少兒編程是學(xué)什么?怎么學(xué)?
少兒編程顧名思義就是適合孩子學(xué)習(xí)的編程教育,少兒編程沒(méi)有想象中的那么難,并不是教孩子像大人一樣敲代碼,而是通過(guò)編程游戲的啟蒙和可視化圖形編程等課程,培養(yǎng)孩子計(jì)算思維和創(chuàng)新思維,更能激發(fā)孩子對(duì)互聯(lián)網(wǎng)程序的熱愛(ài)。通過(guò)了解編程思維,讓孩子懂得把大的問(wèn)題拆分,化繁為簡(jiǎn)的去解決。如需學(xué)習(xí)少兒編程推薦選擇童程童美。學(xué)少兒編程可以提高孩子邏輯思維、專(zhuān)注力!學(xué)習(xí)少兒編程應(yīng)從最簡(jiǎn)單的圖形化模塊編程開(kāi)始,用最簡(jiǎn)單的拖拽形式進(jìn)行程序命令的組合拼接,孩子即可通過(guò)自己的努力去完成一個(gè)小游戲或是小動(dòng)畫(huà)。再通過(guò)學(xué)習(xí)的深入,去接觸更多深?yuàn)W的編程知識(shí)與技巧。這樣一來(lái),可以循序漸進(jìn)學(xué)習(xí)編程,由易到難還可以很好地激發(fā)孩子對(duì)于編程學(xué)習(xí)的興趣。童程童美少兒編程體驗(yàn)課,點(diǎn)擊可免費(fèi)報(bào)名試聽(tīng)
想了解更多關(guān)于少兒編程的相關(guān)內(nèi)容,推薦咨詢(xún)童程童美。童程童美專(zhuān)注少兒編程教育,依托3*習(xí)體系,滿(mǎn)足不同孩子的學(xué)習(xí)需求。童程童美不止教孩子編輯技能,更注重孩子的綜合能力培養(yǎng),通過(guò)編程技能的學(xué)習(xí),助力孩子的綜合能力培養(yǎng)踐行美國(guó)STEAM教育理念在*的落地;覆蓋6-18歲全年齡段的學(xué)習(xí)體系數(shù)萬(wàn)名學(xué)員學(xué)習(xí)檢驗(yàn),經(jīng)過(guò)多年打磨,幫助孩子收獲學(xué)習(xí)力和創(chuàng)新力。
少兒編程scratch到底要不要學(xué)呢?
1、想象創(chuàng)新能力少兒編程教學(xué)是Scratch或是仿Scratch的圖形化編程教學(xué),以培養(yǎng)興趣,趣味性較強(qiáng)。小朋友們可以用Scratch去創(chuàng)造作品,包括動(dòng)畫(huà)、游戲、音樂(lè)MV等作品,通過(guò)使用Scratch,讓孩子們?cè)趧?dòng)畫(huà)、游戲設(shè)計(jì)過(guò)程中逐漸形成想象創(chuàng)造能力。簡(jiǎn)而言之,Scratch 它不僅僅只是一款編程設(shè)計(jì)的軟件,還是一個(gè)表達(dá)我們創(chuàng)作思想的方式。
2、問(wèn)題分析能力
問(wèn)題分析的能力,編程序的過(guò)程就是解決問(wèn)題的過(guò)程,一個(gè)是程序的語(yǔ)法問(wèn)題,一個(gè)是程序的邏輯問(wèn)題。代碼需要不斷的調(diào)試,程序會(huì)經(jīng)常出現(xiàn)Bug,需求經(jīng)常需要變更,程序員在解決問(wèn)題的過(guò)程中會(huì)獲得不斷的成長(zhǎng),沒(méi)有什么比編程更能鍛煉人解決問(wèn)題的能力。
3、團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力
編程里的復(fù)雜的程序不會(huì)是一個(gè)人來(lái)完成的,而是由一個(gè)團(tuán)隊(duì)來(lái)完成,當(dāng)學(xué)習(xí)到編程到一定復(fù)雜程度的時(shí)候,就需要一個(gè)團(tuán)隊(duì)協(xié)作來(lái)完成。而少兒編程這門(mén)課程,鍛煉孩子團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,孩子創(chuàng)作作品的過(guò)程中將慢慢學(xué)會(huì)如何溝通、協(xié)作,孩子的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力將不斷得到鍛煉,對(duì)他的未來(lái)成長(zhǎng)的路上是有很大幫助的。
少兒編程學(xué)什么
兒編程更重要的是學(xué)習(xí)邏輯。
編程主要學(xué)的是邏輯和算法,少兒編程更重要的是學(xué)習(xí)邏輯,只有少部分為了NOI(信息奧林匹克)的孩子要重點(diǎn)學(xué)習(xí)算法。
少兒編程入門(mén)用的是scratch,美國(guó)麻省理工*開(kāi)發(fā)的一款積木式編程軟件,可以用于和機(jī)器人進(jìn)行交互;scratch作為入門(mén)課程,主要鍛煉孩子的邏輯思維能力、創(chuàng)造力,以及創(chuàng)新能力,界面卡通,積木式,易學(xué)習(xí)。
到了*、高中的階段,就會(huì)開(kāi)始學(xué)習(xí)python,使用python可以在未來(lái)從事大數(shù)據(jù)處理,AI研究等方向;
兒童編程的步驟。
步驟1:首先,選擇一個(gè)少兒程序?qū)W習(xí)軟件。
目前,國(guó)內(nèi)外有很多少兒編程軟件。我認(rèn)為對(duì)外國(guó)的偏好在于外國(guó)的信息技術(shù)水平,尤其是美國(guó)、英國(guó)、以色列等發(fā)達(dá)*,他們比我們先進(jìn)。在發(fā)達(dá)*,創(chuàng)新、創(chuàng)造和編程教育比我們?cè)绲枚?,也更完善。Scratch無(wú)疑是目前最受孩子們歡迎的程序之一。它是麻省理工為孩子們?cè)O(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)的一個(gè)工具。即使沒(méi)有英文和鍵盤(pán)操作,用戶(hù)也可以直接使用中文進(jìn)行圖形化編程,使用鼠標(biāo)將模塊拖動(dòng)到程序編輯欄中,實(shí)現(xiàn)相應(yīng)的功能,輕松創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)、游戲。因此,建議剛開(kāi)始學(xué)習(xí)的孩子從零開(kāi)始。
步驟2:
其次,我們應(yīng)該制定一個(gè)詳細(xì)的學(xué)習(xí)計(jì)劃并付諸實(shí)施。
雖然大多數(shù)編程程序都有詳細(xì)的學(xué)習(xí)指南,但對(duì)孩子來(lái)說(shuō),詳細(xì)的學(xué)習(xí)計(jì)劃是必不可少的。這項(xiàng)工作必須由家長(zhǎng)來(lái)做,這就要求家長(zhǎng)成為編程的*個(gè)學(xué)習(xí)者,熟練掌握。例如以色列的兒童編程游戲,就是一個(gè)從簡(jiǎn)單到深入一步的學(xué)習(xí),需要孩子們學(xué)習(xí)和體驗(yàn)每一個(gè)層次,才能真正學(xué)到扎實(shí)的編程知識(shí)。
步驟3:
多參加STEM相關(guān)的實(shí)踐活動(dòng)。
STEM教育起源于美國(guó)。1986年,美國(guó)*科學(xué)委員會(huì)首次提出STEM教育的概念,即科學(xué)、技術(shù)、工程和數(shù)學(xué)。旨在幫助兒童在科學(xué)、技術(shù)、工程和數(shù)學(xué)領(lǐng)域全面發(fā)展,提高他們的全球競(jìng)爭(zhēng)力。到目前為止,STEM教育以*整合和PBL(基于問(wèn)題的學(xué)習(xí))的形式得到了廣泛的開(kāi)展。兒童編程屬于T和m的典型結(jié)合和重要實(shí)踐。此外,還有大量的技術(shù)實(shí)踐,如編程機(jī)器人和無(wú)人機(jī)。有條件的家長(zhǎng)應(yīng)帶子女參加。讓幼兒充分體驗(yàn)跨領(lǐng)域項(xiàng)目的沉浸式實(shí)踐,提高創(chuàng)新能力和創(chuàng)造力。
步驟4:
如果家庭條件允許,可以申請(qǐng)培訓(xùn)。
網(wǎng)上有很多自學(xué)教程。但首先,這是對(duì)父母的一個(gè)很高的要求,父母自己一定要學(xué)會(huì)。即使父母從事的是與計(jì)算機(jī)相關(guān)的職業(yè),有相關(guān)的基礎(chǔ)、時(shí)間,是否能夠轉(zhuǎn)化為孩子的學(xué)習(xí)指導(dǎo)也需要很多的考慮。如果父母自己什么都不知道,學(xué)習(xí)就更困難了。兒童編程自然是針對(duì)兒童的,但也包含了整個(gè)編程知識(shí)體系,沒(méi)有專(zhuān)門(mén)的指導(dǎo),就不會(huì)容易。如果你想讓你的孩子學(xué)習(xí)編程,就帶他一起去學(xué)吧。