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上海游戲結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)

日期:2023-04-10 09:09:58     瀏覽:207    來(lái)源:上海第九聯(lián)盟
核心提示:想學(xué)游戲設(shè)計(jì)、走過(guò)這條路的朋友來(lái)幫個(gè)忙樓主你好:目前的游戲行業(yè)的分布主要集中在以上海為中心的長(zhǎng)江三角洲地區(qū),國(guó)內(nèi)外知名的游戲公司在上海均有分公司,所以上海的游戲培訓(xùn)體系自然也是最先進(jìn)的。給你一個(gè)建議,

想學(xué)游戲設(shè)計(jì)、走過(guò)這條路的朋友來(lái)幫個(gè)忙

樓主你好:
目前的游戲行業(yè)的分布主要集中在以上海為中心的長(zhǎng)江三角洲地區(qū),國(guó)內(nèi)外*的游戲公司在上海均有分公司,所以上海的游戲培訓(xùn)體系自然也是*進(jìn)的。給你一個(gè)建議,既然都打算轉(zhuǎn)行,想學(xué)好游戲設(shè)計(jì)這個(gè)專(zhuān)業(yè),就要找*的,你總不想自己花了時(shí)間花了精力,到*什么都沒(méi)學(xué)到吧?
第二,游戲設(shè)計(jì)*一般包括角色、場(chǎng)景、原畫(huà)、動(dòng)作、特效、程序等幾個(gè)*
1、角色、場(chǎng)景——
通俗點(diǎn)解釋?zhuān)巧櫭剂x就是游戲中的人物、動(dòng)物等活物,場(chǎng)景則是游戲中的環(huán)境、機(jī)械、道具等死物。從學(xué)習(xí)的角度來(lái)說(shuō),角色的起點(diǎn)要求比較高,要求有比較好的美術(shù)基礎(chǔ),對(duì)人體結(jié)構(gòu)有嫻熟的了解。
但是角色是越學(xué)越容易的,場(chǎng)景剛好相反是學(xué)無(wú)止盡的。因?yàn)榻巧还茏鍪裁丛矶际且粯拥模褪侨梭w組織結(jié)構(gòu),你會(huì)越做越熟練;場(chǎng)景會(huì)接觸很多別的專(zhuān)業(yè)知識(shí)要學(xué),要觀察生活,積累很多的經(jīng)驗(yàn)。比如做一個(gè)城市的街道,你需要了解城市規(guī)劃方面的知識(shí),甚至要去研究下水道怎么布置是真實(shí)的。再比如說(shuō)你要做一套盔甲,你要去研究兵器發(fā)展史,看看這個(gè)兵器的時(shí)代特征,甚至要了解這套盔甲有哪些部件,穿戴順序是如何的,只有了解地越細(xì)致,你才能做得越出色??偟膩?lái)說(shuō),角色上手難,越做越容易;場(chǎng)景上手相對(duì)容易,但是要做好需要不斷的學(xué)習(xí)提高各方面的素養(yǎng)。游戲場(chǎng)景是游戲美術(shù)的工作對(duì)象中比例*的部分之一。 隨著游戲技術(shù)的發(fā)展,場(chǎng)景的復(fù)雜度也逼真度也越來(lái)越高。對(duì)這方面工作人員的數(shù)量要求和技能要求也隨之提高。
2、原畫(huà)——
主要包括概念原畫(huà)和原畫(huà)助理。比較形象的說(shuō)吧,概念原畫(huà)是一種創(chuàng)作性的工作,需要非常卓越的美術(shù)功力、天馬星空的想象力和出色的設(shè)計(jì)水平,一般概念原畫(huà)只給個(gè)勾線的草圖就行了,沒(méi)有色彩沒(méi)有細(xì)節(jié);原畫(huà)助理是概念原畫(huà)和三維設(shè)計(jì)師之間的一個(gè)橋梁,既能領(lǐng)會(huì)概念設(shè)計(jì)師的原意,又熟悉三維設(shè)計(jì)特點(diǎn),能把兩者很好的銜接起來(lái)。他們的工作就是把概念原畫(huà)師的作品根據(jù)三維美術(shù)設(shè)計(jì)師的制作要求,把它加以具體化,添加色彩、細(xì)節(jié),做成三視圖(正面、背面、側(cè)面)或者四視圖(正面、背面、左側(cè)面、右側(cè)面)。然后交給下一個(gè)流程的三維美術(shù)設(shè)計(jì)師就可以根據(jù)原畫(huà)助理的作品來(lái)進(jìn)行三維的具體制作了。
目前游戲原畫(huà)的崗位分工還沒(méi)有歐美發(fā)達(dá)*細(xì)致,行業(yè)發(fā)展的空間非常大,但符合工作要求的原畫(huà)師少之又少,因?yàn)檫@是對(duì)一個(gè)技術(shù)、經(jīng)驗(yàn)、創(chuàng)意能力等綜合能力要求很高的崗位。需要很強(qiáng)的美術(shù)功力、設(shè)計(jì)能力。專(zhuān)業(yè)訓(xùn)練是必須的。在*的很多公司概念原畫(huà)人才不足,原畫(huà)助理崗位設(shè)置不齊全,但游戲原畫(huà)往往決定了整個(gè)游戲作品的風(fēng)格定位,是游戲開(kāi)發(fā)中極為重要的一個(gè)環(huán)節(jié),在游戲美術(shù)人才中,游戲原畫(huà)師是企業(yè)極為缺乏和需要的人才。
3、動(dòng)作——
簡(jiǎn)單地說(shuō),就是當(dāng)一個(gè)角色設(shè)計(jì)完成之后,他還是死的,需要?jiǎng)幼髟O(shè)計(jì)師來(lái)設(shè)計(jì)他在游戲中是如何動(dòng)作的:走、跑、跳、攻擊等等,不光要?jiǎng)悠饋?lái),還要?jiǎng)拥仄?、協(xié)調(diào)。這是好的動(dòng)作設(shè)計(jì)師的起碼素質(zhì)。在美術(shù)*的所有分工里,可以說(shuō)動(dòng)作是對(duì)美術(shù)基礎(chǔ)要求*的崗位了。但是需要你有非常強(qiáng)的動(dòng)作設(shè)計(jì)能力。對(duì)我們常見(jiàn)的人、動(dòng)物來(lái)說(shuō),要研究運(yùn)動(dòng)規(guī)律,動(dòng)作設(shè)計(jì)地流暢、連貫、協(xié)調(diào)、漂亮;對(duì)原畫(huà)提供的很奇怪的生物,類(lèi)似異形這樣沒(méi)有實(shí)物參考的角色,就完全要依靠動(dòng)作設(shè)計(jì)師的想象來(lái)設(shè)計(jì)了??傊瑒?dòng)作越帥越協(xié)調(diào),你的工作就完成地越出色。所以我們能看到很多優(yōu)秀的動(dòng)作設(shè)計(jì)師有類(lèi)似舞蹈、體育這樣這樣的專(zhuān)業(yè)背景,因?yàn)橄鄬?duì)其他專(zhuān)業(yè)來(lái)說(shuō),這些對(duì)身體協(xié)調(diào)性的悟性要求比較高的專(zhuān)業(yè),往往能設(shè)計(jì)出很帥的動(dòng)作。
4、特效——
游戲中人物的刀光、對(duì)打產(chǎn)生的火花、爆炸的煙霧、燃燒的火苗、水流的質(zhì)感這些都是特效范疇。特效是國(guó)內(nèi)比較緊缺的一個(gè)崗位,薪水潛力也是*的。一般一個(gè)合格的特效新人入職薪水就在4、5千,一兩年以后優(yōu)秀的特效設(shè)計(jì)師就可以上萬(wàn)。特效的*崗位素質(zhì)要求是,需要有非常豐富的畫(huà)面表現(xiàn)的想象力。舉個(gè)例子,一枚導(dǎo)彈擊中坦克,爆炸了。特效如何表現(xiàn)爆炸的效果?煙霧的形狀?飛散的碎片?碎片上燃燒的火苗的形態(tài)?各種武器的爆炸效果有何不同?如何把這個(gè)場(chǎng)面表現(xiàn)地既符合邏輯又有藝術(shù)感染力?這是優(yōu)秀特效的最重要素養(yǎng)。其次,需要一定的美術(shù)功底,至少要一定PS手繪能力。但是對(duì)美術(shù)基礎(chǔ)的要求,不如原畫(huà)、角色、場(chǎng)景那么強(qiáng)。如果你覺(jué)得你是一個(gè)思維活躍、想象力和表現(xiàn)力強(qiáng)的人,那么也許游戲特效是非常不錯(cuò)的選擇。當(dāng)然,相應(yīng)的來(lái)說(shuō),游戲特效師是對(duì)于員工整體綜合素質(zhì)要求*的一個(gè)崗位。
5、程序——
游戲程序設(shè)計(jì)師是指在游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)中,從事游戲研發(fā)和程序設(shè)計(jì)制作的人員。
① 負(fù)責(zé)游戲引擎的開(kāi)發(fā)及編寫(xiě)相關(guān)工具
② 編寫(xiě)游戲程序,并且對(duì)于程序中存在的bug,能夠盡量發(fā)現(xiàn)并給予適當(dāng)?shù)慕鉀Q;
③ 設(shè)計(jì)新奇的游戲,能很好的把握玩家的心理;
④ 準(zhǔn)確分析整體需求,收集相關(guān)資料,提出內(nèi)容編輯方案;
⑤ 準(zhǔn)確地向開(kāi)發(fā)人員表明設(shè)計(jì)意圖,在開(kāi)發(fā)過(guò)程中及時(shí)進(jìn)行溝通并解決問(wèn)題。
游戲程序設(shè)計(jì)師不同于一般的程序設(shè)計(jì)人員,要求興趣廣泛,追求時(shí)尚,關(guān)注流行動(dòng)態(tài),對(duì)人們的游戲需求有很深入的了解,同時(shí)熟悉各類(lèi)游戲,除非對(duì)于游戲有極其狂熱的追求,有很強(qiáng)的創(chuàng)新能力,豐富的想象力,當(dāng)然還有一定的編程技術(shù),很好的團(tuán)隊(duì)合作能力,否則不要進(jìn)入到這個(gè)行業(yè),因?yàn)榧词鼓隳軌蛟谶@個(gè)行業(yè)里一直做下去,也不代表你會(huì)有多大的發(fā)展空間。不過(guò)對(duì)于那些愛(ài)玩游戲,對(duì)游戲非常癡迷的人,倒不失為一個(gè)絕佳的職業(yè)。
以上這5個(gè)方面是目前游戲行業(yè)內(nèi)主流的5塊細(xì)分。
簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō),有素描功底,可能發(fā)展之路會(huì)更寬廣,沒(méi)有素描功底也絕對(duì)不影響你學(xué)習(xí)游戲制作。因?yàn)閹缀跛杏螒蚺嘤?xùn)課程都會(huì)有美術(shù)基礎(chǔ)課程,也就是素描課程。
具體你適合往哪方面發(fā)展,還是要因人而異。我給你的建議,不妨抽個(gè)時(shí)間來(lái)我們博思游戲教育做一個(gè)專(zhuān)項(xiàng)測(cè)試,由專(zhuān)業(yè)的游戲行業(yè)專(zhuān)家給你正確的方向指引。
希望我的回答能給你幫助,如有其它問(wèn)題也可登陸博思官網(wǎng)點(diǎn)擊在線客服,你的問(wèn)題都將得到解答,O(∩_∩)O謝謝

游戲界面設(shè)計(jì)師薪資水平

高。
在前程無(wú)憂(yōu)網(wǎng)中發(fā)布的招聘信息中,游戲界面設(shè)計(jì)師工資在5000到10000之間,工資待遇較高。
游戲界面設(shè)計(jì)師主要從事根據(jù)產(chǎn)品需求,對(duì)產(chǎn)品的整體美術(shù)風(fēng)格、交互設(shè)計(jì)、界面結(jié)構(gòu)、操作流程等做出設(shè)計(jì)。負(fù)責(zé)軟件界面的美術(shù)設(shè)計(jì)、創(chuàng)意工作和制作工作。

游戲設(shè)計(jì)需要哪些知識(shí)

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游戲設(shè)計(jì)主要是學(xué)什么的?

1、游戲策劃基礎(chǔ):
游戲本質(zhì)分析,游戲產(chǎn)業(yè)概論、游戲開(kāi)發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構(gòu)思創(chuàng)意及文檔編寫(xiě)要求、游戲故事設(shè)計(jì)、游戲元素、規(guī)則、任務(wù)、系統(tǒng)、關(guān)卡設(shè)計(jì)、游戲平衡設(shè)定、界面與操作功能等
2、游戲架構(gòu)設(shè)計(jì):
游戲本質(zhì)分析,游戲產(chǎn)業(yè)概論、游戲開(kāi)發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構(gòu)思創(chuàng)意及文檔編寫(xiě)要求、游戲故事設(shè)計(jì)、游戲元素、規(guī)則、任務(wù)、系統(tǒng)、關(guān)卡設(shè)計(jì)、游戲平衡設(shè)定、界面與操作功能
3、游戲造型基礎(chǔ):
透視基礎(chǔ)、構(gòu)圖基礎(chǔ)、結(jié)構(gòu)素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎(chǔ)、人物速寫(xiě)、Adobe 軟件應(yīng)用、造型基礎(chǔ)、游戲美術(shù)風(fēng)格技法、色彩基礎(chǔ)、游戲色彩練習(xí)、肖像繪制、質(zhì)感表現(xiàn)
4、游戲色彩基礎(chǔ):
透視基礎(chǔ)、構(gòu)圖基礎(chǔ)、結(jié)構(gòu)素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎(chǔ)、人物速寫(xiě)、Adobe 軟件應(yīng)用、造型基礎(chǔ)、游戲美術(shù)風(fēng)格技法、色彩基礎(chǔ)、游戲色彩練習(xí)、肖像繪制、質(zhì)感表現(xiàn)
5、游戲道具制作:
3DMAX軟件基礎(chǔ)、游戲材質(zhì)基礎(chǔ)、游戲道具制作、作品渲染游戲場(chǎng)景制作技巧、場(chǎng)景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫(xiě)實(shí)角色制作、怪物制作
6、游戲環(huán)境制作:
3DMAX軟件基礎(chǔ)、游戲材質(zhì)基礎(chǔ)、游戲道具制作、作品渲染游戲場(chǎng)景制作技巧、場(chǎng)景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫(xiě)實(shí)角色制作、怪物制作
7、游戲角色制作:
3DMAX軟件基礎(chǔ)、游戲材質(zhì)基礎(chǔ)、游戲道具制作、作品渲染游戲場(chǎng)景制作技巧、場(chǎng)景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫(xiě)實(shí)角色制作、怪物制作

學(xué)員評(píng)價(jià)ASK list

  • 李**評(píng)價(jià):感覺(jué)游戲CG師的未來(lái)前景還是很不錯(cuò)的,第九聯(lián)盟的老師真的手把手教學(xué)指導(dǎo),有什么不會(huì)的隨時(shí)詢(xún)問(wèn),教的也很耐心,學(xué)校學(xué)習(xí)環(huán)境也不錯(cuò)。
    手機(jī)號(hào)碼: 187****9528   評(píng)價(jià)時(shí)間: 2024-09-22
  • 胡**評(píng)價(jià):來(lái)第九聯(lián)盟的這一個(gè)多月,原先是抱著學(xué)到哪就到哪的態(tài)度,可是我發(fā)現(xiàn)老師真的是很盡職,怕你落下來(lái)每次都過(guò)來(lái)問(wèn)問(wèn)你,今天有沒(méi)有哪不會(huì)?我覺(jué)得我真是來(lái)對(duì)地方了,我本來(lái)基礎(chǔ)就打得不好,怕跟不上。然后發(fā)現(xiàn)聽(tīng)課之后,雖然操作沒(méi)有那么熟練,但是老師課堂結(jié)束都會(huì)鞏固。這讓我覺(jué)得這點(diǎn)服務(wù)理念是真的很棒,重要的是環(huán)境也很好,
    手機(jī)號(hào)碼: 184****7241   評(píng)價(jià)時(shí)間: 2024-09-22
  • 丁**評(píng)價(jià):我是朋友推薦過(guò)來(lái)的,試聽(tīng)了3D建模課程,我和父母都挺滿(mǎn)意就報(bào)名了,跟著崔老師上了一段時(shí)間課程,感覺(jué)挺不錯(cuò)的,老師直接是從案例實(shí)操開(kāi)始教學(xué)的,感覺(jué)很實(shí)用,一開(kāi)始我還是個(gè)小白,上一段時(shí)間課后,現(xiàn)在也能做一些簡(jiǎn)單的中模布線到ZB高模雕刻,讓我覺(jué)得非常充實(shí),也變得更有自信,對(duì)未來(lái)也是充滿(mǎn)了期待
    手機(jī)號(hào)碼: 189****2292   評(píng)價(jià)時(shí)間: 2024-09-22
  • 周**評(píng)價(jià):想學(xué)游戲建模,在網(wǎng)上了解到第九聯(lián)盟所以來(lái)試聽(tīng)一下課程。試聽(tīng)結(jié)束有老師和我溝通,因?yàn)槲彝耆珱](méi)有基礎(chǔ),所以想問(wèn)的東西比較多,老師也很負(fù)責(zé),耐心解答了我的疑惑,也根據(jù)我的情況推薦了適合我的課程計(jì)劃??傮w感覺(jué)機(jī)構(gòu)還是很專(zhuān)業(yè)的,而且因?yàn)槭怯螒蚬酒煜碌?培訓(xùn)后期還能參與真實(shí)項(xiàng)目制作,這一點(diǎn)很吸引我。
    手機(jī)號(hào)碼: 189****5089   評(píng)價(jià)時(shí)間: 2024-09-22
  • 未**評(píng)價(jià):報(bào)的是第九聯(lián)盟的游戲3D建模課程,課程是培訓(xùn)+企業(yè)實(shí)訓(xùn)的方式,這點(diǎn)我覺(jué)得特別好。跟著游戲制作團(tuán)隊(duì)帶著做項(xiàng)目,很快能掌握學(xué)過(guò)的東西。老師水平也蠻高的,都是他們一線制作團(tuán)隊(duì)任主講老師,看了老師參與制作的項(xiàng)目都很厲害學(xué)了半年就順利畢業(yè),目前已經(jīng)在一家游戲公司上班了。我喜歡游戲,所以目前做的也是自己喜歡的事情。推薦這個(gè)機(jī)構(gòu)
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