年度版本“瀚海驚弦”正式上線,新版本依托古劍IP的龐大飽滿世界觀,通過引入了新劇情、新門派、新秘境等多元化、大體量的 游戲 內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)了 游戲 體驗(yàn)的全方位煥新升級,為古劍粉絲們獻(xiàn)上了一場饕餮盛宴。



那么著眼于新版本的內(nèi)容細(xì)節(jié),我們可以看到《古劍奇譚OL》的哪些重大突破呢?


罕見的龐大內(nèi)容迭代 用全面煥新舉措續(xù)寫“古劍”新篇章


多年來,古劍系列 游戲 最吸引玩家的一大元素?zé)o疑就是引人入勝的“劇情”,哪怕到了《古劍奇譚OL》之中,我們依然能看到燭龍對豐富 游戲 劇情所做的不懈努力。


在本次年度版本中,3.0全新劇情延續(xù)了古劍IP的扒蔽悶宏大世界觀,并拓展至了化外之地“荒狼原”,新門派將與八大門派一起進(jìn)入這一新地圖進(jìn)行 探索 。以“赤炎陽極丹”和各方妖族勢力的爭斗為引子的全新故事,也將如畫卷一般徐徐鋪開在玩家面前。


除了跌宕起伏的劇情本身,更難能可貴的一點(diǎn)并隱是,在新版本中,燭龍將劇情本身與新門派、新地圖等全新玩法系統(tǒng)進(jìn)行了深度融合,讓劇情作為引子,一步一步地引領(lǐng)著著玩家去解鎖精彩絕倫的新世界,這樣的設(shè)計(jì)也使得新內(nèi)容與古劍世界間幾乎沒有分離度,從而讓玩家在體驗(yàn)每一項(xiàng)新內(nèi)容時(shí)都有跡可循,更具沉浸感與邏輯性。


游戲 劇情實(shí)錄


若將目光投向由劇情展開的 游戲 內(nèi)容,首當(dāng)其沖的就是全新門派:朝弦。


作為《古劍奇譚OL》的第九門派,其在設(shè)計(jì)上有著兩大顯著的特色,其不僅是*擁有成男、成女、少女三體型的門派,門派武器更有著長弓和環(huán)刃兩大形態(tài),這也使朝弦成為了一個(gè)既能遠(yuǎn)攻也能近戰(zhàn)的“復(fù)合型”門派。



在GameRes看來,集兩大特色于一身的朝弦,在實(shí)現(xiàn)了 游戲 內(nèi)門派元素多元化進(jìn)階的同時(shí),也是《古劍奇譚OL》革新突破的一大標(biāo)志性嘗試。



新門派之外,“荒狼原”作為新劇情展開的主要陣地,這個(gè)趨近于無縫大地圖的新場景,蘊(yùn)含著無窮魅力,據(jù)官方資料顯示,荒狼原的地圖規(guī)模大體相當(dāng)于3000個(gè)標(biāo)準(zhǔn)足球場大小,是長安城的40倍。


荒狼原鳥瞰圖


除此之外,荒狼原還肩負(fù)起了《古劍奇譚OL》 探索 “沙盒式開放世界”的偉大使命。


在荒狼原中,不僅會(huì)有隨機(jī)刷新的世界BOSS,并且伴隨著BOSS的出現(xiàn),場景也將產(chǎn)生直觀的變化。此外,玩家還可能在游歷過程中遭遇到“沙塵暴”等極端天氣,以及觸發(fā)各式各樣意想不到的沙盒式奇遇。


“開放世界”作為時(shí)下當(dāng)之無愧的風(fēng)口,《古劍奇譚OL》對其的開墾既順應(yīng)了時(shí)代風(fēng)向也拓展了 游戲 的玩法邊際,堪稱一舉兩得的創(chuàng)新嘗試。


沙塵暴天氣


對任何一款MMO 游戲 來說,“副本”都是PVE玩法上的重頭戲,本次《古劍奇譚OL》就在年度版本中一口氣推出了赤水古墓、無葉鎮(zhèn)、沙漠之舟等全新副本(秘境),并且在不同秘境中還嵌套了跑酷、沙漠之舟船戰(zhàn)等創(chuàng)新玩法,進(jìn)一步挖掘了端游PVE玩法的深度。


赤水古墓秘境首領(lǐng)


“沙漠之舟”船戰(zhàn)


如果說“秘境”的數(shù)量擴(kuò)容和玩法升級對硬核PVE玩家是“福音”的話,那么一眾休閑趣味新玩法和專屬成長系統(tǒng)“閑境”的加入,就能讓輕度休閑玩家直呼“真香”。


在新版本中,不僅有“閑境”系統(tǒng)提高了休閑玩家的積極性,諸如策略放置塔防玩法“守御勒馬關(guān)”、無間探案集等趣味新玩法,更讓平時(shí)熱衷于小 游戲 和看風(fēng)景的玩家們收獲了新的“殺時(shí)間”利器。


守御勒馬關(guān)


此外,個(gè)人名片、升級后的“仙府2.0”等社交系統(tǒng)升級,都進(jìn)一步打通了玩家間的交流屏障,讓大家能夠在古劍世界中盡情享受交友與分享的樂趣,也盤活了整個(gè) 游戲 的生態(tài),與傳統(tǒng)MMO拉開了更大的差距。



伴隨著新版本的正式上線,“合道”新境界與“法寶”等系統(tǒng)聯(lián)袂而至;“銀月狩”、“不老檀郎”等全新種族也相繼揭開了神秘的面紗;野外生存競技、野外據(jù)點(diǎn)爭奪等全新PVP模式更將為玩家?guī)砀友}僨張的競技體驗(yàn)。據(jù)悉,在后續(xù)版本中,《古劍奇譚OL》獨(dú)有的偃甲船戰(zhàn)PVP玩法也將與玩家們見面。


出自荒狼原的新種族“銀月狩”


透過這一個(gè)個(gè)覆蓋面廣、創(chuàng)新力度強(qiáng)的革新內(nèi)容,我們可以清晰地捕捉到網(wǎng)元和燭龍對《古劍奇譚OL》匠心打磨和高重視程度。GameRes認(rèn)為,也只有如《古劍奇譚OL》這般看重玩家需求,直擊玩家痛點(diǎn),以提升玩家 游戲 核心體驗(yàn)為出發(fā)點(diǎn)的研發(fā)方向,才是真正能夠幫助產(chǎn)品加速乘風(fēng)破浪的助推器。


匠心精神引熱烈追捧 玩家包下LED大屏慶賀周年慶版本上線


一直以來,燭龍和網(wǎng)元圣唐都是玩家心目中的一股“業(yè)內(nèi)清流”,以《古劍奇譚OL》為例,該作從2011年立項(xiàng)研發(fā)開始就明確了不以快速上線盈利為目的,反之選擇耐心傾聽玩家心聲,在接下來的7年中進(jìn)行了6次大規(guī)模測試和無數(shù)次小規(guī)模測試,不厭其煩的對 游戲 進(jìn)行持續(xù)優(yōu)化調(diào)整。


例如在早先的測試中,玩家吐槽 游戲 角色頭發(fā)不夠順滑,官方立馬加入“海飛絲技術(shù)”大幅提高了角色頭發(fā)的柔順度;玩家吐槽“站樁打怪”不夠爽,官方立馬將 游戲 戰(zhàn)斗調(diào)整為了移動(dòng)施法等等。


玩家自制表情包


甚至在2021年 游戲 不刪檔前夕的“古劍奇譚品牌發(fā)布會(huì)”上,研發(fā)負(fù)責(zé)人薛嶺還在其演講PPT上打出了五個(gè)大字“我們還能改”,這一舉動(dòng)讓期待 游戲 多年的忠實(shí)玩家們既欣慰感動(dòng)又有些哭笑不得。



多年來,玩家對燭龍和網(wǎng)元這樣的匠心精神與良心態(tài)度始終銘記在心,一直以來玩家與《古劍奇譚OL》的關(guān)系也更像是并肩前行一同成長的伙伴,而不僅僅是單純的產(chǎn)品與玩家而已。


正是得益于 游戲 與玩家間根深蒂固的 情感 羈絆,本次在《古劍奇譚OL》年度版本上線之際,許多忠實(shí)玩家為了慶祝這一大事件,自發(fā)地進(jìn)行了線下組織,自掏腰包在南京購買了多塊戶外LED屏慶祝新版本上線。



而《古劍奇譚OL》官方也在新版本上線第二天購置了戶外大屏廣告,感謝玩家一直以來的支持,某種意義上也與玩家們的應(yīng)援遙相呼應(yīng),回應(yīng)了玩家們的厚愛。



雙方這般默契的舉動(dòng),不僅在線下場景為《古劍奇譚OL》贏得了大量的關(guān)注度,使 游戲 內(nèi)迎來了又一批新玩家,并且透過這一現(xiàn)象,GameRes也感悟頗深:《古劍奇譚OL》之所以能在短短一年內(nèi)成長為端游領(lǐng)域的標(biāo)桿產(chǎn)品,離不開的一大原因就是網(wǎng)元和燭龍長期貼近玩家,以平等、誠懇的姿態(tài)與玩家進(jìn)行溝通交流的態(tài)度。


這樣的“接地氣”的交流方式在雙方間連接起了一條有溫度的 情感 紐帶,進(jìn)而反哺了產(chǎn)品的生命力,也讓玩家們愿意付出更多精力為 游戲 的發(fā)展保駕護(hù)航,值得我們學(xué)習(xí)與深思。


結(jié)語


不論是發(fā)布會(huì)上曝光的“UE4引擎升級計(jì)劃”,還是已經(jīng)落地的年度大版本更新,它們都折射出了網(wǎng)元和燭龍對《古劍奇譚OL》的真摯 情感 和用心經(jīng)營,這兩個(gè)消息對熱愛古劍IP的玩家們來說無疑也是激動(dòng)人心的驚喜。


而在GameRes看來,年度版本的極佳質(zhì)量保證了《古劍奇譚OL》現(xiàn)在和短期的高光表現(xiàn),即將到來的UE4引擎升級則給《古劍奇譚OL》的美好未來增添了進(jìn)一步的確定性。


相信在網(wǎng)元和燭龍的匠心扶持之下,《古劍奇譚OL》一定會(huì)成為端游領(lǐng)域的一棵“常青樹”,源源不斷地給市場和玩家?guī)砀嗷盍Α?/p>

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ue4ios跳幀

系統(tǒng)不兼容和網(wǎng)絡(luò)原因。
1、ue4是是一款有著強(qiáng)大開發(fā)功能和開源策劃的游戲引擎,一家叫EpicGames的公司做的一個(gè)名叫研發(fā),其iOS是蘋果品牌的系統(tǒng),在兩者結(jié)合使用兄衡后出現(xiàn)跳幀是由于系統(tǒng)不兼容所導(dǎo)致,可以進(jìn)行賀塵姿系統(tǒng)更新再進(jìn)行使用。
2、使用時(shí)是需要網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行支撐運(yùn)行的,出現(xiàn)跳幀是由于網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定所導(dǎo)致,可以進(jìn)禪絕行更換網(wǎng)絡(luò)環(huán)境進(jìn)行嘗試。

UE4關(guān)閉g-sync

控制面板。
右擊桌面并選擇NVIDIA控制面卜清板進(jìn)型旦前入NVIDIA控制面板,點(diǎn)擊左側(cè)設(shè)置G-SYNC,將右側(cè)的啟用G-SYNC勾選去掉即可。
UE4是一家叫EpicGames的公司做的一個(gè)名叫,中文名虛幻4的遲閉免費(fèi)游戲引擎,而且是開源的。

想學(xué)ue4應(yīng)該從哪起步?注意些什么?

正好我最近也在自學(xué)ue4,網(wǎng)搭數(shù)上有很多不錯(cuò)的零基礎(chǔ)入門教程,比如B站上,學(xué)習(xí)的話建議目前學(xué)習(xí)*版猜枝好本,好像是4.24吧,因?yàn)樾掳姹緷h化全面,有些功能比如工程新建和老版本有很大不同,基礎(chǔ)功能都是一樣的,從最基礎(chǔ)的功能學(xué)起,比如如何在試圖面板靈活操作,如何導(dǎo)入模型,如果設(shè)置物理碰撞等,一步步來就可以了,后面最重要的就是藍(lán)圖,他是做游戲的關(guān)鍵,你會(huì)max基礎(chǔ),那么學(xué)ue4會(huì)很容易,因?yàn)樗脬U有一些操作和max很像

學(xué)員評價(jià)ASK list

  • 李**評價(jià):感覺游戲CG師的未來前景還是很不錯(cuò)的,第九聯(lián)盟的老師真的手把手教學(xué)指導(dǎo),有什么不會(huì)的隨時(shí)詢問,教的也很耐心,學(xué)校學(xué)習(xí)環(huán)境也不錯(cuò)。
    手機(jī)號碼: 187****9528   評價(jià)時(shí)間: 2024-11-12
  • 某**評價(jià):本身特別喜歡游戲,也喜歡各種各樣的魔幻的游戲人物,就報(bào)名了第九聯(lián)盟的課程,老師教的特別細(xì)致,但是我中間有事耽誤了幾節(jié)課,考核沒通過,老師讓我跟著下個(gè)新班級繼續(xù)學(xué)。
    手機(jī)號碼: 153****5828   評價(jià)時(shí)間: 2024-11-12
  • 丁**評價(jià):我是朋友推薦過來的,試聽了3D建模課程,我和父母都挺滿意就報(bào)名了,跟著崔老師上了一段時(shí)間課程,感覺挺不錯(cuò)的,老師直接是從案例實(shí)操開始教學(xué)的,感覺很實(shí)用,一開始我還是個(gè)小白,上一段時(shí)間課后,現(xiàn)在也能做一些簡單的中模布線到ZB高模雕刻,讓我覺得非常充實(shí),也變得更有自信,對未來也是充滿了期待
    手機(jī)號碼: 189****2292   評價(jià)時(shí)間: 2024-11-12
  • 先**評價(jià):美術(shù)專業(yè)畢業(yè),但是學(xué)校不是很好,就報(bào)名了上海第九聯(lián)盟的原畫培訓(xùn)課,通過半年的學(xué)習(xí),我現(xiàn)在能夠獨(dú)立的完成游戲人物繪畫設(shè)計(jì)了,還加入了點(diǎn)睛科技實(shí)習(xí),真的不錯(cuò)。
    手機(jī)號碼: 150****2574   評價(jià)時(shí)間: 2024-11-12
  • 胡**評價(jià):來第九聯(lián)盟的這一個(gè)多月,原先是抱著學(xué)到哪就到哪的態(tài)度,可是我發(fā)現(xiàn)老師真的是很盡職,怕你落下來每次都過來問問你,今天有沒有哪不會(huì)?我覺得我真是來對地方了,我本來基礎(chǔ)就打得不好,怕跟不上。然后發(fā)現(xiàn)聽課之后,雖然操作沒有那么熟練,但是老師課堂結(jié)束都會(huì)鞏固。這讓我覺得這點(diǎn)服務(wù)理念是真的很棒,重要的是環(huán)境也很好,
    手機(jī)號碼: 184****7241   評價(jià)時(shí)間: 2024-11-12
  • 未**評價(jià):報(bào)的是第九聯(lián)盟的游戲3D建模課程,課程是培訓(xùn)+企業(yè)實(shí)訓(xùn)的方式,這點(diǎn)我覺得特別好。跟著游戲制作團(tuán)隊(duì)帶著做項(xiàng)目,很快能掌握學(xué)過的東西。老師水平也蠻高的,都是他們一線制作團(tuán)隊(duì)任主講老師,看了老師參與制作的項(xiàng)目都很厲害學(xué)了半年就順利畢業(yè),目前已經(jīng)在一家游戲公司上班了。我喜歡游戲,所以目前做的也是自己喜歡的事情。推薦這個(gè)機(jī)構(gòu)
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