【熱薦】深圳師資實(shí)力強(qiáng)的動(dòng)漫CG繪畫培訓(xùn)名單榜首推薦,身邊的朋友都在說深圳動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)好,那么好在哪里呢?下面游戲動(dòng)漫復(fù)合型人才,動(dòng)漫設(shè)計(jì)場(chǎng)大嗎,*學(xué)好動(dòng)漫專業(yè)就好了嗎,MAYA和3DMAX哪個(gè)重要是對(duì)其好的一個(gè)分析。
1.游戲動(dòng)漫復(fù)合型人才
動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)公司需要大量動(dòng)漫人才,不僅需要懂得網(wǎng)頁平面設(shè)計(jì)還要會(huì)動(dòng)畫制作,但國(guó)內(nèi)這樣的復(fù)合型人才很稀缺,我國(guó)的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)剛剛起步,隨著動(dòng)漫作品的越來越多,也對(duì)動(dòng)漫設(shè)計(jì)制作人才需求量越拉越大,從而也體現(xiàn)我國(guó)的人才需求與職業(yè)教育之間脫節(jié)的問題。
2.動(dòng)漫設(shè)計(jì)場(chǎng)大嗎
隨著日本動(dòng)漫風(fēng)靡全球,國(guó)內(nèi)也開始加緊的追趕,全世界動(dòng)漫工業(yè)這個(gè)大蛋糕,歐美日韓呈現(xiàn)搶先的姿態(tài),動(dòng)漫規(guī)劃和游戲設(shè)計(jì)前景很廣闊,很多文娛都是一個(gè)*的支柱產(chǎn)業(yè),比如日本,他的動(dòng)漫與游戲設(shè)計(jì)就是本國(guó)的第六大支柱產(chǎn)業(yè),可想而知?jiǎng)勇?chǎng)有多大。
3.*學(xué)好動(dòng)漫專業(yè)就好了嗎
現(xiàn)在很多*都有開設(shè)動(dòng)漫這個(gè)專業(yè),但是*的教學(xué)跟社會(huì)上的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)來說還是有很大差距的,畢業(yè)*里面只能說是專業(yè),但是社會(huì)上的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)可就是為了就業(yè)而開設(shè)的課程,更大程度上更匹配用人單位的需求。學(xué)校里面也要努力學(xué)好基本功,在通過培訓(xùn)機(jī)構(gòu)進(jìn)行深攻。
4.MAYA和3DMAX哪個(gè)重要
MAYA還是3D MAX那個(gè)更重要?這也是影視動(dòng)漫游戲圈里永恒的話題了,再這里我也不做過多評(píng)價(jià),只根據(jù)現(xiàn)實(shí)情況發(fā)表一下自己的見解。首先兩個(gè)軟件都很專業(yè),只是側(cè)重點(diǎn)不同罷了,MAYA側(cè)重動(dòng)畫制作,3DMAX側(cè)重建筑動(dòng)畫,游戲和影視特效,也許軟件本身并沒有明確的區(qū)分,但行業(yè)現(xiàn)狀就是這樣來區(qū)分的。兩者之間分工不同作用不同。
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