湖南湘江工貿技工學校 -插班生招生開始了
攝影攝像
攝影攝像技術專業(yè)主要研究攝影和攝像的基礎理論知識和基本技能,面向攝影、攝像和影視行
專業(yè)概述作等能力,為攝影攝像行業(yè)培養(yǎng)專業(yè)化的技能型人才。、使學生掌握商品攝影、婚紗攝影、商業(yè)攝像,影視廣告,微電影、影視后期、圖片外理制
隨著人民生活水平的提高、生活質量的要求也越來越高、攝影攝像行業(yè)得以經(jīng)濟的滋潤訊速發(fā)
專業(yè) 展,并形成比較可觀的市場規(guī)模。攝影攝像是一個時尚而又多金的職業(yè),各地的影樓攝影工作
前景 室迅速崛起、時尚活動接一連二、電視電影的長期拍攝,攝影師的需求量隨之也越來越大、這
也正說明攝影師行業(yè)前號越來越好,攝影攝像行業(yè)會發(fā)展的越火爆。
湖南湘江工貿技工學校 -插班生招生開始了
大量的人才缺口 游戲動漫行業(yè)前景和"錢"景兼?zhèn)?br/>
關于游戲動漫游戲動漫行業(yè),是文化產業(yè)的重要組成部分,是21世紀發(fā)展?jié)摿^大的朝陽產業(yè)。在**的重視與扶持下,*動漫生產基地已達20余家,動漫游戲制作公司約有6000多家,但這還遠遠難以滿足*動漫市場1000億的潛在市場,目前我國動漫行業(yè)急需大量*人才,據(jù)*產業(yè)信息網(wǎng)統(tǒng)計,2017年動漫行業(yè)從業(yè)人員僅為25萬人,行業(yè)人才缺口由2012年的15萬人擴大至2017年的25萬人。
我想了解更多
選擇游戲動漫行業(yè) 晉升管理層只需3年
來牛耳藝術設計*學游戲動漫行業(yè) 提前入行占據(jù)金字塔尖
實習(0年)
轉正(0-1年)
組長(管理7-8人團隊)(3-4年)
主管(管理10人以上團隊)(5-6年)
主美(6-8年)
美術總監(jiān)(9年以上)
設計的基本原理是每個視覺媒介的基礎,從藝術品到現(xiàn)代網(wǎng)頁設計。甚至存在于看似不重要的細節(jié)中,比如構成設計作品的文字里。這些例子有什么共同點?都含有一些非?;镜脑?包括線,圖形,圖像,紋理和平衡。很少見它們單獨出現(xiàn),但它們在一起,就成了很多設計構成的主要組成部分。
起初,設計的基本原理可能令人生畏,尤其是你認為自己不擅長藝術這一行。但要保持開放的心態(tài),這些原理可以教你使用不同素材,從零開始設計簡單的視覺效果。
線
線是連接兩點或多點的圖形。它可以是粗的,細的,曲的,折的,或更多的樣子。每種形式的線都給人帶來了不同的感覺。
線經(jīng)常出現(xiàn)在設計中,例如,在繪圖和插圖中。它們在圖形元素(如紋理、圖案和背景)中也很常見。
線也可以用于更簡單的構圖中,用于組織內容、突出強調或只是裝飾。在下面的示例中,用線設計了一個流程圖,將讀者的眼睛從一個元素引導到下一個元素。
處理線條時,要考慮線的粗細、顏色、紋理和風格等因素。這些微妙的特點會對你的設計產生很大的影響。
找出隱含線的地方,例如,在文本中。即使在這里,嘗試不同的風格的線也可以得到截然不同的效果。
服務能力不斷加強,社會影響逐步擴大
緊密對接*、湖南發(fā)展戰(zhàn)略,注重學生工匠精神和精益求精習慣的養(yǎng)成,培養(yǎng)更多高素質技術技能人才、能工巧匠、大國工匠,提高學校服務長沙經(jīng)濟社會發(fā)展能力,為全面建設社會主義現(xiàn)代化*、實現(xiàn)*民族偉大復興的*夢提供有力人才和技能支撐。
學校作為中職學校牽頭成立湖南省*5G應用產教融合聯(lián)盟,召開*次理事會,并擔任理事長單位,吸引了湖南師范*工程與設計*、湖南信息*、湖南工業(yè)職業(yè)技術*、湖南信息職業(yè)技術*等50余所院校加盟,80余家企業(yè)也主動請纓成為聯(lián)盟成員單位。5G應用產教融合聯(lián)盟搭建了廣泛多元的產教融合平臺,為深入開展校企合作,促進教育鏈與產業(yè)鏈的深度融合,推動職業(yè)教育創(chuàng)新與改革和長沙社會經(jīng)濟發(fā)展,貢獻出了學校的智慧和力量。
攝影攝像
攝影攝像技術專業(yè)主要研究攝影和攝像的基礎理論知識和基本技能,面向攝影、攝像和影視行
專業(yè)概述作等能力,為攝影攝像行業(yè)培養(yǎng)專業(yè)化的技能型人才。、使學生掌握商品攝影、婚紗攝影、商業(yè)攝像,影視廣告,微電影、影視后期、圖片外理制
隨著人民生活水平的提高、生活質量的要求也越來越高、攝影攝像行業(yè)得以經(jīng)濟的滋潤訊速發(fā)
專業(yè) 展,并形成比較可觀的市場規(guī)模。攝影攝像是一個時尚而又多金的職業(yè),各地的影樓攝影工作
前景 室迅速崛起、時尚活動接一連二、電視電影的長期拍攝,攝影師的需求量隨之也越來越大、這
也正說明攝影師行業(yè)前號越來越好,攝影攝像行業(yè)會發(fā)展的越火爆。
湖南湘江工貿技工學校 -插班生招生開始了
大量的人才缺口 游戲動漫行業(yè)前景和"錢"景兼?zhèn)?br/>
關于游戲動漫游戲動漫行業(yè),是文化產業(yè)的重要組成部分,是21世紀發(fā)展?jié)摿^大的朝陽產業(yè)。在**的重視與扶持下,*動漫生產基地已達20余家,動漫游戲制作公司約有6000多家,但這還遠遠難以滿足*動漫市場1000億的潛在市場,目前我國動漫行業(yè)急需大量*人才,據(jù)*產業(yè)信息網(wǎng)統(tǒng)計,2017年動漫行業(yè)從業(yè)人員僅為25萬人,行業(yè)人才缺口由2012年的15萬人擴大至2017年的25萬人。
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選擇游戲動漫行業(yè) 晉升管理層只需3年
來牛耳藝術設計*學游戲動漫行業(yè) 提前入行占據(jù)金字塔尖
實習(0年)
轉正(0-1年)
組長(管理7-8人團隊)(3-4年)
主管(管理10人以上團隊)(5-6年)
主美(6-8年)
美術總監(jiān)(9年以上)
設計的基本原理是每個視覺媒介的基礎,從藝術品到現(xiàn)代網(wǎng)頁設計。甚至存在于看似不重要的細節(jié)中,比如構成設計作品的文字里。這些例子有什么共同點?都含有一些非?;镜脑?包括線,圖形,圖像,紋理和平衡。很少見它們單獨出現(xiàn),但它們在一起,就成了很多設計構成的主要組成部分。
起初,設計的基本原理可能令人生畏,尤其是你認為自己不擅長藝術這一行。但要保持開放的心態(tài),這些原理可以教你使用不同素材,從零開始設計簡單的視覺效果。
線
線是連接兩點或多點的圖形。它可以是粗的,細的,曲的,折的,或更多的樣子。每種形式的線都給人帶來了不同的感覺。
線經(jīng)常出現(xiàn)在設計中,例如,在繪圖和插圖中。它們在圖形元素(如紋理、圖案和背景)中也很常見。
線也可以用于更簡單的構圖中,用于組織內容、突出強調或只是裝飾。在下面的示例中,用線設計了一個流程圖,將讀者的眼睛從一個元素引導到下一個元素。
處理線條時,要考慮線的粗細、顏色、紋理和風格等因素。這些微妙的特點會對你的設計產生很大的影響。
找出隱含線的地方,例如,在文本中。即使在這里,嘗試不同的風格的線也可以得到截然不同的效果。
服務能力不斷加強,社會影響逐步擴大
緊密對接*、湖南發(fā)展戰(zhàn)略,注重學生工匠精神和精益求精習慣的養(yǎng)成,培養(yǎng)更多高素質技術技能人才、能工巧匠、大國工匠,提高學校服務長沙經(jīng)濟社會發(fā)展能力,為全面建設社會主義現(xiàn)代化*、實現(xiàn)*民族偉大復興的*夢提供有力人才和技能支撐。
學校作為中職學校牽頭成立湖南省*5G應用產教融合聯(lián)盟,召開*次理事會,并擔任理事長單位,吸引了湖南師范*工程與設計*、湖南信息*、湖南工業(yè)職業(yè)技術*、湖南信息職業(yè)技術*等50余所院校加盟,80余家企業(yè)也主動請纓成為聯(lián)盟成員單位。5G應用產教融合聯(lián)盟搭建了廣泛多元的產教融合平臺,為深入開展校企合作,促進教育鏈與產業(yè)鏈的深度融合,推動職業(yè)教育創(chuàng)新與改革和長沙社會經(jīng)濟發(fā)展,貢獻出了學校的智慧和力量。