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’學校優(yōu)勢‘對于想升學的學生來說,中專生想考大?;虮究频扔谑且粭l捷徑,因為除了文化課之外,還有專業(yè)課的分數(shù)也算在總成績里的,比起理綜文綜難度肯定會低很多,如果能抓住這個機會也會實現(xiàn)自己的學歷夢想,等到畢業(yè)時,學歷+技能兩不耽誤
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*加強與國內外藝術類高校和團體的密切聯(lián)系和合作。隨著我國對外開放的不斷擴大,*走出國門,遠赴意大利、葡萄牙、突尼斯、約旦、科威特等*,與國外藝術院?;蛎耖g團體廣泛開展文化藝術交流活動。同時每年都接待來自法國、意大利、韓國、以色列、黎巴嫩、剛果(金)等*藝術教育同行的訪問演出和文化交流。
新時代,新征程。湖南藝術職業(yè)*以更加開放的辦學理念,推進建設職業(yè)本科,創(chuàng)新人才培養(yǎng)機制,提高人才培養(yǎng)質量,推進文化傳承發(fā)展,服務*藝術發(fā)展,為文化強省做出新的貢獻。
’學校優(yōu)勢‘對于想升學的學生來說,中專生想考大?;虮究频扔谑且粭l捷徑,因為除了文化課之外,還有專業(yè)課的分數(shù)也算在總成績里的,比起理綜文綜難度肯定會低很多,如果能抓住這個機會也會實現(xiàn)自己的學歷夢想,等到畢業(yè)時,學歷+技能兩不耽誤
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大量的人才缺口 游戲動漫行業(yè)前景和"錢"景兼?zhèn)?/p>
關于游戲動漫
游戲動漫行業(yè),是文化產業(yè)的重要組成部分,是21世紀發(fā)展?jié)摿^大的朝陽產業(yè)。在**的重視與扶持下,*動漫生產基地已達20余家,動漫游戲制作公司約有6000多家,但這還遠遠難以滿足*動漫市場1000億的潛在市場,目前我國動漫行業(yè)急需大量*人才,據(jù)*產業(yè)信息網統(tǒng)計,2017年動漫行業(yè)從業(yè)人員僅為25萬人,行業(yè)人才缺口由2012年的15萬人擴大至2017年的25萬人。
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實習
(0年)轉正
(0-1年)組長
(管理7-8人團隊)
(3-4年)主管
(管理10人以上團隊)(5-6年)主美
(6-8年)美術總監(jiān)
(9年以上)