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1.動畫制作師
動畫制作師也被劃分為了游戲設計行業(yè)領域中的職業(yè),動畫并不是單單的指小朋友在家里看的動畫片。所以需要學習Character Studio系統和Bone骨骼系統,同時掌握蒙皮技術和游戲動作制作以及表情動畫制作、動力學等。從游戲公司的分工可以看出,游戲制作更多的偏向于軟件的使用沒有美術基礎的人群經過系統培訓一樣可以從事游戲美術專業(yè)。
2.什么是游戲感
游戲感就是一種強大的、扣人心弦的感受,游戲感是諸如視覺、聽覺等各種「游戲虛擬感覺」的混合,存在于游戲和玩家之間的某個地方。玩家體驗游戲感的過程就是試探游戲世界,分辨其特征,學習概念、技巧、并進行歸納。
3.游戲中的關鍵路徑的形式
關鍵路徑是每個玩家完成游戲必須經歷的核心節(jié)奏過程,可以有多種形式:對于遭遇戰(zhàn),關鍵路徑可能是擊敗敵人的理想策略。對于謎題,關鍵路徑是謎題的解決方案,或者至少是最令人滿意的解決方案。對于移動,關鍵路徑是完成關卡的理想路徑。
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