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1.游戲原畫手繪學習
剛開始學習原畫的時候你會發(fā)現(xiàn)板繪和手繪的感覺是完全不同的。 這會讓你顛覆手繪的傳統(tǒng)習慣建立新的繪畫習慣。 所以剛開始學習游戲的原畫會讓你感到有點沮喪。 給一些學習游戲原畫的學習者敲響了警鐘:不要花心思去學習游戲原畫。 不可能。 每個原創(chuàng)藝術(shù)家都經(jīng)歷過各種磨難! 在這里一定要調(diào)整心態(tài),堅定信心。
2.游戲原畫的晉升空間
游戲原畫行業(yè)的晉升空間是非常明確化的,這個行業(yè)就是弱肉強食的你有能力的話你就可以晉升然后代領(lǐng)團隊,這個行業(yè)的職位都有原畫師和資深原畫師還有原畫組長以及主美,技術(shù)總監(jiān)等,只要你的技術(shù)非常的牛那么你的話語權(quán)就特別的重
3.游戲原畫Q版
Q版是一種夸張的表現(xiàn)普通人的方式,刻意突出任務(wù)的特點,裝出可愛的包裝手法。 一般為頭大身短的頭身設(shè)計。 整幅畫看起來簡單,卡通,色彩豐富。 最早見于日本玩具、漫畫等地。 在*的前幾周是香港和臺灣。 后來,它被廣泛用于流行的產(chǎn)品元素,現(xiàn)在經(jīng)常被用來設(shè)計可愛的人物形象。 Q版可以繪制任何人物或場景。
4.一對一培訓(xùn)游戲原畫
目前有很多的培訓(xùn)機構(gòu)都在做游戲原畫培訓(xùn)為很多互聯(lián)網(wǎng)公司輸送大量人才,那么有些比較喜歡獨處或者喜歡氛圍較安靜的朋友就比較適合一對一培訓(xùn),老師專屬為你打造屬于你的學習計劃,每天定時的根據(jù)你的學習情況進行調(diào)整
5.影視原畫和動畫概念原畫的區(qū)別
影視原畫和動畫概念原畫的區(qū)別?影視原畫中高的影視概念,主要就是劇組的需求,根據(jù)導(dǎo)演所需要的畫分鏡或者原畫概念圖。而動畫概念原畫,主要就是負責角色和一些場景的概念設(shè)計,主要就是2D和3D動畫兩部分。
6.學習游戲原畫的注意事項
首先學習游戲原畫,我們一定要有自己的學習特點。如果在沒有基礎(chǔ)的情況下,自己去摸索經(jīng)驗會比較盲目。你會不知道從哪里開始學習,整個過程容易卡克,那是因為沒有正確的方向。在這種情況下,我們可以找一個專業(yè)的培訓(xùn)老師,系統(tǒng)性的教我們學習游戲原畫。當然我們學習原畫投入的精力是非常巨大的,如果你確定好要學習原畫,一定要有持之以恒的心去對待。
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