廣州荔灣區(qū)ued培訓中心,有人說專業(yè)其實都無所謂,行行都能出狀元,但是人生匆匆?guī)资d,選擇一個好的專業(yè)可以少走很多彎路,我有一個朋友當初我推薦他學習了廣州UED培訓,現(xiàn)在生活過的是風生水起的,對我是感激涕零。在此從UED設計介紹,UED歷史,思維舉列,工作效率,UED經(jīng)歷,UED發(fā)展史,UED劃分,幾個方面分析下。
UED設計是一個*熱門職位,也是行業(yè)中好多“設計師“轉(zhuǎn)型的新方向,一個新的就業(yè)職位。其中就有阿里巴巴國際UED團隊,騰訊UED團隊,以及新浪、網(wǎng)易UED團隊。在公司發(fā)展過程中也起到至關重要的作用。UED顧名思義就是用戶體驗設計。UED設計師在公司占據(jù)越來越重要的地位,也成為各大招聘網(wǎng)站重要一環(huán),其薪資水平也比一般的UI設計師高出一大截。
UED設計出現(xiàn)的時間還是挺早的,在20世紀末那時候互聯(lián)網(wǎng)公司在國內(nèi)剛剛出現(xiàn),UED最開始出現(xiàn)很多人對它的概念不是很大,一本稱其為美工部,而早期有的公司把UED當做產(chǎn)品部的一個組成部分,當然也有公司把他歸納到技術*,這都是早期的UED形成,不過那個時候UED設計工作非常簡單就做一下美化網(wǎng)頁,因為那個時候視覺設計沒有明確的概念
由于某公司產(chǎn)品方向調(diào)整給UED帶來了一陣空檔期,這時候團隊決定主動發(fā)力,尋找設計機會點改善產(chǎn)品體驗,提升團隊在公司的影響力。在分工之前,團隊負責人傳達了公司今年的重點發(fā)展方向和團隊的發(fā)展目標。由于平時都是根據(jù)需求的優(yōu)先級臨時安排人員對接,這就意味著沒有設計師對單個產(chǎn)品需求全部清楚,所以沒有設計師對某個產(chǎn)品是完全熟悉的。
UED設計是為了提高頁面內(nèi)容的復用性采取沉淀組件,即降低設計與開發(fā)的邊際成本,和公司目標達成一致。要實現(xiàn)組件的可用性,通用性和靈活性是必須要考慮的。所以UED設計需要在提高產(chǎn)品體驗和統(tǒng)一體驗之間找到一個均衡點,即提高通用功能和頁面內(nèi)容的產(chǎn)品體驗,來沉淀組件。
時間飛逝來到公司工作有5個月了,每天看著不斷增加的工作天數(shù),不禁有些感慨,真是時光如梭啊,感覺有很多想學而沒有學到的東西,看著身邊不論是加入團隊多年的前輩還是剛剛?cè)肼毜男』锇?,都洋溢著一種朝氣,不過我幸運的是加入了UED這個團隊來,每天工作都充滿正能量,著這樣的氛圍工作心情也逾越很多。
在很早的時候互聯(lián)網(wǎng)設計師沒有明確的劃分,這種情況一直到持續(xù)了幾年時間,度過這段時間后,UED才被國內(nèi)某些*企業(yè)重視,之后就是一個改革期明確規(guī)范設計師分類,之后UED逐漸被重視到現(xiàn)在各大培訓學校眾多培訓UED課程逐漸上線,也讓眾多從事設計行業(yè)的朋友追捧。
有很多公司的UED*也就是用戶體驗*是單獨于其它*之外的,有些與產(chǎn)品、技術*并列,甚至有些直接匯報于CEO。而隨著RN、JS等新框架技術的成熟,前端工程師也逐漸脫離UED*,或者僅有些小前端放在UED*中,執(zhí)行一些簡單的前端工作,而更多的前端工程師,逐漸需要了解前后端框架,更偏向于技術*的開發(fā)工程師。
看了這篇文章感覺受益良多,以上UED設計介紹,UED歷史,思維舉列,工作效率,UED經(jīng)歷,UED發(fā)展史,UED劃分,這些講解我也很是認同。