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1.做游戲原畫的職業(yè)方向
若學習角色原畫,可選擇任職游戲角色原畫師、游戲美術(shù)渲染畫師、動畫角色原畫師、影視角色原畫師等。若學習場景原畫,可選擇任職游戲場景原畫師、影視場景原畫師、動畫場景原畫師等。 擅長線稿和賽璐璐,可以從事職業(yè)漫畫師。綜合能力較強,可作為商業(yè)插畫師,為王者榮耀或者LOL繪制插畫。若往管理者方向發(fā)展,可任職主美、組長、總監(jiān)等高層職位。如果你足夠努力的話,升薪會非常快,偶爾接個外包收入相當可觀了。
2.游戲原畫需要用到的軟件
我們都知道常見畫游戲原畫的軟件有photoshop、海電工時代光華的三個sketchbook啥都不會個時代光華個CSP、SAI。其中PS,SAIsketchbook最適合游戲原畫新人上手,輕微課APP上有很多游戲原畫教程,大家可以去看一下。PS功能強大有很多游戲原畫學習者選擇PS!還有就是SAI, 分的更高和SAI這款軟件小巧輕便,上手容易學起來比較的快。
3.原畫培訓班轉(zhuǎn)行可以嗎
轉(zhuǎn)行原畫設計是完全有可能的。只是缺乏原畫專業(yè)的成熟作品,對于設計、工作流程以及專業(yè)的原畫設計理念還需要提升,不過這些對于你這樣的有基礎的同學來說是非常好入手的,因此找到合適且符合自己節(jié)奏的課程是非常重要的。實體班對于成長還是非常有效率的,能跟老師配合好或者針對性的進行指導會是較適合你的學習,同時也會提升你的溝通交流能力。
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4.游戲原畫設計師做什么
游戲原畫設計師是一群需要美術(shù)功底最強的人。他們根據(jù)整個游戲的規(guī)劃設置繪制符合游戲設置的人物或怪物,并將人物的文字描述形象化。原畫設計包括人物原畫和場景原畫,分別是游戲中人物和場景的概念設計。角色原畫設計包括武器、NPC、怪物、時裝、裝備、坐騎、寵物、嬰兒等各種類型的設計。場景原畫設計師:根據(jù)原場景制作相應的物體,如建筑橋梁車輛機械花卉樹木等。場景的概念非常大,不能移動的東西在游戲中基本屬于場景的范疇。
5.現(xiàn)在游戲原畫賺錢嗎
簡單來說,游戲原畫在國內(nèi)還是挺受歡迎的,一般來說游戲公司通過接收國外訂單來賺錢,大公司和小公司賺的錢一樣多,當然水平好的話,水平差的話會少一些,工資與工作量和繪畫的細致程度成正比,而且現(xiàn)在他在原創(chuàng)游戲畫線上非常膨脹,比如插畫科幻雜志封面,剛接觸這一行的時候,一開始肯定會有點坎坷,因為畢竟國內(nèi)畫得好的人還是很少的。
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