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1.游戲設(shè)計(jì)實(shí)習(xí)收入
在游戲開(kāi)發(fā)*做實(shí)習(xí)工資部分上一個(gè)問(wèn)題簡(jiǎn)單說(shuō)了一下,作為新人入職一線城市平均在7K-8K,實(shí)習(xí)生會(huì)低很多。問(wèn)題不在于你進(jìn)去拿多少工資,問(wèn)題在于你如何發(fā)揮自己的價(jià)值,讓自己的工資越來(lái)越高,這就又要回到辛苦的那個(gè)問(wèn)題上,你想要工資高必定要辛苦!
2.游戲策劃是做什么的
對(duì)于想要學(xué)習(xí)游戲策劃的小伙伴想要了解游戲策劃到底是什么呢,策劃是游戲開(kāi)發(fā)公司中公的一種職稱是電子游戲團(tuán)隊(duì)中游戲玩法、和游戲平衡,游戲關(guān)卡故事背景相關(guān)的人員,以創(chuàng)建者和維護(hù)者的身份參與到游戲世界將想法和設(shè)計(jì)簡(jiǎn)潔、準(zhǔn)確地傳遞給程序和美術(shù)音頻設(shè)計(jì)
3.游戲策劃在游戲設(shè)計(jì)重要嗎
對(duì)于游戲開(kāi)發(fā)而言,策劃無(wú)疑是最重要和最基礎(chǔ)的環(huán)節(jié)之一。如果把游戲比作一個(gè)生命的話,美術(shù)相當(dāng)于皮膚和毛發(fā),程序如同骨骼和肌肉,策劃就是靈魂。策劃在剛開(kāi)始就決定了游戲的基本框架和思路,是決定游戲是否能取得成功的關(guān)鍵因素。
4.學(xué)游戲設(shè)計(jì)前景如何
先說(shuō)觀點(diǎn),無(wú)論現(xiàn)在還是將來(lái)學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)專業(yè),只要你不瞎混日子,踏踏實(shí)實(shí)學(xué)習(xí)畢業(yè)后工作前景都挺好的。游戲行業(yè)在未來(lái)幾十年一直都處于發(fā)展上升期,特別隨著人工智能和機(jī)械化高度普及會(huì)讓越來(lái)越多的人擁有更多空閑時(shí)間來(lái)消磨,游戲無(wú)疑成為了“必需品”。
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