材質(zhì)篇:
3DMAX強(qiáng)大功能不僅表現(xiàn)在其獨(dú)特的建模功能上,它能展現(xiàn)物體真實(shí)的物理特性,可以為我們體現(xiàn)物體的逼真材質(zhì)效果,這是其他許多三維軟件所不能達(dá)到的效果。
(1)認(rèn)識(shí)3DMAX自帶材質(zhì)編輯器,以及其使用方法;
(2)學(xué)習(xí)園林景觀中樹葉材質(zhì)、地面材質(zhì)、巖石材質(zhì)、水面材質(zhì)、天空材質(zhì)等基本材質(zhì)的使用和設(shè)置方法;
燈光篇:
3DMAX的場(chǎng)景真實(shí)性是需要真實(shí)逼真的燈光場(chǎng)景來進(jìn)行模擬的,3DMAXt自身的燈光功能其實(shí)也是非常強(qiáng)大的,我們?cè)趯W(xué)習(xí)3DMAX時(shí)也可以加強(qiáng)其普通燈光的學(xué)習(xí)。
(1)了解3DMAX普通燈光的種類;
(2)學(xué)習(xí)在園林景觀中燈光場(chǎng)景的營(yíng)造,如陽(yáng)光效果、夜景效果的制作等;
室內(nèi)案例:3DMAX家裝、工裝效果圖制作:利用3Dmax強(qiáng)大的建模、材質(zhì)、燈光、及結(jié)合VR的強(qiáng)大渲染功能來表現(xiàn)公共空間的效果圖。
3DMAX室外建筑及園林景觀效果圖制作:利用3Dmax強(qiáng)大的功能來表現(xiàn)室外建筑及園林景觀的鳥瞰效果圖。3DMAX創(chuàng)建屋頂花園、市政公園、公司辦公樓外景景觀鳥瞰效果圖制作:利用3Dmax強(qiáng)大的建模、材質(zhì)、燈光、及結(jié)合VR的強(qiáng)大渲染功能來表現(xiàn)園林景觀大型空間效果。
VRAY高級(jí)渲染:
(對(duì)當(dāng)今非常流行的VRAY插件進(jìn)行深入的了解學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)VRAY的基本參數(shù)、材質(zhì)、燈光、渲染技巧)。
(1)Vray的功能簡(jiǎn)介、啟動(dòng)設(shè)置、面板界面的組成認(rèn)識(shí)以及界面設(shè)置等;
(2)利用前面學(xué)習(xí)的空間模型練習(xí)Vray的測(cè)試/出圖參數(shù);
(3)VRAY標(biāo)準(zhǔn)燈光
(4)利用前面學(xué)習(xí)的空間模型練習(xí)測(cè)試Vray的燈光參數(shù);
(5)學(xué)習(xí)VRayMtrapper 包裹材質(zhì)、VRayMtl 專用材質(zhì);
(6)學(xué)習(xí)VRayLightMtl 燈光材質(zhì)、VRay場(chǎng)景的反射效果;
(7)學(xué)習(xí)Vray光子圖的渲染參數(shù)設(shè)置及原則;
(8)學(xué)習(xí)Vray**終出質(zhì)量級(jí)大圖的渲染參數(shù)設(shè)置及原則;
Vray材質(zhì)面板的認(rèn)識(shí)和參數(shù)設(shè)置;Vray材質(zhì)的賦予與調(diào)整;Vray燈光的種類和特征;
Vray日光的參數(shù)設(shè)置;Vray日光效果圖的制作;Vray夜景效果圖的制作;
Vray相機(jī)的創(chuàng)建與其在室外渲染的調(diào)整方法;
Vray渲染軟件的啟動(dòng)與室外渲染的參數(shù)設(shè)置;小樣圖的渲染:光子圖的渲染;正圖的渲染;
案例的實(shí)訓(xùn)(高層建筑+景觀+地形+商業(yè)建筑;模型的整理要求與方法、材質(zhì)的調(diào)整與讀取、空物體的處理方式、場(chǎng)景的面數(shù)和物體數(shù)量的控制;渲染通道圖的方式、鳥瞰圖與透視圖的注意事項(xiàng)