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1.原畫設計師在哪工作好
如果你學習原畫找工作必須去大城。大城有更多的機會和更高的薪水。如果你想成為一名自由的原創(chuàng)畫家,你也可以在家接受訂單。即使你的家在農(nóng)村只要你有電腦和網(wǎng)絡,你仍然可以工作,因為你可以在互聯(lián)網(wǎng)上接受訂單沒有地域限制。
2.游戲原畫設計師與美術宣傳插畫師
美術宣傳插畫師更多的是宣傳作用,這也就是通常簡稱“美宣”的插畫。原畫師做的不僅僅是富有想象力的設計,還有3d建模和實現(xiàn),這是一幅原畫最基本的要求。 所以除了最常見的人物三觀,各種配飾,互相遮擋的衣服,有變形功能的零件等等。涉及到的人物需要解釋清楚。
3.原畫師一般要學幾年
如果你是零基礎要到職業(yè)原畫師的話,這個問題不好確定的回答,因人而異,首先這是一個過程你要堅持的下來,任何事情都是一樣只要你想學,就不難,其實是不是零基礎和所用時間都是次要的,重要的是你要確定你是不是熱愛原畫,是否決心要做一名原畫師。
4.游戲原畫難嗎
游戲原畫難嗎,很簡單,因為比起其他美術以及設計工作者來說,原畫不算慘。雖然門檻高,但中位數(shù)收入也還可以,比起其他設計工作來說,原畫自由度高很多。很多畫畫的人,如果錢多一點,自由少一點,和自由多一點,但錢少一些,肯定會選自由。這也是為什么很多大佬到后面就不在公司上班了,而是自己在家接單做的主要原因了。
5.游戲場景原畫
原畫是指對影視、游戲項目進行美術整體概念設計的位置。只有有了原畫設計的手稿,項目美術制作人才可以獲得后期制作的參考標準和藍圖。原畫設計涵蓋了很多內容,角色定妝照、人物設定、世界觀設定,甚至電視劇的分鏡頭臺本;游戲場景道具概念設計、人物皮膚、美妝宣傳插畫等。
6.原畫師的職業(yè)發(fā)展
其實對于游戲原畫師來說,往往在不同的項目中會擔任不同的工作內容,所以很多時候是進行場景原畫設計,還是角色原畫設計、道具原畫設計是不一定的,也就是說,往往游戲原畫師同時掌握著角色、場景、道具原畫設計技能。而游戲公司在招聘時也更偏好于這些復合型的原畫人才,他們在日后的職業(yè)發(fā)展之路上也會有更多機會。
7.怎么選擇原畫學習機構
學習游戲原畫設計,重要的是在于游戲美術設計專業(yè)知識,與美術繪畫技術的訓練的結合,比如一些工作內容輸出規(guī)范、設計技巧套路等等,都是需要我們掌握的。很多同學會選擇進入培訓機構學習相關的技能,這是一個很不錯的想法,因為培訓機構的課程更加系統(tǒng)全面,能夠幫助我們匹配崗位技術要求進行學習。當然前提是找到靠譜的游戲原畫培訓機構。
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