南寧有沒(méi)有游戲人物設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),近期很多人都在議論南寧游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn) ,我也在網(wǎng)上查詢了下成為游戲設(shè)計(jì)師的要求,游戲策劃包括哪些,游戲設(shè)計(jì)之后的發(fā)展方向。
1.成為游戲設(shè)計(jì)師的要求
對(duì)性別沒(méi)要求,只要有能力就可以,做游戲的話你要定性好自己具體要做哪一方面,想做策劃的話團(tuán)隊(duì)合作性要強(qiáng),邏輯思維要好,對(duì)于各種編程語(yǔ)言和游戲制作的每一個(gè)部分每一個(gè)步驟都要有一定的了解(包括程序,美工,音響,后期制作,測(cè)試等等),而且要熟悉市場(chǎng)環(huán)境,建議你先把自己的目標(biāo)放低一些,然后找個(gè)游戲制作的公司進(jìn)去,里面自然會(huì)有人帶你,邊做邊學(xué)(主要還是學(xué)),那樣在工作中學(xué)到的東西才是最有用,最實(shí)際的
2.游戲策劃包括哪些
游戲策劃有系統(tǒng)策劃 主策劃 關(guān)卡策劃 數(shù)值策劃、腳本策劃、劇情策劃。游戲策劃宏觀上分為主執(zhí)行和執(zhí)行設(shè)計(jì)。狹義上分為主策劃 關(guān)卡策劃 數(shù)值策劃、系統(tǒng)策劃、劇情策劃等,部分公司還會(huì)有UI(界面)策劃 任務(wù)策劃 腳本策劃等
3.游戲設(shè)計(jì)之后的發(fā)展方向
受到我們傳統(tǒng)教育思想的束縛,我們常規(guī)的認(rèn)為游戲就是玩物喪志的東西,所以在我們那一代,父母只要聽(tīng)到游戲兩個(gè)字那就像見(jiàn)了獅子一樣的警惕和恐懼。由于這種傳統(tǒng)思想的束縛,當(dāng)我國(guó)游戲行業(yè)高速發(fā)展時(shí),才發(fā)現(xiàn)游戲設(shè)計(jì)方面的專業(yè)人才存在著巨大的缺口和漏洞。再加上我國(guó)對(duì)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的漠視。讓游戲設(shè)計(jì)專業(yè)幾乎難覓蹤跡。直到現(xiàn)在,游戲設(shè)計(jì)行業(yè)已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了趕超,成為當(dāng)下就業(yè)最熱門(mén)的行業(yè)之一。
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