游戲設計需要學什么專業(yè)?
選擇有兩個方面,一個是計算機專業(yè),一個是美術專業(yè)。
若是想學游戲編程,那就選軟件工程、電腦圖文處理與制版、計算機制圖、計算機軟件等專業(yè)。
如果是圖形設計就選美術專業(yè),如影視動畫、網(wǎng)頁設計、電腦美術設計、游戲設計、平面設計、動畫技術、動畫藝術、游戲藝術設計、卡通漫畫藝術等專業(yè)。
美術生就業(yè)方向
如果是油畫專業(yè)的學生,在畢業(yè)后可以從事壁畫、宣傳畫創(chuàng)作工作,各級藝術館、展覽館、文化館也都需要美術創(chuàng)作和輔導工作,不僅如此,出版社和報刊雜志社也需要美術編輯,這些場館給出的薪資也比普通白領要高,更是不錯的專業(yè)。
藝術設計學專業(yè)的學生從事的工作也十分多,廣告、服裝設計、平面設計、工業(yè)設計、珠寶設計、室內環(huán)境設計都是近幾年職場里薪資比較高,但專業(yè)人才比較少的工作,如果是這個專業(yè)的學生,畢業(yè)之后可供選擇的工作也很多,尤其是日常生活中的每一件產品都需要被設計才能進入市場,所以這個專業(yè)的學生更不用擔心工作。
美術學教育專業(yè),這個專業(yè)的學生需要掌握美術基本理論,以及作為教師必備的職業(yè)道德和技能,畢業(yè)之后可以從事美術教育工作,培養(yǎng)新學子,比如普通的中*、中等專業(yè)學?;蚋咝5拿佬g教學工作,以及專業(yè)團體美術組織的創(chuàng)作和設計工作都需要這個專業(yè)的人才。
設計游戲需要什么專業(yè)
游戲設計師可以選擇的專業(yè)主要有:軟件工程專業(yè)、電腦圖文處理與制版專業(yè)、計算機制圖專業(yè)、計算機軟件專業(yè)、影視動畫專業(yè)、網(wǎng)頁設計專業(yè)、電腦美術設計專業(yè)、游戲設計專業(yè)、平面設計專業(yè)、動畫技術專業(yè)、動畫藝術專業(yè)、游戲藝術設計專業(yè)、卡通漫畫藝術專業(yè)?!?/p>游戲策劃師要學什么專業(yè)?
想要做一名游戲策劃師,可以學計算機專業(yè)或者美術專業(yè)。
如果想更加側重于游戲編程,那就選軟件工程、電腦圖文處理與制版、計算機制圖、計算機軟件等專業(yè)。如果是圖形設計方向的話,可以學美術專業(yè),如影視動畫、網(wǎng)頁設計、電腦美術設計、游戲設計、平面設計、動畫技術、動畫藝術、游戲藝術設計、卡通漫畫藝術等專業(yè)。
游戲策劃師的分類:
1、游戲主策劃:又稱為游戲策劃主管。游戲項目的整體策劃者,主要工作職責在于設計游戲的整體概念以及日常工作中的管理和協(xié)調。同時負責指導策劃組以下的成員進行游戲設計工作。
2、游戲系統(tǒng)策劃:又稱為游戲規(guī)則設計師。一般主要負責游戲的一些系統(tǒng)規(guī)則的編寫,系統(tǒng)策劃和程序設計者的工作比較緊密。例如組隊、戰(zhàn)斗、幫派、排行榜、好友等系統(tǒng),需要提供界面及界面操作、邏輯判斷流程圖、各種提示信息等。
3、游戲數(shù)值策劃:又稱為游戲平衡性設計師。一般主要負責游戲平衡性方面的規(guī)則和系統(tǒng)的設計,包括AI等,除了劇情方面以外的內容都需要數(shù)值策劃負責游戲數(shù)值策劃的日常工作和數(shù)據(jù)打的交道比較多,如你在游戲中所見的武器傷害值、HP值,甚至包括戰(zhàn)斗的公式等等都由數(shù)值策劃所設計。
游戲制作需要學什么專業(yè)?
游戲制作分為三大塊:游戲編程、游戲策劃、游戲美術。學游戲制作推薦翼狐,該網(wǎng)站性價比高,低成本學習,價格比線下培訓要低非常多,靈活按需學習,在線靈活學習,不受地域時間限制,海內外*講師眾多,實戰(zhàn)經驗豐富。【進入官網(wǎng),立即領?。?00 新人專屬大禮包 0元體驗VIP特權】游戲制作分為三大塊具體詳情:
1、游戲編程需要學習計算機軟件專業(yè),如C編程語言、Python、C++、java等,編寫計算機、手機或游戲機上的游戲,數(shù)學要好需要很強的邏輯性,所以不建議零基礎朋友學習。
2、游戲策劃(GD、Game Designer)是游戲開發(fā)公司中的一種職稱,是電子游戲開發(fā)團隊中負責游戲玩法、游戲平衡性、游戲關卡、故事背景相關的人員,是游戲開發(fā)團隊相關產品設計方面的核心成員。主要工作是編寫游戲背景故事,游戲中的任務,制定游戲玩法規(guī)則,設計游戲交互環(huán)節(jié),計算游戲公式,以及整個游戲世界的一切細節(jié)等。
3、游戲美術是游戲制作的重要部分的,通俗的說法是游戲中所能看到的一切畫面都屬于游戲美術,其中包括了角色、UI、場景、道具、動畫、特效等。通過各種軟件引擎和技術技巧,完成相應的部分游戲制作,各個不同崗位的游戲美術師們通力合作,才能完成一部完整的游戲。
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想要制作游戲學習什么專業(yè)比較好?
制作游戲應該選游戲程序專業(yè)、游戲美術專業(yè)、游戲策劃專業(yè)、游戲編輯專業(yè)。想要學習制作游戲,不只需要學習理論知識和專業(yè)技能。還需要在一些游戲網(wǎng)站進行實習,多學一些實踐性的知識,對以后有很大的幫助。制作游戲應該選什么專業(yè)?一、游戲程序專業(yè)
制作游戲最重要的就是程序設計,所以想要學習制作游戲的學生,可以選擇游戲程序專業(yè)。學習游戲程序專業(yè)至少要掌握一門以上的程序語言,還需要學習寫游戲代碼,這些都需要很強的數(shù)學能力和邏輯能力。學生在學校期間可以自己嘗試寫一些游戲程序,鍛煉自己的能力。二、游戲美術專業(yè)
對于想要制作游戲的學生來說,學習游戲美術專業(yè)也是很有必要的,游戲的畫面需要設計的有美感,才能吸引人。所以學生要有一定的美術功底,這樣就可以通過美術,準確的表達游戲的內容。三、游戲策劃專業(yè)
游戲策劃是綜合性非常強的一個專業(yè),主要負責游戲市場的調查和分析、游戲創(chuàng)意的設計、游戲原型的制作。學生需要有足夠的游戲經驗和實踐經驗,能夠準確的把握玩家的心理,這樣才可以更好的學習游戲策劃。四、游戲編輯
想要學習制作游戲的學生,可以選擇游戲編輯專業(yè)。游戲編輯專業(yè)主要是對游戲的各種文案進行編輯,所以學習游戲編輯不僅要熱愛游戲,同時要有很好的文筆。如果只是單純的喜歡玩游戲,那么盡量不要選擇這個專業(yè)。
做游戲可以學習游戲設計專業(yè)。游戲設計專業(yè)是新興專業(yè),就業(yè)前景非常好,薪資待遇優(yōu)厚,辦公環(huán)境好,發(fā)展前景也是十分光明的。
游戲設計是設計游戲內容和規(guī)則的一個過程,好的游戲設計是這樣一個過程:創(chuàng)建能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。這個術語同時也可以表示游戲實際設計中的具體實現(xiàn)和描述設計細節(jié)的文檔。游戲設計涉及到好幾個范疇:游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。
游戲設計主要課程體系為:游戲策劃基礎、戲架構設計、游戲造型基礎、游戲色彩基礎、游戲道具制作、游戲環(huán)境制作、游戲角色制作。游戲設計的主要流程是:原畫創(chuàng)作、建模、材質、燈光及渲染、骨骼設定、動畫、特效等部分。針對這一流程國內*動漫游戲人才培養(yǎng)機構武漢四維夢工場MAEC課程是為游戲動漫愛好者量身定制的高端動漫實訓課程體系。MAEC代表是動漫制作過程中的四個重要應用方面,M代表Modeling(建模),A代表Animation(動畫),E代表Effects(特效),C代表(后期合成)。MAEC全科課程針對基礎較差的學員,對MAEC中的B模塊(basic)進行了一定的加強,學習過程中會涉及到MAEC的四個專業(yè)模塊,在學習的過程中對學員的興趣以及就業(yè)方向再來進行引導。
游戲制作需要學什么專業(yè)
專業(yè)選擇有兩個方面,一個是計算機專業(yè),一個是美術專業(yè)。若是想學游戲編程,那就選軟件工程、電腦圖文處理與制版、計算機制圖、計算機軟件等專業(yè)。
如果是圖形設計就選美術專業(yè),如影視動畫、網(wǎng)頁設計、電腦美術設計、游戲設計、平面設計、動畫技術、動畫藝術、游戲藝術設計、卡通漫畫藝術等專業(yè)。
游戲制作發(fā)展方向:
游戲程序開發(fā):游戲程序開發(fā)主要負責游戲程序開發(fā),這一塊是人才缺口相對比較少的,因為各高校都開設有c/c++、java等專業(yè),如今國內從事軟件開發(fā)的人才需求比較大,人才輸出也同樣比較大。
游戲策劃:游戲策劃通常定位為游戲產品經理,屬于綜合性比較強的崗位,主要負責游戲需求的調研與分析,游戲業(yè)務模型建立,游戲創(chuàng)意設計、游戲原型制作等工作,需要經常與游戲整個*的人溝通。
游戲運營:主要負責游戲的日常運營工作,數(shù)據(jù)分析工作,游戲推廣和活動策劃工作,同樣,一名好的游戲運營,需要有豐富的游戲經驗,然后才能開展工作,要熟悉行業(yè)的一些重要指標,比如PCU、ACU、ARPU、滲透率等等,熟悉游戲的盈利模式。
游戲美術:游戲美術涉及到好幾個范疇,游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。游戲設計者常常專攻于某一種特定的游戲類型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。
*有什么專業(yè)是關于游戲設計的
親,想學游戲設計那就考數(shù)字媒體藝術(游戲設計方向),像*傳媒*,國美,魯美,四川美院等美院什么的都有的,國內的一些影視動畫專業(yè)學校,例如浙江傳媒,吉林動畫都有這個專業(yè)。學動畫游戲策劃設計,可以做人物設計師,專門設計游戲角色,我推薦你去【吉林動畫】,雖然名稱是動畫但基本所有的ACG【卡漫,廣告,動畫,游戲設計等】產業(yè)的專業(yè)都囊括在內。其中3D動畫專業(yè)很不錯,老師都是專業(yè)的高手,教的也很用心,現(xiàn)在做游戲離不開3D了,3D學精的話會很有前途。有數(shù)字媒體專業(yè),培養(yǎng)專門從事游戲設計方面的人才。吉林動畫,我個人覺得這個學校很不錯,老師都是經驗豐富的前輩,這個學校和其他藝術類院校一樣,都是需要考4樣美術課程。素描,速寫,色彩,設計,對文化課的要求稍高,我當年的文化課402,專業(yè)課321,基本是以中等程度水平進入這個學校的,近幾年可能有改動,你可以去百度查一下。另外,這是個2本院校,但收費不比3本低,4年下來可能要10萬以上,請考慮家庭條件是否允許。*有動畫基地的只有8個左右,吉林動畫是個獨立院校,但是動畫不錯。
如果專業(yè)好,那就考中傳,八大美院,南藝,吉藝等院校,學游戲設計那就數(shù)字媒體藝術或者動畫設計,這些美院和藝術,現(xiàn)在都開設了,學插畫設計,那就學廣告設計,動漫插畫方向都可以的,這樣的*很多的,不用愁。中傳的數(shù)字媒體有個游戲設計方向很牛的,專業(yè)好好好中傳。
游戲制作學什么專業(yè)
從事游戲制作崗位*可以學計算機專業(yè),如游戲軟件專業(yè)。隨著國內游戲開發(fā)行業(yè)崛起,游戲制作目前在國內發(fā)展勢頭月日如火如荼,創(chuàng)造了一批游戲制作崗位。游戲制作主要是負責設計游戲的代碼部分,比如人的動作;攻擊,飛翔,跳躍,正常行走等。 擴展資料 從事游戲制作崗位*可以學計算機專業(yè)。主要是負責設計游戲的代碼部分,比如人的.動作;攻擊,飛翔,跳躍,正常行走等。游戲軟件專業(yè)主要學習計算機游戲軟件設計與開發(fā)的專業(yè)知識和實用技能,培養(yǎng)能夠從事FLASH游戲、手機游戲、PC機游戲及多人在線網(wǎng)絡游戲的設計、開發(fā)、測試、維護及其產品推廣及其它領域的軟件開發(fā)等相關工作的高等職業(yè)專門人才。學生畢業(yè)后主要面向游戲開發(fā)公司、游戲運營公司、通信運營公司、影視制作公司、動畫設計公司、游戲網(wǎng)站等行業(yè)和*,可從事手機游戲、網(wǎng)絡游戲的策劃、設計、編程、測試、運營、管理、營銷等工作,并可在機關、企事業(yè)單位的信息管理*,從事軟件開發(fā)、軟件測試、軟件項目管理、技術支持、銷售服務等技術工作。游戲設計專業(yè)學什么?
A. 想學游戲設計方向有什么*和專業(yè)呢
完全不同的行業(yè),建議學工業(yè)設計,*機械很吃香。游戲和動畫制作學了你會后悔的,收入不高,不停的加班,年紀大了就干不動了,想學這個建議出國學,要不沒有發(fā)展。
B. 游戲設計專業(yè)到底是學什么的
1、游戲策劃基礎:
游戲本質分析,游戲產業(yè)概論、游戲開發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構思創(chuàng)意及文檔編寫要求、游戲故事設計、游戲元素、規(guī)則、任務、系統(tǒng)、關卡設計、游戲平衡設定、界面與操作功能等
2、游戲架構設計:
游戲本質分析,游戲產業(yè)概論、游戲開發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構思創(chuàng)意及文檔編寫要求、游戲故事設計、游戲元素、規(guī)則、任務、系統(tǒng)、關卡設計、游戲平衡設定、界面與操作功能
3、游戲造型基礎:
透視基礎、構圖基礎、結構素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎、人物速寫、Adobe 軟件應用、造型基礎、游戲美術風格技法、色彩基礎、游戲色彩練習、肖像繪制、質感表現(xiàn)
4、游戲色彩基礎:
透視基礎、構圖基礎、結構素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎、人物速寫、Adobe 軟件應用、造型基礎、游戲美術風格技法、色彩基礎、游戲色彩練習、肖像繪制、質感表現(xiàn)
5、游戲道具制作:
3DMAX軟件基礎、游戲材質基礎、游戲道具制作、作品渲染游戲場景制作技巧、場景材質制作、卡通角色制作、寫實角色制作、怪物制作
6、游戲環(huán)境制作:
3DMAX軟件基礎、游戲材質基礎、游戲道具制作、作品渲染游戲場景制作技巧、場景材質制作、卡通角色制作、寫實角色制作、怪物制作
7、游戲角色制作:
3DMAX軟件基礎、游戲材質基礎、游戲道具制作、作品渲染游戲場景制作技巧、場景材質制作、卡通角色制作、寫實角色制作、怪物制作
(2)游戲設計專業(yè)學什么擴展閱讀:
就業(yè)方向:
目前很多游戲公司將游戲美術細分為:原畫設定、場景制作、特效制作、角色制作、動畫制作等不同的工作崗位。
原畫師:需要懂得運用photoshop等軟件與電子手繪板的使用,同時熟悉電腦CG繪畫語言、色彩原理。
場景制作師:對美術的要求沒有那么高,一般只需要會靈活運用3D軟件即可。
游戲特效師:是目前國內最為緊缺的職位,相對而言,對美術要求沒有角色制作、場景制作那么高,但是也需要懂基礎的軟件,如:Photoshop等。 以就業(yè)為導向的生涯規(guī)劃以就業(yè)為導向的...以就業(yè)為導向的...
角色制作師:要求能夠熟練使用3dMax、PhotoShop、Painter等軟件,大型游戲企業(yè)對角色設計師的英語能力、設計經驗、創(chuàng)意表現(xiàn)等方面甚至都有要求。
動畫制作師:需要學習Character Studio系統(tǒng)、Bone骨骼系統(tǒng),同時掌握蒙皮技術、游戲動作制作、表情動畫制作、動力學等。 總結:從游戲公司的分工可以看出,游戲制作更多的偏向于軟件的使用,沒有美術基礎的人群經過系統(tǒng)培訓一樣可以從事游戲美術專業(yè)。
C. 游戲設計主要是學什么的
游戲設計師要學好程序語言,簡單的模型制作,有一定的想象力,能創(chuàng)作,要掌握基礎的文字功底,游戲的設計涉及方方面面。
1游戲設計師需要學什么
游戲設計師要學好程序語言,簡單的模型制作,有一定的想象力,能創(chuàng)作,要掌握基礎的文字功底,游戲的設計涉及方方面面,基礎的內容都要涉獵,*根據(jù)自己的能力以及興趣,再朝著自己最想要的方向拓展。游戲設計師是負責游戲項目的設計以及管理等的工作者,如果沒有一點點基礎的話想要入門有一點點難度。
游戲策劃設計需要學:數(shù)字游戲宏觀環(huán)境解析、數(shù)字游戲高級策劃理論、數(shù)字游戲創(chuàng)意實踐—Unity3D項目開發(fā)。
游戲美術設計分為游戲原畫設計、游戲場景設計、游戲角色設計、游戲動畫設計、游戲特效設計。
游戲原畫設計需要學:手繪基礎、原畫藝術基礎、動物角色設定、動物角色設定、場景設定。
游戲場景設計需要學:CG藝術基礎、游戲場景道具、中式場景制作、西式場景制作、環(huán)境營造和組合場景、Q版場景制作。
游戲角色設計需要學:CG藝術基礎、游戲道具、四足動物制作、游戲角色制作、Q版人物角色、怪獸角色制作。
2游戲設計師的就業(yè)前景怎么樣
游戲設計是一個高端小眾的行業(yè),游戲設計師是整款游戲的核心,很多游戲公司都在招聘不到合適的人才而苦惱,游戲設計師不單單要懂得專業(yè)的技術,而且還需要懂藝術,國內的游戲設計師薪資處于中高等水平,國內大環(huán)境對于游戲設計很有局限性,想要深造較好去國外。
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D. 游戲設計主要是學什么的
專業(yè)選擇有兩個方面,一個是計算機專業(yè),一個是美術專業(yè)。若是想學游戲編程,那就選軟件工程、電腦圖文處理與制版、計算機制圖、計算機軟件等專業(yè)。如果是圖形設計就選美術專業(yè),如影視動畫、網(wǎng)頁設計、電腦美術設計、游戲設計、平面設計、動畫技術、動畫藝術、游戲藝術設計、卡通漫畫藝術等專業(yè)。
E. 游戲設計專業(yè)學的是什么
主要有人物造型設計,故事劇本分鏡,游戲編程。
F. 游戲設計要學什么專業(yè)
專業(yè)選擇有兩個方面,一個是計算機專業(yè),一個是美術專業(yè)。若是想學游戲編程,那就選軟件工程、電腦圖文處理與制版、計算機制圖、計算機軟件等專業(yè)。如果是圖形設計就選美術專業(yè),如影視動畫、網(wǎng)頁設計、電腦美術設計、游戲設計、平面設計、動畫技術、動畫藝術、游戲藝術設計、卡通漫畫藝術等專業(yè)。
G. 游戲設計屬于*里的什么專業(yè)
*沒有專業(yè)是這樣叫的,一般是叫游戲動漫設計專業(yè)(大類)。一般是叫數(shù)字媒體技術,當然,有很多的擦邊的專業(yè)轉行的也很多,畢竟這是個藝術專業(yè)。像*傳媒*,國美,魯美,四川美院等美院什么的都有的,國內的一些影視動畫專業(yè)學校,例如浙江傳媒,吉林動畫都有這個專業(yè)。學動畫游戲策劃設計,可以做人物設計師,專門設計游戲角色,我推薦你去【吉林動畫】,雖然名稱是動畫但基本所有的ACG【卡漫,廣告,動畫,游戲設計等】產業(yè)的專業(yè)都囊括在內。其中3D動畫專業(yè)很不錯,老師都是專業(yè)的高手,教的也很用心,現(xiàn)在做游戲離不開3D了,3D學精的話會很有前途。有數(shù)字媒體專業(yè),培養(yǎng)專門從事游戲設計方面的人才。
吉林動畫,我個人覺得這個學校很不錯,老師都是經驗豐富的前輩,這個學校和其他藝術類院校一樣,都是需要考4樣美術課程。素描,速寫,色彩,設計,對文化課的要求稍高,我當年的文化課402,專業(yè)課321,基本是以中等程度水平進入這個學校的,近幾年可能有改動,你可以去網(wǎng)絡查一下。另外,這是個2本院校,但收費不比3本低,4年下來可能要10萬以上,請考慮家庭條件是否允許。*有動畫基地的只有8個左右,吉林動畫是個獨立院校,但是動畫不錯。
如果專業(yè)好,那就考中傳,八大美院,南藝,吉藝等院校,學游戲設計那就數(shù)字媒體藝術或者動畫設計,這些美院和藝術,現(xiàn)在都開設了,學插畫設計,那就學廣告設計,動漫插畫方向都可以的,這樣的*很多的,不用愁。中傳的數(shù)字媒體有個游戲設計方向很牛的,專業(yè)好好好中傳。
H. *有什么專業(yè)是關于游戲設計的
沒有聽說過,學設計也是很不錯的
I. 游戲設計師需要學什么
游戲設計師要學好程序語言,簡單的模型制作,有一定的想象力,能創(chuàng)作,要掌握基礎的文字功底,游戲的設計涉及方方面面,基礎的內容都要涉獵,*根據(jù)自己的能力以及興趣,再朝著自己最想要的方向拓展。游戲設計師是負責游戲項目的設計以及管理等的工作者,如果沒有一點點基礎的話想要入門有一點點難度。
拓展資料:
游戲設計師主要負責工作:以創(chuàng)建者和維護者的身份參與到游戲的世界,將您的想法和設計傳遞給程序和美術;設計游戲世界中的角色,并賦予他們性格和靈魂;在游戲世界中添加各種有趣的故事和事件,豐富整個游戲世界的內容;調節(jié)游戲中的變量和數(shù)值,使游戲世界平衡穩(wěn)定;制作豐富多彩的游戲技能和戰(zhàn)斗系統(tǒng);設計前人沒有想過的游戲玩法和系統(tǒng),帶給玩家前所未有的快樂。
J. 什么*有游戲設計專業(yè)這個專業(yè)都學什么
你以為游戲設計是很有趣的嗎?其實是很枯燥的。還不如學3D模型呢。
游戲設計師需要學什么?
一個游戲的設計,需要主設計師,系統(tǒng)設計師,數(shù)值設計師,關卡設計師,劇情設計師,腳本設計師等高端工作人員,是一個大型團隊,具體可以去看看百度百科,在*全看自學,教的不是特別深入。真想學的話,可以參考這些介紹來選擇其中擦邊兒的一個專業(yè)。
例如:腳本設計師,需要掌握編程的專業(yè)知識,具有一定的技術含量;關卡設計師需要掌握游戲場景設計的專業(yè)技能,比方說你的技能特效或人物模型,環(huán)境等。