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1.潛力職業(yè)
游戲設計師的*的問題就是:你沒辦法證明你的設計是好的設計。公司的目的是盈利,能盈利的游戲才是好游戲。但是作為設計師,在產(chǎn)品做出來面世之前,沒有人能確定,在你眼中完美的設計是好的設計。所以這也是為什么游戲設計這個職位只是搬運工。但是不可否認的是是這個行業(yè)的潛力的行業(yè)。
2.游戲設計專業(yè)就業(yè)方向
游戲設計不單單是設計類這一種工作,所以在選擇專業(yè)的時候,朋友們可以根據(jù)自己的情況來選擇這個專業(yè)的方向。游戲設計包含了多種職業(yè)選擇,包括游戲研發(fā)策和游戲美術,游戲運營以及游戲程序員,每個崗位又有不同的職責,對于找工作的同學們來說,準確地了解每一份工作的職責是很重要的,這樣可以避免在一個不適合的領域里工作。
3.游戲設計師的入門條件
游戲設計師這個專業(yè)入門條件雖然沒有太多的條條框框,但是該有的專業(yè)知識也必須得掌握,比如說美術基礎也是占很大的比重的,畢竟在做設計的時候首先就需要會手繪,并不是說非得科班出身,但也需要有基礎的,如果美術基礎比較薄弱的朋友也不要過于擔心,選擇培訓班學習的話,老師會具體的專業(yè)的教學,學習效率也是很高的,只要自己愿意學。
4.如何提高游戲設計的經(jīng)驗
很多人雖然對于游戲有著熱愛和好奇,但是還有最重要的就是缺乏經(jīng)驗,尤其在缺乏方法學和經(jīng)驗的情況下,每一個小決策都要花費很多精力去解決。*個游戲,在沒有商業(yè)壓力的情況下,其實可以給自己設定較強的限制,往往會做出你意想不到的效果。當你覺得自己容易舉棋不定,或是在似乎不重要的事情上花費多余的時間時,可以考慮合理地增加限制。
5.游戲動畫設計好不好學
近年來游戲的發(fā)展已經(jīng)排名為*錢的行業(yè)之一。很多人看中了行業(yè)的發(fā)展前景想轉(zhuǎn)向游戲行業(yè)。如果你是零基礎,想學游戲動畫設計。只要你有一定的繪畫基礎和獨特的審美能力、學習游戲動畫設計師是沒有問題的、只要你能認真學習這根本不是問題。
6.游戲設計這個行業(yè)怎么樣
游戲動漫行業(yè)作為新興的朝陽產(chǎn)業(yè),有著旺盛的生命力,近幾年更是飛速的發(fā)展,游戲行業(yè)銷售收入不斷刷新歷史,動漫電影票房屢創(chuàng)佳績,電視動漫精品不斷收視飄紅,每一天都有大量的游戲動漫項目投入制作,所以游戲動漫設計人才也越來越缺乏,游戲動漫設計專業(yè)的學生,只要是基本功特別扎實的,就業(yè)是非常輕松的事,而且是真正的高薪就業(yè)。
7.學游戲策劃需要學哪些專業(yè)課程
什么是游戲策劃,游戲策劃指的是游戲公司的一個*,同時也是游戲開發(fā)的核心*,想要成為一名合格的游戲策劃師,前提就是必須學習計算機或者學習藝術,在這些基礎上加深軟件工程的學習,還要了解一定的圖形處理和網(wǎng)絡設計和影視動畫。
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