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UI設(shè)計師的工作流程
作為一名UI設(shè)計師是先要掌握市場需求看,在經(jīng)過市場的調(diào)研,分析調(diào)研結(jié)果設(shè)計的階段,在通過設(shè)計好的界面,,面向市場去內(nèi)測下,找出界面的各種問題,以及用戶的反映,然后在經(jīng)過測試得來的反映,進(jìn)行改善,最終去面向市場,展現(xiàn)給廣大的用戶。
UI設(shè)計師方案改進(jìn)階段工作
一款好的軟件面世,都是要經(jīng)過不斷的改進(jìn)才能正真面向用戶,而UI設(shè)計也是如此,在我們經(jīng)過市場及其他需求下,設(shè)計開發(fā)出一款軟件,在經(jīng)測試,了解到軟件的不足點,然后通過對方案的改進(jìn),最終去面向用戶。方案改進(jìn)階段,就是把我們在經(jīng)過測試,用戶調(diào)研得到的資料,去進(jìn)行方案的整改,把最終方案盡可能的做到能滿足大多數(shù)人群的的喜好。
UI設(shè)計師用戶驗證階段工作
用戶驗證階段的工作是作為UI設(shè)計師設(shè)計軟件*一步工作,這一步工作就能決定這款軟件在市面上的用戶接受度,用戶喜愛度等等。而這最終一步是經(jīng)過前面無數(shù)次的設(shè)計、測試、調(diào)研、改進(jìn)得到的比較完美的軟件,去投放到市場上,經(jīng)歷一段正式的用戶接觸,去了解用戶正真的感想,同時不斷收集用戶的反饋,為以后改版做準(zhǔn)備。
PC端的UI設(shè)計
PC端的UI設(shè)計和移動端的UI設(shè)計有異曲同工之處,都是設(shè)計,不同的是一個在移動端使用,一個在PC端使用,只是所使用的平臺不一樣,在PC端的UI設(shè)計上有網(wǎng)頁界面設(shè)計和管理界面的設(shè)計,在網(wǎng)頁界面設(shè)計上和管理界面設(shè)計上根據(jù)用戶和客戶的需求進(jìn)行一系列的排版和設(shè)計,從而去完成符合客戶和用戶需求的UI設(shè)計。
UI設(shè)計的應(yīng)用方向
UI設(shè)計是互聯(lián)網(wǎng)時代發(fā)展的產(chǎn)業(yè),UI設(shè)計主要是設(shè)計人機(jī)交互界面,那么UI設(shè)計就有可能在電腦方面有應(yīng)用,手機(jī)方面有應(yīng)用,還能在游戲方面有很多應(yīng)用,其次就是我們不了解的工業(yè)領(lǐng)域的應(yīng)用,包括機(jī)械和醫(yī)療,軍事等一些能用到人機(jī)交互方面的界面時,都會用到UI設(shè)計。
UI設(shè)計的設(shè)計原則
UI設(shè)計是堅持用戶體驗為中心的原則設(shè)計,也就是說用戶就是上帝,我們的設(shè)計就要滿足用戶的一切需求,先要去了解用戶,在根據(jù)客戶的一些心理,生理上的需求,去設(shè)計模型,保持著用戶體驗為*的設(shè)計原則去設(shè)計富有層次和視覺的功能性的界面設(shè)計,同時還要保證一定簡潔和親和力,讓用戶有個*的體驗。
UI交互設(shè)計師能力
UI設(shè)計是視覺設(shè)計和交互設(shè)計兩方面組合而成的設(shè)計,除去我們必須要掌握的視覺設(shè)計,還要有一定交互設(shè)計功底,交互設(shè)計就是要掌握了解用戶體驗,用戶信息挖掘,調(diào)研和數(shù)據(jù)分析,并通過可用性搭配上部分的邏輯及規(guī)范去完成產(chǎn)品的交互,做出符合用戶要求的交互產(chǎn)品。
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