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2d游戲美術(shù)設(shè)計(jì)軟件

日期:2023-04-12 15:27:54     瀏覽:346    來源:石家莊火星時(shí)代培訓(xùn)
核心提示:游戲設(shè)計(jì)主要學(xué)哪些軟件 游戲策劃設(shè)計(jì)制作常用的軟件是:Office 2013、、Unity 3D。游戲美術(shù)設(shè)計(jì)制作又分為游戲原畫設(shè)計(jì)制作、游戲UI設(shè)計(jì)制作、游戲場景設(shè)計(jì)制作、游戲角色設(shè)計(jì)制作、游戲特效設(shè)計(jì)制作、游戲動畫設(shè)

游戲設(shè)計(jì)主要學(xué)哪些軟件

 游戲策劃設(shè)計(jì)制作常用的軟件是:Office 2013、、Unity 3D。
游戲美術(shù)設(shè)計(jì)制作又分為游戲原畫設(shè)計(jì)制作、游戲UI設(shè)計(jì)制作、游戲場景設(shè)計(jì)制作、游戲角色設(shè)計(jì)制作、游戲特效設(shè)計(jì)制作、游戲動畫設(shè)計(jì)制作。
游戲美術(shù)設(shè)計(jì)制作常用的軟件是:PS、3ds MAX、MAYA、UVLayout,Bodypaint、、Adobe 、Adobe 、FL。
游戲程序設(shè)計(jì)制作常用的軟件是:C++、DirectX、Box2D、Cocos2d-x、Unity。
 

游戲設(shè)計(jì)需要什么軟件? 游戲設(shè)計(jì)分幾個部分

先確認(rèn)你要做什么類型的游戲,通常分為美術(shù)、策劃、開發(fā)
美術(shù):游戲界面、游戲場景、游戲模型、游戲動效和動畫,美術(shù)界面和場景的設(shè)計(jì)軟件以:ps、sai居多;模型通常是maya;特效:2d的Ae、ps等等,3d的3dmax、maya。
策劃:游戲原型、游戲文案、游戲數(shù)值,
原型:axure或者其他原型軟件;文案:doc、txt只要能記錄文字的都可以;數(shù)值:excel居多;
開發(fā):開發(fā)語言有很多,就不單獨(dú)介紹了。主要介紹開發(fā)使用的引擎:unity,有著龐大的第三方插件市場,可以極大的加快開發(fā)進(jìn)程;ue內(nèi)置功能多,畫面表現(xiàn)效果強(qiáng),但是三方擴(kuò)展少。cocos現(xiàn)在用于h5比較多,適合小型的開發(fā)者團(tuán)隊(duì)。不是很懂開發(fā)語言的開發(fā)者,可以使用rpg游戲制作大師等等便捷軟件,另外國內(nèi)現(xiàn)在的小型開發(fā)引擎還是可以的,taptap上有用國內(nèi)引擎開發(fā)的游戲,評價(jià)也還行?

2D游戲原畫設(shè)計(jì)用哪些軟件

游戲原畫設(shè)計(jì),負(fù)責(zé)將游戲策劃案中的抽象的想法,轉(zhuǎn)化為可視的場景、人物,為后期制作人員搭建視覺框架,統(tǒng)一大家的認(rèn)知,確定設(shè)計(jì)方向,明確表現(xiàn)的風(fēng)格,落實(shí)到實(shí)際制作中,貫穿整個游戲產(chǎn)品的始終。
游戲原畫設(shè)計(jì)師必須具備手繪、素描基礎(chǔ),熟悉人體組織結(jié)構(gòu)、骨骼,對游戲中的光影、材質(zhì)、色彩表現(xiàn)非常了解,熟練應(yīng)用手繪軟件,主要是PS。
PS,即photoshop,是由Adobe Systems開發(fā)和發(fā)行的圖像處理軟件。Photoshop主要處理以像素所構(gòu)成的數(shù)字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進(jìn)行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。

制作游戲的軟件有哪些

問題一:有哪些游戲制作軟件 1.udk吧。虛幻引擎的免費(fèi)版。
推薦理由:世界上最強(qiáng)大的免費(fèi)游戲制作軟件之一。
這個是3d的。
如果是2d的話,可以嘗試一下rpgmaker。
還有其他像魔獸的編輯器等。
推薦一個游戲開發(fā)論壇:樂活游戲人。
2.RPG Maker XP
推薦理由: RPG制作大師XP 是由Enterbra憨n 公司開發(fā)的一款 RPG 游戲制作軟件。它可以使一個不懂編程的人也能做出精美的 RPG 游戲來。新的 XP 版本中強(qiáng)化了畫面的表現(xiàn)對素材已經(jīng)沒有限制了~完全真彩色的畫面。另外加入了 RGSS 腳本系統(tǒng)……可以獨(dú)立定義更改游戲的系統(tǒng)。對音樂也沒有限制,可以導(dǎo)入mp3、wav、amv任何的音樂格式。 可以說 RPG Maker XP可以實(shí)現(xiàn)任何RPG游戲和SLG游戲的制作。

問題二:制作游戲都需要學(xué)會什么軟件 不談別的,*要求你的會美工,沒有構(gòu)思何談游戲,這是最基本的,剩下的相關(guān)知識,編程語言 推薦 C/C++ 英語,策劃,程序,測試,要是沒有相關(guān)的知識積累,想做游戲,可以說是千難萬難,直接用軟件的話,,你是做不出來的,因?yàn)橛泻芏鄸|西,是要你想出來,做出來,在添加到軟件里,光靠軟件是沒用的,在軟件上也學(xué)不到什么的, 建議你先去選擇一門語言 會一些基礎(chǔ)的東西之后 然后 你就可以 通過 編程語言繪制一些人物圖啊 怪物的圖啊 ,再通過編程語言控制 那些人物圖片 或者怪物圖片 行走啊 站立啊 。 基本的就是先學(xué)VB編程的工具,以及PHOTOSHOP等圖片處理。不過要是現(xiàn)在這方面發(fā)展還是建議你去學(xué)一些正規(guī)學(xué)一些專業(yè)知識。

問題三:手機(jī)游戲制作軟件有些什么? 5分 蘋果要去購買蘋果的開發(fā)套件(蘋果是有點(diǎn)坑爹的喲),這個要付錢我想你就別想了吧?以前FLASH似乎曾經(jīng)打算整合開發(fā)蘋果的功能結(jié)果被叫停了
安卓用的APK也是JAVA編程,一般用Eclipse作為開發(fā)環(huán)境。

問題四:游戲制作軟件 一 學(xué)游戲制作的人很多,可很多人水平太垃圾
現(xiàn)在游戲制作這個行業(yè)是一個非常有前景的朝陽行業(yè),做這個行業(yè)的人,目前在我們*的薪水都是頂級的,而這方面的人才卻很稀少。*里也很少開設(shè)這種游戲制作的課程,即便是有,很多老師的水平基本上也就是一些理論派,沒什么干貨。其實(shí)很多人想做這個行業(yè),于是從網(wǎng)上扒拉各種游戲制作教程學(xué)習(xí),學(xué)了半天也是一頭霧水,稀里糊涂,說不會吧,還真會,說會吧,水平還真不咋地。學(xué)的東西太雜亂無章,沒有什么系統(tǒng),缺乏真功夫,很難在游戲制作這個行業(yè)里立足,這是我們很多游戲?qū)W習(xí)行業(yè)人員的悲哀。
二 有一直游戲制作學(xué)習(xí),叫無論你在哪,都可以看現(xiàn)場直播
現(xiàn)在網(wǎng)上很多游戲制作的學(xué)習(xí)教程和有很多,但是大多數(shù)都已經(jīng)過時(shí)了,一些老掉牙的知識罷了,學(xué)了也是白學(xué),浪費(fèi)時(shí)間罷了,俗話說的好,選擇不對,努力白費(fèi)。我個人人為,要么不學(xué),要么就學(xué)出一個樣子來,怎么才能做到呢?當(dāng)然是要有高手帶,只有站在高手的肩膀上才能成為高手中的高手。還有學(xué)習(xí)模式的改革,很多學(xué)生以前希望在網(wǎng)上可以看現(xiàn)場直播老師,同時(shí)還可以和老師互動,不明白的問題老師還可以當(dāng)場解答,想學(xué)習(xí)的話,在網(wǎng)上就能系統(tǒng)的學(xué)習(xí),這種地方有嗎?以前沒有,現(xiàn)在有了,如果你想學(xué)習(xí)的話,可以來這個群:排在前面的一組是:二九六,處于中間位置的一組是:六七六,*的一組是:二八九,按照順序組合起來即可。這里有每天的*各路高手現(xiàn)場直播分享的游戲制作精品課程,你什么都不需要付出,只需要來聽就行,我們只歡迎努力有上進(jìn)心的人,不努力瞎混日子的,就不要加了。
三 與其玩游戲,不如做游戲
要知道玩游戲和做游戲不是一個概念。玩游戲是一種業(yè)余愛好生活方式,做游戲是一個工作,是一個產(chǎn)業(yè),是一份職業(yè),是一個事業(yè)。打個比方吧,看電影的人很多,但是拍電影的人少;踢球的人多,但是做教練的人少;用的人多,但是做的少;喝酒的人多,但是做酒的人少。這么一解釋大概明白這中間的區(qū)別了吧?游戲作為一個產(chǎn)業(yè)在*十年,發(fā)展的勢頭很強(qiáng)勁。
四 游戲是是怎么被打造出來的
1.游戲制作過程并不神秘。按不同,可分為網(wǎng)絡(luò)游戲(online game)和家用機(jī)游戲(consol game)。其開發(fā)過程大致可以分為原始創(chuàng)意階段――項(xiàng)目研發(fā)階段――項(xiàng)目開發(fā)階段――游戲測試階段――游戲運(yùn)營階段。作為個人,在游戲制作過程中的分工有美術(shù)(AD美術(shù)總監(jiān)、角色、場景、動作、特效、UI界面)、程序(主程、網(wǎng)絡(luò)端程序、客戶端程序)、策劃(主策劃、執(zhí)行策劃)、音樂(為主)。而網(wǎng)絡(luò)游戲和家用機(jī)游戲在美術(shù)方面的要求不大相同。網(wǎng)絡(luò)游戲更注重UI的交互、風(fēng)格的多樣、內(nèi)容的充實(shí)。而家用機(jī)游戲更注重畫面的表現(xiàn)力、技術(shù)的先進(jìn)和UI細(xì)節(jié)的細(xì)膩。近幾年,網(wǎng)絡(luò)游戲的美術(shù)在畫面表現(xiàn)力上有向家用游戲靠近的趨勢。就國內(nèi)該行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀來說,美術(shù)、程序這兩塊的合格人才是最緊缺的。
2.游戲制作全過程:
(1)【游戲策劃】
工作范疇:故事設(shè)計(jì),AI設(shè)計(jì),玩法設(shè)計(jì),數(shù)字設(shè)定,關(guān)卡設(shè)計(jì)
人員配置:編劇人員,游戲策劃人員
(2)【游戲美術(shù)】
工作范疇:原畫,建模,貼圖,動畫特效,用戶界面
人員配置:原畫師,模型師,材質(zhì)師,動畫師,特效師,UI設(shè)計(jì)師
(3)【游戲程序】
工作范疇:游戲引擎程序,腳本編輯,材質(zhì)開發(fā)
人員配置:程序員,工程師,Shader程序員
(4)【游戲整合】
工作范疇:關(guān)卡整合,數(shù)值調(diào)整,程序與美術(shù)結(jié)合,音效置入
人員配置:程序員,工程師
(5)【游戲測試】
工作范疇:數(shù)值微調(diào),極限測試,除錯
人員配置:程序員,工程師
3.學(xué)習(xí)游戲制作必須掌握三大方向的知識和!
游戲美術(shù),需要......>>

問題五:制作個大型游戲,單機(jī)的,用的是什么編程軟件 編程軟件,你外行的是吧。。沒有什么編程軟件。。只有自己先學(xué)編程語言,C++,快的兩個月(前提是天天學(xué)),可兩個月出來后你什么都不能做,只能寫些DOS下的基本程序。。。。接下來再花一年的時(shí)間去學(xué)windows下編程,里面有MFC,SDK,你學(xué)做游戲的話,主攻,SDK,但MFC也要做個了解,這里大概花一年的時(shí)間。。等你一年以后學(xué)會WINDOWS了,再花兩三個月學(xué)下數(shù)據(jù)庫,用來保存游戲數(shù)據(jù)。。。。等到這時(shí),你應(yīng)該能寫個像樣點(diǎn)的不是很大的游戲,通過幾個小型游戲進(jìn)行磨練,然后你找?guī)讉€美工的,可以做稍微大點(diǎn)的2D游戲,這里面程序設(shè)計(jì)需要10幾個人,美工的看你游戲人物有多少,但如果你是做3D游戲,你自己還要學(xué)3D數(shù)學(xué)算法。。。這個又是一年,還要找那些會3D MAX的人這樣前前后后2年多吧,將近3年

問題六:請問:游戲制作有那些方面的課程?制作一般用什么軟件? 要看是什么類型的游戲了 一般常用的編程軟件都可以來制作游戲的 (目前java是最常用的游戲編輯軟件) 就連C也可以制作出一些游戲

問題七:游戲設(shè)計(jì)需要用到哪些軟件 一款游戲的問世,需要經(jīng)過游戲策劃、游戲原畫設(shè)計(jì)、游戲UI設(shè)計(jì)、游戲場景設(shè)計(jì)、游戲角色設(shè)計(jì)、游戲動畫設(shè)計(jì)、游戲特效設(shè)計(jì)、游戲程序開發(fā)之后才會展現(xiàn)在我們眼前。
游戲策劃是游戲開發(fā)的核心,游戲策劃師需要掌握office系列、等思維導(dǎo)圖。
游戲原畫設(shè)計(jì)需要良好的手繪、素描功底,最常用的就是PS。
游戲UI設(shè)計(jì)需要用PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS等。
游戲場景設(shè)計(jì)需要用PS、Maya、3ds Max等。
游戲角色場景設(shè)計(jì)需要用Maya、Bodypaint等。
游戲動畫設(shè)計(jì)需要用Character studio、Maya等。
游戲特效設(shè)計(jì)需要用3ds Max、illusion等。
游戲程序開發(fā)需要用到C++、WIN32、DirectX、Box2D、coco520、unity等工具。

問題八:設(shè)計(jì)一款游戲需要哪些軟件 制作一款游戲必須有一個完整的策劃方案,它必須完整地涵蓋整個游戲的故事、流程、內(nèi)容、方式、游戲畫面、角色造型、 場景規(guī)劃、人工智能、硬件配備、市場評估等。對整個游戲過程的詳細(xì)描述及實(shí)施規(guī)劃都應(yīng) 記錄在案。而在制作游戲的過程中需要設(shè)計(jì)到Unity、3DSmax、maya、Photoshop、Illusion和Zbrush等等游戲制作軟件。
制作一款網(wǎng)絡(luò)游戲需要的最核心的人才是原畫、2D、3D、程序設(shè)計(jì)、策劃等5個方面的人才。
還有的是,有新的概念是不錯,但是必須是在能夠做出來的前提下,不可能光是空想,
1、Microsoft Office系列軟件:含Word、Excel、Visio、 2、Adobe軟件:Photoshop
其它有必要學(xué)習(xí)
1、程序相關(guān)語言:C++(選修匯編,選學(xué)習(xí)軟件VC,網(wǎng)絡(luò)游戲必懂) JAVA(手機(jī)游戲必懂,在J2ME平臺上)
2、美術(shù)相關(guān)軟件:3DMAX(選學(xué)習(xí)軟件maya)
3、高等軟件掌握能力(指能迅速上手使用各類軟件)
還有游戲設(shè)計(jì)方面書籍。游戲設(shè)計(jì)――原理與實(shí)踐 ,游戲設(shè)計(jì)概論 ,游戲的設(shè)計(jì)與開發(fā)。
還有就是設(shè)計(jì)出來的游戲需要的配置的選擇……等等很多東西=.=本人屬于外行,只做這么的意見(參考意見)

問題九:有沒有什么可以制作游戲的軟件 10分 看你做2d還是3d,不過現(xiàn)在都是3d的多,制作游戲必須要有人物場景建模軟件,推薦3dmax,因?yàn)橛螒蛑械膭赢嬁梢栽趍ax中做,加個VS2013編程軟件就基本OK了,想學(xué)私聊我也行

問題十:制作游戲的軟件有哪些 不用特別的圖標(biāo)制作工具,用photoshop??!photoshop總該有的吧!首先用photoshop打開一幅圖片,然后按住shift鍵用矩形選框工具選出一個正方形區(qū)域,ctrl+c(復(fù)制),新建,ctrl+v(粘貼),調(diào)整圖象大小為一個標(biāo)準(zhǔn)尺寸(圖像-圖像大小,去掉約束比例),例如: 128象素×128象素,64象素×64象素,32象素×32象素,16象素×16象素,文件,存儲為,選bmp格式,確定。然后到你存儲的那個文件夾里,把你剛剛存儲的那幅bmp圖片的擴(kuò)展名改為ico即可。

游戲設(shè)計(jì)需要什么軟件?

游戲設(shè)計(jì)需要的軟件如下:

1、Visual Studio:

Microsoft Visual Studio是VS的全稱。VS是一個基本完整的開發(fā)工具集,它包括了整個軟件生命周期中所需要的大部分工具,如UML工具、代碼管控工具、集成開發(fā)環(huán)境(IDE)等等。

2、DirectX:

Direct eXtension,簡稱DX。是由微軟公司創(chuàng)建的多媒體編程接口。由C++編程語言實(shí)現(xiàn),遵循COM。被廣泛使用于Microsoft Windows、Microsoft XBOX、Microsoft XBOX 360和Microsoft XBOX ONE電子游戲開發(fā),并且只能支持這些平臺。

3、Box2D:

Box2D是一個用于模擬2D剛體物體的C++引擎。它是一個強(qiáng)大的開源物理游戲引擎,用來模擬2D剛體物體運(yùn)動和碰撞,由Erin Catto早在2007年用C++語言開發(fā)。

4、Cocos2d-x:

Cocos2d-x是一個開源的移動2D游戲框架,MIT許可證下發(fā)布的。這是一個C++ Cocos2d-iPhone項(xiàng)目的版本。Cocos2d-X發(fā)展的重點(diǎn)是圍繞Cocos2d跨平臺,Cocos2d-x提供的框架。

5、3D Studio Max:

常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。

參考資料來源:百度百科-vs

參考資料來源:百度百科-DirectX

參考資料來源:百度百科-Box2D

參考資料來源:百度百科-cocos2d-x

參考資料來源:百度百科-3ds max

2D 3D設(shè)計(jì)軟件有哪些

2D用Coreldraw(課桌)或(AI)和Photoshop(PS)
3D用3Dmax
AutoCAD
犀牛
2D的有Photoshop,圖像處理軟件。
3D的有CAD,3Dmax。
另外還給你一個平常人都不怎么用的三維方面的軟件:Sketchup.
這個比較有趣~~呵呵
2D可以用cad
主要設(shè)計(jì)尺寸外形細(xì)部怎么去做
3d
建議你兩個軟件
3dmax

PRO/E
3D
UG
CATIA
PRO/E

2D平面設(shè)計(jì)常用軟件有Photoshop(做海報(bào)和圖片處理的)做logo或矢量文件簡單的版式設(shè)計(jì)用()排版軟件以前用pagemake
現(xiàn)在都用Indesign(這個是adobe的新軟件(是和pagemake的綜合體,做排版非常好用。
3D立體設(shè)計(jì)軟件有AutoCAD和3Dmax

從事游戲設(shè)計(jì)工作都需要學(xué)什么軟件?

必須要學(xué)習(xí)ZBrush、3DMAX、BodyPaint 3D等軟件。這三個軟件是做游戲美術(shù)最常用的。

當(dāng)然除了這些基礎(chǔ)之外,還要有一定的審美能力、游戲常識、寫作能力、繪圖能力等。所以你有必要接受一些基礎(chǔ)的美術(shù)訓(xùn)練。王氏教育*13個校區(qū)線下預(yù)約試聽

學(xué)習(xí)游戲建模就到王氏教育,王氏教育集團(tuán)是一個完全公開教學(xué)實(shí)力的培訓(xùn)基地,360度全方位全透明展示其教學(xué)成果,與旗下的王氏教育集團(tuán)論壇——繪學(xué)霸APP珠聯(lián)璧合,展現(xiàn)每期學(xué)生的階段作業(yè)及優(yōu)秀學(xué)員作品,將專業(yè)教師現(xiàn)場上課過程錄制成視頻傳到內(nèi)部教學(xué)系統(tǒng)供學(xué)生無限次復(fù)習(xí)使用,同時(shí)也會公布快放版本至王氏教育集團(tuán)官網(wǎng)與廣大CG愛好者一起學(xué)習(xí)和討論。

學(xué)員評價(jià)ASK list

  • 未**評價(jià):弟弟剛當(dāng)兵回來沒多久,也沒啥技能,想著要不趁年輕趕快學(xué)個技能,要不等過兩年再想學(xué)就晚了.……聽人家說現(xiàn)在電影電視劇現(xiàn)在不錯,上網(wǎng)搜了一些,石家莊的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)還不少,正聊著呢,老爸說他知道這個火星時(shí)代,說之前看上過電視,就抽晚上下班后的時(shí)間帶弟弟先到學(xué)校看了一眼。有些晚了,已經(jīng)下課了,挺可惜的沒體驗(yàn)上課程,不過都八九點(diǎn)了教室還有很多學(xué)生在,據(jù)說是在做作業(yè),學(xué)習(xí)氛圍感覺還不錯。
    手機(jī)號碼: 132****2999   評價(jià)時(shí)間: 2024-09-24
  • 余**評價(jià):剛從*畢業(yè),看著自己身邊一個個朋友工作找的都不太理想,自己不想變得這樣便過來火星時(shí)代學(xué)設(shè)計(jì)了。自己以前本身就比較喜歡做做圖片pp照片覺得非常意思,便找上了火星時(shí)代來學(xué)習(xí),也非常高興能夠和這么多志同道合的人在一起學(xué)習(xí),也都是年紀(jì)差不多的。目前第三個月了還在讀,也希望自己能夠有一定成長,以后找到自己想要的工作,突破自己底線!沖沖沖??粗鴮W(xué)長展示自己做的作品也希望我以后能做到這么好啊!繼續(xù)加油吧,就說這么多啦,學(xué)習(xí)去學(xué)習(xí)去
    手機(jī)號碼: 181****6713   評價(jià)時(shí)間: 2024-09-24
  • 未**評價(jià):7月26號開的課,學(xué)的3D建模之前一直在外面打工感覺這樣有點(diǎn)虛度光陰 想讓自己的人生過得精彩一點(diǎn)看了很多學(xué)校*后決定來到火星時(shí)代 怎么說呢來到這邊之前是有點(diǎn)忐忑的。我們這種鄉(xiāng)里來的孩子對于這種機(jī)構(gòu)不是太熟悉因?yàn)槲沂歉咧挟厴I(yè)的害怕來了學(xué)不會聽不懂 來了之后發(fā)現(xiàn)老師講的很清楚,很仔細(xì)不懂的問老師老師都會詳細(xì)的告訴你指出你的不足之處 在這邊認(rèn)識了很多朋友和老師 我們班主任盼盼老師一直關(guān)注我的進(jìn)度害怕我跟不上 每天提醒我打卡 還有我們酷酷的技術(shù)支持 張先鋒 電腦有時(shí)候被我給搞卡機(jī) 沒少麻煩他 來到這里和一群抱著同
    手機(jī)號碼: 187****2776   評價(jià)時(shí)間: 2024-09-24
  • 李**評價(jià):發(fā)現(xiàn)了剪輯合成特效嘞的類的發(fā)展前景較好! 在朋友的推薦下來到了火星!來時(shí)還有些忐忑會不會被坑之類的,接觸之后,老師們都會積極幫助我們解決一切一些租房生活類問題 代課老師也會幫你解決并指導(dǎo)技術(shù)難點(diǎn),課上是老師,課下你會發(fā)現(xiàn)老師比你還逗比 火星每次到一些節(jié)日都會拿一些節(jié)日對應(yīng)吃的來招待和大家一起做游戲,還會不定期的在班級舉行一些小型活動,來促進(jìn)同學(xué)之間的友誼。 報(bào)了7個月班時(shí)間感覺很長又感覺很短,我相信這7個月會成為我難忘的學(xué)校經(jīng)歷。 *后還有一句油膩的話,雖然很low但是一定要說:\"火星\"愛你喲
    手機(jī)號碼: 151****3093   評價(jià)時(shí)間: 2024-09-24
  • 莊**評價(jià):*學(xué)的視覺傳達(dá),畢業(yè)之后也沒有做設(shè)計(jì)。工作了兩年多感常不是自己想要的,還是想把美術(shù)重新?lián)炱饋怼T诖蟊婞c(diǎn)評搜到了專門做設(shè)計(jì)培訓(xùn)的火星時(shí)代,然后就過來了。咨詢的UI,老師們都很Nice,晚上輔導(dǎo)到很晚的,感崇還不錯。重要的是學(xué)員作品確實(shí)很給力,感覺又找回了*的感覺,感覺夢想被點(diǎn)燃了哈哈哈。回家再好好準(zhǔn)備一下,下個月就開始學(xué)習(xí)了,馬上開啟新的生活了,
    手機(jī)號碼: 152****1719   評價(jià)時(shí)間: 2024-09-24
  • 孫**評價(jià):在這里學(xué)習(xí)的學(xué)員真實(shí)感受:老師教的很細(xì)致,不懂的地方會單獨(dú)講解!先是基礎(chǔ)課打底,再是專業(yè)課!基礎(chǔ)課*周學(xué)線,第二周學(xué)素描,第三周學(xué)色彩,完全沒有基礎(chǔ),畫出來的效果如下圖!*張是參考圖,第二張是我畫的,無濾鏡!每個學(xué)員每一張圖都會檢查修改,一一點(diǎn)評!課上會講色彩搭配,也會帶著畫,課下也會有作業(yè)!講課思路清晰,簡單易懂!不懂得也可以去問老師!正課下課后可以留下來完成作業(yè),會有老師指導(dǎo)!總來來說非常負(fù)責(zé)
    手機(jī)號碼: 138****7629   評價(jià)時(shí)間: 2024-09-24
  • 彭**評價(jià):首先一開始來校區(qū)的時(shí)候就自己比較喜歡剪輯,然后到校區(qū)之后老師接待很專業(yè),來的時(shí)候是走路過來的,然后天氣很熱,到校區(qū)接待老師已經(jīng)打開了空調(diào),而且到了一杯溫水,感受特別的好,之后進(jìn)班直接去試聽了,感覺學(xué)生真的挺多的,然后試聽了兩節(jié)課感覺講課特別的細(xì)致,我沒有基礎(chǔ)也能聽懂,而且班里專業(yè)老師也讓我實(shí)際操作了一下,感覺特別的不錯,正好自己喜歡也是待業(yè),當(dāng)天交了錢,希望在火星畢業(yè)之后的工作也會一帆風(fēng)順。
    手機(jī)號碼: 186****3179   評價(jià)時(shí)間: 2024-09-24
  • 唐**評價(jià):特殊情況在家待了好幾個月,正好有*同學(xué)在火星學(xué)習(xí),就過來看一下有沒有適合自己學(xué)習(xí)的課程,買的是試聽課的劵,因?yàn)樘厥馇闆r還沒上課,但是老師都在學(xué)校了,老師給做了詳細(xì)的課程介紹,和職業(yè)規(guī)劃,課程老師也跟我溝通了學(xué)習(xí)的課程內(nèi)容,老師們都好專業(yè),本來特殊情況在家待了這么久都感覺就業(yè)無望了,現(xiàn)在又充滿了期待,明天帶父母再過來看一下,沒問題就報(bào)名學(xué)習(xí)了。
    手機(jī)號碼: 184****9805   評價(jià)時(shí)間: 2024-09-24
  • 未**評價(jià):微信上咨詢了好幾次了,因?yàn)閷W(xué)歷低一直找不到什么好工作,想學(xué)個工作輕松點(diǎn)的技能,這次是*次來,老師很耐心給我做職業(yè)規(guī)劃,體驗(yàn)上課的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)他們不僅環(huán)境和設(shè)備都很好了,老師講課也很專業(yè)能懂,,聽完之后覺得這家機(jī)構(gòu)和nce遠(yuǎn)程跟爸媽視頻給他們看了一下校區(qū)環(huán)境,也覺得很放心,當(dāng)天就直接報(bào)名啦~值得推薦,建議大家現(xiàn)場參觀
    手機(jī)號碼: 156****1674   評價(jià)時(shí)間: 2024-09-24
  • 梁**評價(jià):在火星時(shí)代參加培訓(xùn)的這段歲月,可能將會成為我一生中記憶猶新的一段美好而又難忘的時(shí)光,在這里我第二次深造,認(rèn)識了一幫可愛的同學(xué)們,認(rèn)識了技術(shù)專業(yè)的景景老師,還有照顧我們無微不至的賈老師,在這里,想說一聲:老師,感謝你們。感謝您平日里為了我們的辛苦操勞,感謝您幫助我讓我學(xué)習(xí)到了一些專業(yè)技能,感謝您讓我認(rèn)識到我的不足之處,并且?guī)椭以趺慈ジ?讓我將來能夠更好的融入社會,謝謝我的老師們,一生難忘。
    手機(jī)號碼: 181****8745   評價(jià)時(shí)間: 2024-09-24

本文由 石家莊火星時(shí)代培訓(xùn) 整理發(fā)布。更多培訓(xùn)課程,學(xué)習(xí)資訊,課程優(yōu)惠,課程開班,學(xué)校地址等學(xué)校信息,可以留下你的聯(lián)系方式,讓課程老師跟你詳細(xì)解答:
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