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1.游戲設計專業(yè)趨勢
報考人數(shù)增長得還是比較快的,特別是研究生這個報考人數(shù)增長得特別快,一個是因為可能游戲也是比較熱門,社會會認為游戲行業(yè)比較好。第二個的話現(xiàn)在年輕人對于游戲的熱愛情緒很高漲,大家真心喜歡游戲,也想未來從事游戲的這個行業(yè),去做游戲的研究。所以說它的整體是快速增長趨勢。
2.游戲開發(fā)工程師入行門檻較高
雖然大家都說要打破游戲開發(fā)的門檻,但其實對游戲開發(fā)團隊的要求并沒有降低。比如從業(yè)者需要精通游戲開發(fā)的常用算法,具備數(shù)據(jù)結構跟計算機網(wǎng)絡和計算機組成原理、運算等。系統(tǒng)知識背景、算法跟C/C++/C#、Java等。不過現(xiàn)在面上有很多開發(fā)技術培訓機構。對于廣大求職者來說,請根據(jù)自身能力去選擇對應的培訓機構。
3.游戲設計留學推薦
1、芬蘭阿爾托,阿爾托可能是各位同學最熟悉的北歐院校之一,它就像國內(nèi)的北大清華一樣有著無法撼動的地位。 2、瑞典舍夫德*,瑞典當?shù)氐慕逃w系非常適合學游戲設計的同學,他們強調(diào)創(chuàng)新,鼓勵自由和創(chuàng)造,課程上的選擇多。
4.游戲設計師設計什么
由規(guī)則構架出的游戲系統(tǒng)為玩家提供了一個“玩”的空間。玩家玩游戲的過程其實是做選擇的過程,而這些選擇會對游戲系統(tǒng)造成影響。當主動選擇的行為能帶來相對應的結果時,我們稱之為有意義的。游戲設計師就是設計這個“Meaningful Choice”(有意義的選擇)的人。
5.游戲設計該要怎么學
對于零基礎的初初學者來說,想要系統(tǒng)的學習還是建議報班學習,這樣可以節(jié)省很多的時間。而且網(wǎng)上也有很多的網(wǎng)課學習起來也非常的方便,學習渠道有非常多,要看自己適合那種學習,但是還是建議報班學習讓老師帶著學習,學習效率會比較高。
6.游戲設計的理論是什么
這個時代的游戲是個非常非常寬泛的概念,而且一直變化得非常非常地快,在“游戲”這個定義本身都還不明確的情況下,我對這個問題的任何答案都持懷疑觀點。如果你要問特定的游戲類型的設計方法論或者經(jīng)驗,那倒是有很多,要先細化問題。
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