武漢Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)班排名,一個(gè)偶然的機(jī)會(huì)接觸到武漢動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)2,為了讓大家進(jìn)一步了解到武漢動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)2,以下的動(dòng)漫繪畫班的學(xué)習(xí)內(nèi)容有哪些,計(jì)算機(jī)動(dòng)畫制作需要什么基礎(chǔ),動(dòng)畫設(shè)計(jì)學(xué)什么,地編、是做什么的,地編、需要學(xué)習(xí)什么,動(dòng)漫設(shè)計(jì)需要學(xué)哪些知識(shí)給大家又以重新定義。
1.動(dòng)漫繪畫班的學(xué)習(xí)內(nèi)容有哪些
一個(gè)比較靠譜的動(dòng)漫繪畫培訓(xùn)班可以教授你動(dòng)漫繪畫的實(shí)用知識(shí)和技能,具體的學(xué)習(xí)培訓(xùn)內(nèi)容會(huì)包括:素描繪畫基礎(chǔ)、色彩應(yīng)用、畫面構(gòu)圖、手繪和板繪基礎(chǔ)、多風(fēng)格動(dòng)漫角色人物設(shè)計(jì)繪制、多風(fēng)格動(dòng)漫場(chǎng)景設(shè)計(jì)繪制、動(dòng)漫道具設(shè)計(jì)繪制等。
2.計(jì)算機(jī)動(dòng)畫制作需要什么基礎(chǔ)
想要獨(dú)立使用計(jì)算機(jī)來(lái)設(shè)計(jì)制作動(dòng)畫,除了上述的基礎(chǔ)能力之外,你還需要學(xué)習(xí)相關(guān)的動(dòng)畫專業(yè)知識(shí)和技能,具體包括:動(dòng)畫設(shè)計(jì)的基本知識(shí)理論,flash等二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件操作,3dmax、maya和ue4等三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件的基礎(chǔ)操作和應(yīng)用技巧,造型設(shè)計(jì)和場(chǎng)景設(shè)計(jì),角色設(shè)計(jì),道具設(shè)計(jì)等多種內(nèi)容,還要培養(yǎng)一定的動(dòng)畫審美能力、動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作創(chuàng)新能力等。
3.動(dòng)畫設(shè)計(jì)學(xué)什么
動(dòng)畫設(shè)計(jì)要學(xué)軟件的使用技巧。二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)可以學(xué)的軟件有Flash、After Effects等軟件。三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)可以學(xué)的軟件有Maya、ZBrush等軟件。動(dòng)畫設(shè)計(jì)要學(xué)美術(shù)基礎(chǔ)知識(shí),動(dòng)畫設(shè)計(jì)還需要學(xué)動(dòng)畫視聽語(yǔ)言、動(dòng)畫角色造型設(shè)計(jì)等知識(shí)。動(dòng)畫設(shè)計(jì)可以應(yīng)用于很多領(lǐng)域。不同領(lǐng)域里的動(dòng)畫設(shè)計(jì)要學(xué)的知識(shí)是有所不同的。
4.地編、是做什么的
地編的主要工作是與模型師配合進(jìn)行模型擺放,同時(shí)也會(huì)根據(jù)策劃和原畫要求創(chuàng)建地圖、地形等,以此來(lái)呈現(xiàn)更好的視覺(jué)效果。特效一般指的是特殊效果,通常是由電腦軟件制作出的,現(xiàn)實(shí)中一般不會(huì)出現(xiàn)的特殊效果。使用After Effects、3dS Max、Maya、U3d及UE4等軟件可以進(jìn)行多種特效的制作。
5.地編、需要學(xué)習(xí)什么
想要學(xué)習(xí)制作地編或是特效,有一個(gè)軟件的學(xué)習(xí)性價(jià)比是很高的,它就是UE4。UE4雖然是一款游戲開發(fā)引擎,但它不僅可以被應(yīng)用在游戲領(lǐng)域中,影視、動(dòng)畫、室內(nèi)、vr等領(lǐng)域也可以見到它的身影。UE4可以被用來(lái)繪制游戲地圖、地形,還可以實(shí)現(xiàn)特效設(shè)計(jì)制作。特別要提到的是UE4的實(shí)時(shí)渲染技術(shù),它可以實(shí)時(shí)運(yùn)算出電影CG級(jí)別的畫面,使用UE4制作地編和特效,你可以得到更加有效的助力。
6.動(dòng)漫設(shè)計(jì)需要學(xué)哪些知識(shí)
除了美術(shù)基礎(chǔ)知識(shí)以外,動(dòng)漫設(shè)計(jì)需要學(xué)動(dòng)漫角色原畫設(shè)計(jì)、動(dòng)漫場(chǎng)景原畫設(shè)計(jì)、動(dòng)漫角色模型設(shè)計(jì)以及動(dòng)漫場(chǎng)景模型設(shè)計(jì)、動(dòng)漫特效設(shè)計(jì)和后期合成、角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)等多種知識(shí)。動(dòng)漫設(shè)計(jì)還需要學(xué)Maya、3ds Max等很多軟件的使用技巧。
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