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1.游戲建模師常用的軟件
很多建模師主要使用Maya、3Dmax、ZBrush等軟件進行建模,很多時候也會配合各種插件進行制作,比如做硬表面的布爾插件,這些插件腳本有的是官方開發(fā)的,有一些則是一些大佬個人開發(fā)的,主要的目標就是制作出模型。還有一些軟件比如modo,blender也都是基于這一目標。但是由于相關教程不多,不建議一開始就學習。另外還有一些曾經(jīng)流行過的軟件,比如Silo與3Dcoat也可以用于建模。以及一些針對特殊領域的建模工具,比如Marvelous Designer,也是非常常用的。
2.游戲專業(yè)UI設計
設計的內(nèi)容包括:頁面的風格和主艷調(diào)、按鈕形狀和顏色和標題字體以及字號等。因為現(xiàn)在的軟件開發(fā)火,而每個軟件界面設計都需要UI設計師,現(xiàn)在的網(wǎng)絡游戲、小游戲也很火,而游戲的界面設計也需要UI設計師,所以UI設計專業(yè)方向還是比較有前途的。
3.0基礎怎么學好游戲建模
如何學習游戲建模? 大神告訴我的是,學習的時候基礎很重要,做簡單的筆記,然后根據(jù)筆記反復練習。 同時我們要在學習的時候保持信心,當我們覺得自己能做到的時候,我們就一定能做到。同時當我們覺得自己不好的時候,那么反饋給我們的肯定是學習不好,所以不要隨便給自己貼標簽。
4.學習游戲UI設計要花多少錢
因為游戲UI設計本身是比較難的,自然學習需要下的功夫就時間就非常多。而且大多數(shù)人對于此都是選擇的報班學習,很少有人自學。報班的話,畢竟所需課時多,費用自然不會便宜到哪兒去,一般在培訓班學習的費用都是在1.5w及以上的。
5.游戲原畫設計主要干什么
游戲原畫設計作為游戲行業(yè)中需求較高的產(chǎn)業(yè)。其主要包括氛圍、風格和場景設置等。制作原畫的設計更具體,包括游戲道具、人物、怪物等的設計。原畫是為游戲的發(fā)展而服務。 既要保持游戲的整體統(tǒng)一性,又要保證造型師等美術環(huán)節(jié)的制作。
6.學游戲建模有前途嗎
*游戲美術產(chǎn)業(yè)發(fā)展不算太久,但是游戲玩家基數(shù)大而且穩(wěn)定增長,游戲發(fā)展很快,這也就造成了游戲行業(yè)崗位的缺口較大。而且像游戲建模這類技術性崗位的需求更是非常大,只要能夠為公司帶去收益,前(錢)途是非常好的。
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