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1.3d原畫設計用什么軟件
一般來講,原畫指的是動畫創(chuàng)作中一個場景動作之起始與終點的畫面。原畫設計按照使用領域的不同,可被分為游戲原畫和影視原畫。游戲原畫指的是以三維或其他游戲內容進行計算機二維創(chuàng)作的繪畫或手繪。另一種影視原畫設計指的是繪畫者在詳細了解劇本以及導演表達意圖后,按照拍攝的需要,在拍攝前期畫出的效果圖。想要為3d游戲、影視角色場景等進行原畫的設計制作,可以使用的設計軟件有很多,Photoshop、Sai、Painter、sketchbook等都是不錯的選擇。
2.動漫原畫是什么意思
動漫原畫指的是在動漫的設計制作過程中,由手繪或板繪制作的,用來描述角色關鍵造型、動作的畫作,可以用于加工后期動漫作品。原畫設計的目的就是為了提高影片的質量與加快生產的周期。市面上對于原畫的理解大致分為兩大類,一種是以美國為代表的,在它們的動漫作品中,原畫是被弱化的存在,動漫中人物的動作變化一氣呵成。還有一種是以日本為代表的,它們的原畫概念較強,因為日本的動漫通常以敘事為主,不會過分的追求動作的流暢性。
3.原畫和漫畫的就業(yè)前景
原畫和漫畫都是很有發(fā)展前景的就業(yè)崗位。近幾年來,漫畫APP、漫畫網(wǎng)站的數(shù)量越來越多,這使得漫畫師有了更多的掙錢機會和展現(xiàn)機會。此外很多好的漫畫作品還會被拍成動畫、電視劇,漫畫師可以拿到可觀的版權費呢。原畫師是游戲、動畫等領域里不可缺少的崗位。優(yōu)秀的原畫師是不愁找工作的!
4.場景原畫師好工作嗎
場景原畫師可以就業(yè)于影視或游戲領域,當影視場景原畫師或者游戲場景原畫師。隨著影視行業(yè)和游戲行業(yè)的蓬勃發(fā)展,市場對場景原畫師的需求越來越大。如今就業(yè)于影視行業(yè)和游戲行業(yè)都是很吃香的。當你查看場景原畫師的工資,會發(fā)現(xiàn)場景原畫師的工資是比較高的。場景原畫師的就業(yè)機會多,薪資也很不錯!
5.原畫師工作多久月薪能過萬
原畫師工作多久月薪能過萬?按照目前的原畫行業(yè)的發(fā)展趨勢來看,原畫師剛入行大約的薪資約為5000~8000元左右,工作約3~5年期間再加上較強的專業(yè)能力,月薪輕松過萬不是夢。原畫行業(yè)目前主要是影視和游戲兩大領域,原畫師崗位注重的是過硬的cg繪畫技術,是需要持續(xù)性地練習提升原畫技巧,累積工作實戰(zhàn)經(jīng)驗。這意味著工作越年限越久越吃香,薪資福利也越好。
6.原畫師零基礎一般要學多久
要知道,繪畫本身并不是一件容易的是,所謂欲速則不達。零基礎的初學者如果選擇自學的話,一般至少需要1-2年的時間或許可以達到入行標準,而這是建立在你對繪畫藝術的悟性很高、懂得舉一反三、又能堅持每日大量的刻苦訓練、以及能有專業(yè)人士的點撥的前提之上。而培訓班大多則只需數(shù)月時間即可學成入行,綜合來說培訓班效率更高,學起來也更容易些。如果經(jīng)濟不緊張的話建議選擇培訓班。它可以為你快速入門美術基礎,而后再進階原畫學習,提供了學習的捷徑。
7.原畫自學難嗎
原畫自學還是有一定難度的,cg原畫的難點在于其自身的復雜性。原因有三:一是繪畫基礎、二是軟件操作、三是繪制技法的純熟運用。如果你是零基礎小白,那么學原畫之前的繪畫基本功訓練則必不可少,這無形中延長了自學原畫整體的時間長度;軟件操作的復雜上,要能根據(jù)自己的需求熟練運用photoshop、sai、sketchup、painter等多種軟件的組合繪制也是自學期間的一大挑戰(zhàn);繪制技法上的難點更不用說,不同行業(yè)領域的原畫創(chuàng)作風格是不同的,因此如果要自學原畫,還需要深挖行業(yè)特質,研習與之匹配的繪制技巧才行。
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