怎么從零開始學原畫?
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成為游戲原畫師,需要掌握哪些基本功?
成為游戲原畫師,需要掌握哪些基本功?當今社會,互聯(lián)網科技占據了人們的大部分生活,由于也成為不少人生活當中用來放松消遣、打發(fā)時間的工具,而更有相當一部分人,獎游戲作為工作,還很有成就。因此,游戲行業(yè)現(xiàn)在對人們的吸引力很大,并且它的市場前景還是非常光明,所以不少有繪畫基礎或者對于繪畫感興趣的都紛紛覺得游戲原畫師是一個非常不錯的工作。那么大家知道想要成為游戲原畫師,需要掌握哪些的基本功嘛?
1.掌握扎實的素描技巧。
繪畫的基本功:構圖,透視,人物比例,光影(Value)材質渲染,色彩原理,草圖能力。
必須認識到素描對游戲的重要性,學習透視理論和構圖技巧,這部分的能力必須得到堅實的鞏固。因為在游戲原畫師行業(yè),基礎還是非常重要的。當然現(xiàn)在不會沒關系,可以學,高手都是從零基礎學起來的。
2.原畫色彩理論與電腦繪畫知識的了解。
對于色彩,需要學習顏色調配法、配色技巧等,之前都是通過紙筆繪畫,現(xiàn)在就要開始學習電腦作畫了,這是手和手繪板磨合的期間。期間,還要對人體解剖知識、色彩與人體理論等等的學習。
3.有關游戲原畫設計的學習。
設計出屬于自己的作品,學習小物件和初級功能型建筑,這里,需要都能規(guī)整出自己的設計思路,在不斷地實踐中擁有自己的風格。
4.獨立創(chuàng)作出相關角色。
要想成為游戲原畫設計師,就需要了解到現(xiàn)在游戲市場上的主流角色形象,比如一些最火爆的游戲人物設計,其中男女角色的形象各不相同,還需要考慮到等級種種的因素,要掌握對視覺元素的掌控能力。
5.敘事/設計能力:
具有廣博的知識和豐富的視覺儲備,明白講故事的原則和規(guī)范,設計都有明確的目的和功能。知道概念設計是為了推銷故事,為游戲電影動畫的生產提供指導而不是為了比拼畫功。所以設計不是畫一幅畫而是要創(chuàng)作很多選擇讓客戶選擇,給生產線上的其他*更多指導。
6.多多實踐在實踐中完善自己。
可以首先嘗試著制作怪物形象、3D模型、貼圖,還有怪物的動作等等,需要了解運動和變形規(guī)律,這些都是水磨工夫,還有場景原畫與角色原畫的設計,擁有自己的設計風格,并且積累經驗,對軟件等等也需要基本的了解。
通過上述我對游戲原畫學習內容和需要掌握內容的分析,相信大家對游戲原畫師已經有所了解了,也希望上文能對大家有所幫助。
如果以后畢業(yè)要做原畫設計師的話,需要自學哪些內容了
首先我們要知道什么是游戲原畫:它是游戲制作前期的一個重要環(huán)節(jié)。原畫師根據策劃的文案,設計出整部游戲的美術方案,包括概念類原畫設計和制作類原畫設計兩種,為后期的游戲美術(模型、特效等)制作提供標準和依據。初步了解了游戲原畫工作內容,那么零基礎同學如何學游戲原畫呢?
1. 美術基礎
不管是手繪還是板繪,必須掌握一下三大類:結構關系、素描關系和色彩關系。真正學通理論的人,練習的時候只有身體上的勞累,卻無心靈上的迷惘。很多人之所以覺得“苦”,是因為對于繪畫的原理還知之甚少,內心困頓所造成的。
2. 角色設計
對一名原畫師來說,角色設計是一名原畫師必須要知道的知識,這個就像美術基礎一樣,學習角色搭配相應的服飾、道具、以及紋理,還有基本的表現(xiàn)手法。了解原畫的設計流程,把握色性格、身份特點,將角色應用自如。
3. 場景設計
在原畫師設計完角色之后,就是場景設計,在加上之前的基礎,這三個對原畫師來說是至關重要的。場景設計是要學習不同時代、不同民族、不同文化背景下的建筑設計風格及元素運用技巧,創(chuàng)造具有恐懼感、視覺沖擊力的概念場景。
4. 人體結構
因為游戲原畫經常要進行角色設計,掌握人體結構對游戲原畫來說是很重要的,通常我們是通過速寫的練習來掌握人體結構的畫法。
零基礎學習原畫要多久
學原畫需要多久我們都聽說過一句話,活到老學到老,原畫是一個隨著時間的推移,會出現(xiàn)新的技術,從事原畫師這個職業(yè)的小伙伴,需要不斷的提升自己。
1、零基礎學原畫
零基礎學原畫需要多久?這個首先我們需要學習美術基礎,透視、素描、線條、人體等,另外還包括軟件的使用,大概時間在3~4個月可以學完。然后升級到原畫角色的設計,或者場景感念設計,這個課程需要學習人物的動態(tài),細節(jié)、上色等等。大概在4~6個月,如果是從零開始學原畫, 整體的時間大概需要1年左右的時間。
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2、擁有原畫基礎,針對性的學習,比如原畫的角色設計。這樣一些基礎的知識就可以直接跳過學原畫時間也就大大雖短,大概在1~3個月可以學完。
學原畫需要多久?總體來說,基礎越好,學習的時間也就越短,零基礎學員,學一門技術就要從頭到尾掌握理論與技巧,然后再經過成千上萬次的練習實操,所以時間是比較長的。
學原畫需要需要學習什么內容呢?
首先美術基礎:素描基礎,人體結構,構圖,透視,色彩等等,你的基本功扎實的程度能夠決定你究竟能走多遠。
其次,顏色搭配,顏色分布,色彩心理學等等,學習理論知識,學習怎樣才能畫出一幅好畫。從學習視覺美感的最基本規(guī)律出發(fā),這些基本的理論知識是十分重要的 。
再次,結構素描,用線條來表達結構關系,空間選視關系。從簡單幾何形體寫生到復雜幾何形體,目的是學習對物體空間結構表達。 光影素描,通過光影素描寫生的方式學習如何用光影來表達物體空間結構,如何推理光影塑造體積感,如何表現(xiàn)各種不同的材質,虛與實的對比。
*,人體結構的學習,熟悉人體每一塊骨骼和肌肉的形狀與相互之間的疊壓與纏繞關系,不同人體動態(tài)下肌肉與骨骼的拉伸變形。熟悉游戲原畫和插畫中常見的各種人體姿態(tài),需要大量的速寫練習。