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1.動漫設計課程
插漫設計工作室:插畫創(chuàng)作和繪本創(chuàng)作和漫畫創(chuàng)作以及插畫應用等。 交互動畫工作室:動畫運動規(guī)律和圖形動畫制作和三維模型以及三維動畫等。 數(shù)字漫游工作室:建筑設計和室內(nèi)設計以及三維建模還有燈光與材質渲染與互動設計等。 影視制作工作室:攝影技術以及攝像技術還與影視后期剪輯與項目創(chuàng)作等。
2.動漫設計的美術功底
簡單來說就是繪畫的層次,更進一步說,就是審美和審美的層次。 可以肯定的是,世界上沒有不會畫畫的設計師。 “繪圖是設計師的語言”,這是不言而喻的。 盡管還有其他表達設計的方法,但紙筆繪圖仍然是最簡單、直接和快速的方法。 事實上,雖然使用計算機和模型可以更全面地表達思想,但大多數(shù)最重要的想象和思考過程都是用簡單的紙和筆進行的。 ????設計技能——包括應用手工和電腦設計軟件制作泥塑模型等。當然這些技能需要專業(yè)的訓練和訓練,沒有天生的工匠,但動手能力強是必須的。 ????
3.動漫設計的專業(yè)技術
本專業(yè)以現(xiàn)代藝術設計理念為基本切入點,培養(yǎng)學生的藝術美感、理性思維和創(chuàng)作鑒賞能力,以CG藝術為主線,培養(yǎng)三維影視動畫、游戲美術及虛擬現(xiàn)實美術設計人才。教學中注重學生實際動手能力的培養(yǎng),課堂教學案例來自企業(yè)真實案例,開設第二課堂,與企業(yè)合作,在教師及企業(yè)工程師的共同指導下參與企業(yè)項目制作,為學生步入工作崗位打下良好基礎。
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