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成都3d游戲建模好學嗎

日期:2023-05-05 15:28:40     瀏覽:233    來源:成都逗典學堂
核心提示:3D建模需要多久才能學會?有什么成都本地的培訓班推薦一下嗎?3D建模在經(jīng)常進行系統(tǒng)培訓的情況下需要的時間在6個月-12個月之間,具體時間是因人而異的。1、一個月預科班基礎(chǔ)課雖然零基礎(chǔ)可以學習3D建模,并不代表著

3D建模需要多久才能學會?有什么成都本地的培訓班推薦一下嗎?

3D建模在經(jīng)常進行系統(tǒng)培訓的情況下需要的時間在6個月-12個月之間,具體時間是因人而異的。

1、一個月預科班基礎(chǔ)課
雖然零基礎(chǔ)可以學習3D建模,并不代表著可以不重視基礎(chǔ)。所以學習的*步是要鞏固自己的美術(shù)基礎(chǔ),最快的練習方式是直接在Ps手繪板上不斷進行臨摹。

2、三個月專業(yè)基礎(chǔ)課
專業(yè)基礎(chǔ)課主要是在預科班的基礎(chǔ)上學習美術(shù)基礎(chǔ),3DMAX基礎(chǔ),UV拆分和擺放,貼圖繪制基礎(chǔ),三個月高強度的訓練,對3D建模的整個制作流程已經(jīng)非常熟悉了。

3、三個月項目實戰(zhàn)訓練
美術(shù)基礎(chǔ)、軟件基礎(chǔ)、UV、貼圖整個3D建模的流程都學完以后,開始進行消咐大項目實戰(zhàn)訓練,開始針對不同類型的3D建模進行訓練,每個項目實戰(zhàn)的案例都不是隨意選擇的,每個案例都有一定的側(cè)重點和訓練方向,每種材質(zhì)都學習訓練過后,到真正的公司項目上才能游刃有余。了解課程請點擊在線客服咨詢

4、公司真實項目實訓
如果有機會到公司的真是項目上進行實訓一個月左右,在項目導師的帶領(lǐng)下,逐漸去適應(yīng)項目的節(jié)奏,效率,工作要求和標準,那掌握的速度就非常快了。

王氏教育3D建拿豎模教學,結(jié)合項目進一步學習和了解3D建模,而且還有專業(yè)簡基的就業(yè)指導,讓學生高品質(zhì)就業(yè)。

成都這邊想學游戲建模去哪比較好?怎么才能學好?

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而在教學輔助研發(fā)上一直也是無出其右的存在,多年來擁有著巨大口碑的教學輔助產(chǎn)品包括:繪學霸APP:蘋果商店應(yīng)用市場均可搜索【繪學霸】下載,里面的游戲設(shè)計/游戲制作視頻教程多達8000多套,涵蓋了所有的游戲設(shè)計/游戲制作類型【點擊進入】
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3D建模怎么樣

游戲建模有低模和高模的區(qū)分的喲,傳統(tǒng)的3D建模都是低模+手繪貼圖,現(xiàn)在主流的是次世代ZBrush高模雕刻+PBR流程。

1、首先3D建模次世代廣泛運用在游戲,影視,動畫,VR等領(lǐng)域所以,所以就業(yè)面非常廣,前景也是不錯的。

2.、其次從薪資上來看,3D建模專業(yè),剛畢業(yè)出來,3000-4000都比較正常的哈,畢業(yè)2-3年左右,薪資在成都的話,10-15K左右,如果是北上廣的話,薪資在20-30K左右哈。當然空孝要看每個人進步的速度和機遇了。

3.、再次次世代制作技術(shù)已經(jīng)成為游戲美術(shù)3D建模的主流制作方式,項目組團隊成員里面,70-80%都是模型的制作人員,是一個人員需求量*的崗位。

所以從以上三個方面來講,學習3D建模(次世代專業(yè)),前景是沒有問題的哈,主要看你自己的興趣愛好的喲。

如果你喜歡的話,往游戲3D建模方向走的話也沒有問題的哈。

例如我們的人才培養(yǎng)基地都是從零基礎(chǔ)開始教的哈。

先教3Dmax,ZBrush,PS,美術(shù)基礎(chǔ)和軟件基礎(chǔ)。

然后斗運稿再學習次世代制作的流程:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓撲低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙貼圖,SP繪制材質(zhì),八猴渲染;

*再進行項目實戰(zhàn)訓練,確保學生畢業(yè)就能適應(yīng)項目悄殲。畢業(yè)后公司就從培訓基地里面挑選優(yōu)秀的畢業(yè)生直接入職到項目組。

學習3d游戲建模怎么樣?

一? 3d建模一般學多久?太長的話,我就不玩了。

? ? ?3d建模學多久這個問題不是很好回答,鬼才知道你的實力怎么樣,努力的態(tài)度怎么樣皮旅,如果你三天打魚兩天曬網(wǎng),我估計一萬年也學不會。如果你全力以赴認真的學,五六個月就能很好的玩轉(zhuǎn)3D建模,當然如果你想達到大神級別的水平,還得在有實力的基礎(chǔ)上,練個兩三年,畢竟高手也不是一下是高手的,曾經(jīng)也是小菜鳥,想一步登天的,容易踩空,扯著大腿跟。

? 有的小伙伴說如果3d建模花費的時間太長的話,就不玩這門技術(shù)了,我想說的是這年頭啥容易?啥容易?電視劇看多了吧,遇到一個高手,傳你 一個武功秘籍,然后你咔咔的一兩天就學會了,然后從此就天下無敵了。對此電視劇的開頭是這樣說的:以上故事純屬虛構(gòu)。有恒心,耐心,才能學好技術(shù)燃襪凳,總有一顆浮躁的心,啥玩意也學不會。

二 3d建模自學難不難?哥們學會不用費勁吧?

關(guān)于3D建模自學難不難, 哥, 我想問你以下幾個問題,請聽題:好派

1.你不用工作有大把的時間嗎?

2.你智商很高學習能力很強嗎?

3.你自律能力很高,有一套牛叉的學習方法嗎?

4.你有優(yōu)質(zhì)的教程學習資源嗎?

如果大哥大姐們覺得自己以上四條全部具備,那么恭喜你,完全具備了自學的條件,而且還可以學的很好,沒必要跟那些所謂的什么大神了,高手了學了,自己就能很好的掌控3D學習的一切。

如果大哥大姐們覺得以上四條自己缺個那么幾條,我覺得咱還是認命吧,努力的找個高手老師學習一下,這也是一種非常智慧的選擇。

三? ?不走彎路,便是捷徑,跟高手學習你才能成為高手。

為了讓大家提高學習3D建模的效率,少走彎路,節(jié)省時間,能夠真正的學習到優(yōu)質(zhì)的教程資源,我給大家介紹一下我的老師,我老師他每天在網(wǎng)上直播3D建模次世代課程,不需要大家什么經(jīng)濟支出,我就是從他那里學會的,他有很多3D建模的視頻教程資料,而且很系統(tǒng),大家可以進他的3D建模次世代教程資料(裙),它位于前邊的一組數(shù)字是:296,它位于中間的一組數(shù)字是:676,位于尾部的一組數(shù)字是:289.把以上三組數(shù)字按照先手順序組合起來即可,跟著高手學習你才能成為高手,借鑒別人的精華,為我所用,才能無敵。

?四??? 3D建模應(yīng)該怎么學習路線圖大全。

如果你是零基礎(chǔ),需要一個完整的3D建模課程D 設(shè)計,一個好的課程設(shè)計大致應(yīng)該包含以下4個方面的內(nèi)容:

1、一個月基礎(chǔ)課學習,提升美術(shù)實力。

雖然零基礎(chǔ)可以學習3D建模,并不代表著可以不重視基礎(chǔ)。所以我們學習的*步還是要鞏固自己的美術(shù)基礎(chǔ),當然沒有美術(shù)基礎(chǔ)也可以學,需要自己多花費一些時間,慢慢的就會懂了,這都不是問題。

最快的練習方式是直接在PS手繪板上進行臨摹。一個月一般臨摹40個左右的肩甲類、圖表類小物件,數(shù)量就可以達標了。質(zhì)量的話,在臨摹的過程中,還需要有會美術(shù)的同學或者老師進行指導,發(fā)現(xiàn)每個作品的問題,糾正問題,再修改,再點評,如此循環(huán),一個月美術(shù)能力將會有很大的提升。

2 . 四個月專業(yè)課學習,掌握核心科技。

*步:從零基礎(chǔ)變成有基礎(chǔ):包括美術(shù)基礎(chǔ),軟件基礎(chǔ)(3Dmax,ZBrush,PS)

主要包括:3Dmax基礎(chǔ),UV拆分和擺放,貼圖繪制基礎(chǔ)。三個月高強度的訓練,你對3D建模的整個制作流程已經(jīng)非常熟悉了。

(1)先學底模軟件(3dmax或Maya)

題主提到,你想要往游戲建模領(lǐng)域發(fā)展,那么現(xiàn)階段,你就可以從基礎(chǔ)的3D建模軟件學起了,它可以是3Dmax、或者Maya,選擇精通其中一款就可以了,千萬不要兩款都學,這會占用你大量時間,不利于你術(shù)業(yè)有專攻。

(2)再學高精模型軟件(ZBrush)

在3D Max或Maya中完成了模型搭建,加下來需要有細節(jié)處理的地方,就可以用到Zbrush軟件來精細雕刻。

上述提及到的軟件,是游戲建模師,需要掌握的最核心技能。與此同時,在制作模型材質(zhì)貼圖過程中,往往還需要用到Photoshop做后期處理,用到Bodypain 3D來制三維紋理。至于游戲特效Unity3D軟件,則看公司團隊需求,按需學習就可以了。

還是那句話,你在學習前期要專一精準攻破,重心放在底模構(gòu)建、以及精細雕刻這兩款軟件的學習上,不要眉毛胡子一把抓。

第二步:完整學完3D建模次世代的制作流程:

主要包括:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓撲低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙貼圖,SP繪制材質(zhì),八猴渲染。這一步是整個學習的核心階段,所以這個階段基本沒有免費的課程了。如果你的自學能力和自制力比較好,視頻和網(wǎng)絡(luò)班都是可以的喲。實體班的價格就要相對貴一些了。

3.三個月項目實戰(zhàn)訓練,制作完整3D建模次世代作品。

美術(shù)基礎(chǔ)、軟件基礎(chǔ)、UV、貼圖整個3D建模的流程都學完以后,開始進行項目實戰(zhàn)訓練,開始針對不同類型的3D建模進行訓練:男性人體建模,女性人體建模,布、皮、毛發(fā)、金屬等貼圖的繪制,Q版等模型和色彩的訓練。每個項目實戰(zhàn)的案例都不是隨意選擇的,每個案例都有一定的側(cè)重點和訓練方向。每種材質(zhì)都學習訓練過后,到真正的公司項目上才能游刃有余。

4.一個月公司真實項目實訓

如果有機會到公司的真是項目上進行實訓一個月左右,在項目導師的帶領(lǐng)下,逐漸去適應(yīng)項目的節(jié)奏,效率,工作要求和標準,那離真正入職公司就不遠了喲。。。

5.:一個月作品進階,作品整理和就業(yè)測試

把自己的作品進行精修,學材質(zhì),燈光,渲染等一些高級的技法技巧,讓自己的作品呈現(xiàn)更精彩。

這個階段,老師根據(jù)每個學生的問題進行查漏補缺。就業(yè)推薦,接到就業(yè)測試,老師進行輔導,希望大家能入職你們喜歡的游戲公司。

? 五? 一位3D建模師的經(jīng)驗談,聽別人的經(jīng)驗,走好自己的路。

作為一個過來人,給新手們一條建議,現(xiàn)在可能你們用不到,但是在后期提升上你們都可能會受用很長一段時間。

我是一個半路出家的建模師,在學生時代我是美術(shù)專業(yè),屬于那種主修古典繪畫和時不時去隔壁雕塑專業(yè)蹭個課什么的。那時的目標是相當個漫畫家,可是發(fā)現(xiàn)國內(nèi)的情況有點混,自己又是個死腦筋,不想畫那種流量漫畫。所以毅然決然的放棄了,之后有一段長達三年的迷茫期,這三年里我在一家蘇州玉雕工作室工作。一邊上班一邊摸索著未來的目標,期間畫畫,做做雕塑,以及打打游戲啥的 。直到最近半年才轉(zhuǎn)了CG行業(yè)搞建模。

當時有很多同事都疑惑,放棄收入客觀的工作(那時一個月能拿12000),轉(zhuǎn)行去干從沒接觸過的建模。周圍很多同事都勸我,可我*還是辭掉了工作。之后我花了15天,在BOSS上各種投簡歷,*在一家公司入職。當然很快的,我也立馬轉(zhuǎn)正了,然后就是開始各種項目。

寫了那么多,我其實就是想告訴新人們,學建模,不見得簡單,但也真說不上難如登天。開始時最D難的其實就是軟件的各種蛋疼操作,有人帶會好多,但自學的話真的會痛苦不少,雖說有問題了百度,我倒想說一句:你百度個給我看看。有些問題沒法百度,不是說沒有,而是你的形容不一定能對上搜索的答案,往往那些都不是你想要的,只有學習到了一定階段后比較有針對性的才能找到答案。

扯遠了,總之,渡過了最要緊的初學階段,剩下的就是積累了,積累的東西還是蠻多的,但最重要的就是一點:審美。

如果說行內(nèi)新人最開始憑的是對各種軟件的掌握度,那對于老手來講,最重要的就是審美了,因為入行以后,你的學習能力會呈現(xiàn)積累性的上升,軟件只會越學越快,好比你之前啃熟了MAYA,ZB,MAX,那現(xiàn)在讓你去學BLENDER,速度肯定和剛開始接觸軟件那時相比會快的多,因為軟件都是互通的,都是基于電腦這一個操作終端,它脫離不了這個范疇。所以,軟件這些招式上的東西到后來都不是起到?jīng)Q定性因素了的,當然我并不是指這就不去掌握新技術(shù)了只是我們不用擔心到時候會不會要花很多時間再去學新的,放心,花的時間真的不多。

如果把軟件定義成武俠小說里的招式,那么審美和手上功夫就好比是一個高手的內(nèi)功了,好比說張無忌吧,決戰(zhàn)光明頂是沒什么特屌的招式,可人家有九陽神功啊,還有幾十年的內(nèi)力,誰打的過他,張三豐太極拳現(xiàn)場教學,把玄冥二老直接打殘。(舉得例子有點俗套啦 ,但寫的時候想不出其他的好比喻了。)這就是內(nèi)功的作用,所以說,審美是決定你*能不能往上走的主要因素,畢竟軟件學起來,還是很快的,可審美要是達不到,那再厲害也只是花架子,還白白浪費了一身的軟件技能。(這里說的有點主管化了啊,但確實又有一些大佬,是專門研究各種軟件,尋找各種有效率的新流程,在這里,對這些大佬先跪為敬 )

六? ?了解3D建模必備三大軟件:【3dsmax+maya+zbrush】

(1)3d max:

各種大大小小建模都從3dmax開始。做建筑場景也特別好用,從小場景小人物等慢慢開始做,不要怕難,一點點來,后面可以下那些次世代游戲場景圖片來模仿做,3d想學精還是需要好一段路程的。學習初級模型制作方法,掌握幾何建模、多邊形建模的技術(shù),制作出簡單非異形的模型。熟悉軟件很重要,多做幾個案例掌握的也差不多了 3D建模的軟件東西很雜很碎 多練習是很重要的。

(2)Maya:

掌握人物建模,簡模,高模,精模,游戲道具,拆分uv,畫貼圖,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系統(tǒng)、毛發(fā)生成、植物創(chuàng)建、衣料仿真等等。

(3)Zbrush:

高模的誕生軟件,對于這個神一般的軟件,用zb做人物也不錯,但是難度不小,平時多看看人體解剖,推薦,藝用人體解刨,或者找人體寫真來把控不同姿勢的人體肌肉變化,多多操作,多學習。

成都哪里可以學3D建模?

成都是*游戲第四城,游戲美術(shù)行業(yè)比較發(fā)達的哈,想學3D建模的話,學習的地方還是比較多的哈。

一種是專門的培訓學校去學,一種是在公司內(nèi)部的人才培養(yǎng)基地去學;

專門的培訓學校,百度3D建模培訓機構(gòu),出來一大把的,在成都都有設(shè)立分校,你也是可以去學習的哈。

第二種是公司物州備里面學習,我們公司就有自己的內(nèi)部培養(yǎng)基地,A股*的上市游戲公司,在成都有自己的美跡彎術(shù)中心和人才培養(yǎng)基地,開設(shè)了3D建模(次世代)專業(yè)。老師是項目上的項目經(jīng)理,畢業(yè)后可以就業(yè)在自己公司的美術(shù)中心,學習就業(yè)兩不誤。

盛罩毀繪藝點丨盛趣游戲美術(shù)中心

學3D游戲建模到底有沒有出路

次時代游戲建模擁有很多其他職業(yè)無法比擬的閃光點,你會發(fā)現(xiàn)身邊越來越多的人開始學習建模,提升自己的競爭力。借此我們可以歸納為優(yōu)勢!

*大優(yōu)勢:3d建模不需要學歷!


學歷的高于低,并不影響你能不能學習3d建模,更不能影響你能不能學好3d建模。雖然有的人是在*期間學習的3d建模知識,但是3d建模并不是純粹的知識類軟件,而是更加偏向于應(yīng)用類軟件。

特別是3d建模入門階段和學歷關(guān)系非常小,想要把3d建模學好只需要解決你對于三維空間感的理解。雖然在3d建模學習階段可以去參考圖文教程,或者是視頻課程進行臨摹去完成一些三維模型的制作。

這個時候無論你是什么學歷,如果沒有一個很好的理解三維的空間感,即使是一個很小的細節(jié),往往都需要好幾個小時來解決這個問題。


第二大優(yōu)勢:我丑但是我很有實力!


我們月薪10W+自然有我們的道理?,F(xiàn)在企業(yè)的用人準則首當其沖的自然是個人能力,能解決事情的人大家自然都非常喜歡。

其次就是有技術(shù)有思想的人,這樣的人獨具個人魅力,學歷雖然硬核但是能占有市場先機的往往還是有思想性有技術(shù)性的人。

3d建模把人們活躍的思維傳達出最直觀的感受,把人們活躍思維做成可以活動的作品,實現(xiàn)商業(yè)化的意義。因此擁有優(yōu)秀的3d建模能力的人才才能受到社會和職場的尊重和崇拜。


第三大優(yōu)勢:工作內(nèi)容隨心而定。


建模師一個創(chuàng)新的技術(shù),將智慧理念視覺化,把最直觀的視覺感受呈現(xiàn)給大家,并去感染不同的人群。

在設(shè)計過程當中你會認識到不同行業(yè)的伙伴,并且在不斷挑戰(zhàn)自己認知和技術(shù)當中不斷成長。

優(yōu)秀的建模師會將枯燥乏味的工作轉(zhuǎn)化為生動激情的藝術(shù)創(chuàng)作,你的每一個優(yōu)質(zhì)作品,都會受到社會的傳播和認可,這會讓你充滿成就感和自豪感。


第四大優(yōu)勢:收入自由猜森咐化。


模型師有不同的發(fā)展路線,就業(yè)工資根據(jù)不同的企業(yè)和項目要求的不同,薪水也會有所差異。如果春輪你畢業(yè)后進入的是上市企業(yè),基本上待遇就會是9000起步。

當然根據(jù)經(jīng)濟水平的提高和企業(yè)盈利的不同,每個企業(yè)的漲薪標準也會有所不同。

很多企業(yè)一般都是每年兩次調(diào)薪,還有分紅和期權(quán),年終獎勵等。根據(jù)自己的情況還可以進行自由兼職接單,一個作品甚至高達20W+。


第優(yōu)勢:市場剛需應(yīng)用面廣。


以3d游戲穗純模型為例,現(xiàn)在游戲產(chǎn)業(yè)正處于蓬勃發(fā)展的階段,游戲產(chǎn)業(yè)對于3d游戲建模者的需求非常大,每個游戲公司都在加速游戲開發(fā)的步伐借機抓住市場。

你看看《王者榮耀》有多掙錢,你就知道建模師有多掙錢啦!

3DMAX入門教程 | 命令面板 標準基本體的創(chuàng)建和參數(shù)

美術(shù)基礎(chǔ)對于學習模型制3DMax新手入門教程,學習做游戲建模影視建模的你必備內(nèi)容!

學員評價ASK list

  • 辛**評價:雖然自己很想往游戲方向發(fā)展,但僅憑自己一廂熱血是不夠的,還是得選擇一個好的學習平臺去系統(tǒng)得學習技能。經(jīng)過多方面的了解,終選擇了完美。剛開始選擇原因是因為課程顧問老師很熱心很專業(yè),入學后發(fā)現(xiàn)項目老師、班主任老師都很細心得關(guān)懷著我,真的倍感溫馨。
    手機號碼: 137****6673   評價時間: 2025-04-02
  • 周**評價:今天去學校試聽了課程,學校的學習氛圍還是很好的,近一直在看這類的培訓學校,也試聽了很多家,后還是選擇了程度逗典科技,給人的印象就是靠譜
    手機號碼: 135****9981   評價時間: 2025-04-02
  • 王**評價:老師講得很全面,從每個階段要學的內(nèi)容,到學完要考的證書,再到就業(yè)平臺以及就業(yè)的基本薪資,很不錯。
    手機號碼: 132****3714   評價時間: 2025-04-02
  • 馬**評價:老師非常的非責任,上課的內(nèi)容很充實,課程講解的也很詳細,學習氛圍也很容易感染
    手機號碼: 185****9625   評價時間: 2025-04-02
  • 未**評價:國慶那會來了解過,被這里老師的專業(yè)度以及熱情度所吸引?,F(xiàn)在正在正式上課中,班里的學習氣氛超棒!每天的學習節(jié)奏也很緊湊,下課之后,也會有專業(yè)的項目老師幫忙答。即將要進行下一個階段的學習了,我要繼續(xù)加油!不忘初心!爭取在完美教育收獲到想要的知識技能。
    手機號碼: 159****7758   評價時間: 2025-04-02
  • 未**評價:跟朋友過來體驗課程,在網(wǎng)上預約的體驗課,到這邊接待的老師安排了課程試聽,還是蠻靠譜的,值得選擇
    手機號碼: 147****6307   評價時間: 2025-04-02
  • 孫**評價:特別好找 教室環(huán)境優(yōu)美,很是舒服。對比了好幾家,這家真的完全適合我
    手機號碼: 133****2828   評價時間: 2025-04-02
  • 未**評價:環(huán)境還挺好的,聽了游戲的課,可能是我沒基礎(chǔ),感覺有點難,老師和我說這個班開課了要我跟新課上,上新課可以跟上,周一我再跟新課試試,不過我室友在這邊學習了工資還挺高的,所以想看看自己合不合適,周一再試聽下再來評論
    手機號碼: 150****6927   評價時間: 2025-04-02

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