1、 電腦入門辦公自動(dòng)化【word文檔排版,excel數(shù)據(jù)處理,ppt動(dòng)畫】
2、 美術(shù)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)【設(shè)計(jì)素描、水粉、速寫的原理及實(shí)踐,投影、視圖、透視,燈光表現(xiàn)】
3、 CAD平面制圖【軟件的界面介紹及設(shè)置方法和常見概念,直線的繪制方法與應(yīng)用,二維圖形繪制、編輯命令、文字應(yīng)用、高級(jí)編輯、圖案和尺寸標(biāo)注,二維平面圖,立面圖,剖面圖等面積計(jì)算,圖層,打印,圖層的前后關(guān)系,建筑制圖規(guī)范,出圖比例換算原理,軸測(cè)圖繪制原理(櫥柜方案設(shè)計(jì)),房屋的原始結(jié)構(gòu)圖、墻體改建圖、平面布置圖繪制要點(diǎn)及注意事項(xiàng)(圖層的重要意義),天花配置圖、地坪鋪設(shè)圖的繪制要點(diǎn)及注意事項(xiàng)(注意材料的合理運(yùn)用,避免浪費(fèi)),索引符號(hào)編制要求。立面索引圖的繪制要點(diǎn),天花索引圖的制作要求。繪制立面裝飾施工圖注意事項(xiàng),立面圖、剖面面、節(jié)點(diǎn)詳圖的繪制技巧點(diǎn)撥,房屋水電圖的繪制,包括強(qiáng)、弱電的布置原理,水路的布置原則及綜合應(yīng)用】
4、 PS初級(jí)+PS后期【PS選區(qū)、調(diào)色PS應(yīng)用基礎(chǔ)、通道應(yīng)用、濾鏡應(yīng)用,實(shí)現(xiàn)圖像合成、特殊效果及后期處理等,PS后期效果圖處理中的一些常用命令(選區(qū)、路徑、變換、調(diào)色工),實(shí)例講解PS制作建筑彩圖(彩色戶型圖、天花圖、立面圖),實(shí)例講解PS處理室內(nèi)家裝效果圖技法(添加窗戶外景、室內(nèi)配景,調(diào)整室內(nèi)的亮度,對(duì)比度,通道圖,AO圖的使用方法、夜景的處理手法,制作燈帶、射燈光照效果等),實(shí)例講解PS處理室內(nèi)工裝效果圖技法(場(chǎng)景整體調(diào)節(jié),局部材質(zhì)加強(qiáng),燈光效果加強(qiáng),室外夜景環(huán)境處理,燈光氛圍營(yíng)造,材質(zhì)細(xì)節(jié)加強(qiáng),整體構(gòu)圖,氣氛調(diào)節(jié)等)實(shí)例講解PS處理建筑效果圖技法(天空和水面,局部刻畫配景,建筑、光線、構(gòu)圖調(diào)整) 實(shí)例講解PS處理建筑鳥瞰圖技法(實(shí)景照片合成,植被樹木種植注意事項(xiàng),其他配景處理)】
5、 3dsmax&Vray【軟件的界面介紹、視圖方式應(yīng)用、三維建模應(yīng)用、樣條曲線應(yīng)用、對(duì)像編輯,放松對(duì)像應(yīng)用、編程網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用、材質(zhì)編輯器應(yīng)用、燈光應(yīng)用、攝影機(jī)應(yīng)用等,MAX自帶渲染器工具應(yīng)用、各種參數(shù)應(yīng)用、輸出設(shè)置成型圖紙,多邊形建模詳解,柵格建模,天花建模、窗戶建模、房型建模、家具建模、軟包建模,室內(nèi)高級(jí)建模技術(shù)(根據(jù)CAD創(chuàng)建墻體、門窗、踢腳線、創(chuàng)建天花、主要墻體造型、家具),建筑建模技術(shù)詳解(流程和方法,CAD導(dǎo)入注意事項(xiàng)、墻體及建筑構(gòu)件建模,線與多邊形的組合運(yùn)用技巧、建筑構(gòu)件建模細(xì)化,靈活運(yùn)用修改命令,建筑環(huán)境的建模技巧),別墅建模技術(shù)詳解(項(xiàng)目分析,CAD導(dǎo)入注意事項(xiàng),墻體,建筑構(gòu)件建模細(xì)化,利用cad估算未知墻體結(jié)構(gòu)技巧),整體空間設(shè)計(jì)詳解(根據(jù)圖片建模的注意事項(xiàng)及相關(guān)要點(diǎn),重點(diǎn)講解放樣等工具的擴(kuò)展運(yùn)用,攝影機(jī)技術(shù)和建筑結(jié)構(gòu)尺寸估算方法),V-Ray渲染面板詳解,渲染流程及渲染測(cè)試階段參數(shù)設(shè)置,出圖參數(shù)設(shè)置,V-Ray燈光參數(shù)及使用方法。(V-Ray燈制作燈帶、射燈、環(huán)境光),V-Ray材質(zhì)參數(shù)(V-Ray材質(zhì)設(shè)置原理:物體的漫反色、反射、折射等屬性的控制技巧),V-Ray質(zhì)感表現(xiàn)(金屬材質(zhì)、玻璃材質(zhì)、布藝材質(zhì)、皮質(zhì)材質(zhì)、木質(zhì)材質(zhì)、瓷磚材質(zhì)等),實(shí)例講解日景和夜景渲染技巧(項(xiàng)目分析、指定場(chǎng)景材質(zhì)、測(cè)試參數(shù)設(shè)置、材質(zhì)替代設(shè)置場(chǎng)景燈光、細(xì)調(diào)場(chǎng)景材質(zhì)、燈光、出圖參數(shù)設(shè)置、光子圖渲染、通道圖、AO圖的渲染輸出、**終成圖),渲染實(shí)例(建筑效果圖:項(xiàng)目分析、場(chǎng)景材質(zhì)、規(guī)劃建筑場(chǎng)景燈光設(shè)置技巧、渲染設(shè)置)】
6、 全景效果圖實(shí)訓(xùn)(VR+)【家裝效果圖強(qiáng)化,現(xiàn)代簡(jiǎn)約型等不同風(fēng)格客廳、餐廳建模及照片級(jí)渲染燈光思路,裝效果圖強(qiáng)化,不同風(fēng)格、不同光效的照片級(jí)效果燈光思路及具體表現(xiàn)技法,外效果圖強(qiáng)化:建筑建模、高級(jí)材質(zhì)運(yùn)用以及渲染表現(xiàn)技法強(qiáng)化,60°全景效果圖介紹與3dsmax當(dāng)中的參數(shù)設(shè)置(相機(jī)、渲染面板、渲染農(nóng)場(chǎng)等)360°全景效果圖全局設(shè)置、視角設(shè)置、沙盤演練、遮罩效果、嵌入講解、插入信息,360°全景效果圖、場(chǎng)景交互熱點(diǎn)流程(設(shè)計(jì)皮膚、添加節(jié)點(diǎn)及縮略圖、添加戶型導(dǎo)航圖),套VR全景效果圖制作設(shè)計(jì)及上傳作品管理與分享,我完成針對(duì)實(shí)訓(xùn)工程項(xiàng)目及畢業(yè)作品準(zhǔn)備的效果圖制作設(shè)計(jì)】