深圳游戲設(shè)計培訓(xùn),前些天老家的一個兒時玩伴突然聯(lián)系到我,告訴我說想學(xué)習(xí)深圳游戲設(shè)計培訓(xùn),他問我未來發(fā)展前景怎么樣,之所以問我是因?yàn)槲乙恢痹趶氖?這方面。以下學(xué)游戲設(shè)計好找工作嗎,游戲設(shè)計有哪些課程,游戲設(shè)計師要做什么,市場中都有哪些工作存在,游戲設(shè)計的薪水,游戲設(shè)計要做哪些工作,游戲師是我給他具體分析的情況。
一個游戲產(chǎn)品的制作設(shè)計諸多方面:策劃、設(shè)計、美術(shù)、建模、程序等等,其中由于美術(shù)、建模所需制作的游戲內(nèi)容過多,且制作周期較長,成為了整個游戲制作團(tuán)隊(duì)中數(shù)量最多的制作人員。在國內(nèi)各家招聘平臺上,每天有近80000+條有關(guān)于“游戲”的招聘崗位發(fā)布,其中關(guān)于“3D游戲美術(shù)”、“游戲場景建模/渲染”、“游戲角色建模/渲染”的招聘需求更是占到了60%以上。所以好好學(xué),只要你來,條件任你開。
小編前段時間學(xué)過游戲設(shè)計這塊的培訓(xùn),課程大綱主要就是四點(diǎn),但是這四點(diǎn)怎么更巧妙有技巧的去運(yùn)用這個就看個人的能力了,還有虛心的請教。我把我們老師之前培訓(xùn)的課程給各位朋友看看,希望可以幫到你。*節(jié)課手繪階段 ,核心內(nèi)容:①素描入門、②靜物素描、透視與空間結(jié)構(gòu)、光感明暗與色彩能力、③動漫人物手繪、④游戲人物、場景手繪。第二節(jié)課手游/網(wǎng)游3D美術(shù)階段,內(nèi)容:①網(wǎng)游制作基礎(chǔ)軟件;②網(wǎng)游基礎(chǔ)的制作流程及方法;③卡通、寫實(shí)場景及道具制作流程及方法;④寫實(shí)男性、女性角色模型制作流程及要點(diǎn);⑤怪物角色制作流程及注意事項(xiàng)。第三節(jié)課VR次世代場景階段。內(nèi)容:①次世代基礎(chǔ)教學(xué);②卡線類高模制作;③zbrush雕刻類道具的完整制作以及substance painter軟件學(xué)習(xí);④次世代場景模型階段;⑤次時代*風(fēng)場景制作;⑥*風(fēng)次世代道具制作;⑦UE4材質(zhì)及特效講解。第四節(jié)課游戲美術(shù)次世代角色階段,內(nèi)容:①人物裸模制作;②角色裝備制作;③角色低模以及UV烘培;④角色貼圖制作。這可是幾萬的課程啊,小編送給你了。
對于想考游戲設(shè)計師的朋友們,小編給到這樣一個建議,首先你要知道游戲設(shè)計師是需要對一個游戲的概念進(jìn)行開發(fā)的。在游戲的預(yù)生產(chǎn)階段,他們提出了規(guī)定游戲如何發(fā)揮的規(guī)則,以及它的總體故事情節(jié)。一旦游戲進(jìn)入生產(chǎn)階段,他們就需要構(gòu)建游戲世界,開發(fā)所有的角色和環(huán)境 。
游戲行業(yè)涉及的工作非常多。如果你愿意,甚至可以只專攻于游戲設(shè)計過程中的一小部分。目前市場上的一些游戲設(shè)計師工作包括開發(fā)和編輯游戲角色動畫的3D動畫師,以及幫助概念化游戲世界的概念藝術(shù)家。其他游戲設(shè)計工作包括設(shè)計戰(zhàn)斗等級,開發(fā)游戲內(nèi)獎勵和激勵系統(tǒng)等內(nèi)容,以及開發(fā)游戲系統(tǒng)和控制。
我們都知道一開始游戲設(shè)計是從國外引進(jìn)來的,所以這里小編暫時以美國為例,平均工資來看,游戲設(shè)計的工作收入相當(dāng)高。初級游戲設(shè)計師的平均薪水每年超過62,000美元 ??隙總€城市地區(qū)的薪資會有不同。但整的來說,游戲設(shè)計師的薪水范圍從入門級職位的48,000美元到高級游戲設(shè)計師職位的130,000美元以上,平均值略高于85,000美元。國內(nèi)近幾年也是在飛速發(fā)展,人才這塊的缺口很大,在我們國內(nèi)主要你的能力夠強(qiáng),薪水你決定,我朋友學(xué)游戲設(shè)計的已經(jīng)畢業(yè)一年了,目前的薪資是4萬多起。
每個人都說我想學(xué)游戲設(shè)計,但是我一問才發(fā)現(xiàn)很多人其實(shí)還不知道游戲設(shè)計需要做的有哪些,都學(xué)什么東西,這里小編告訴各位朋友,游戲設(shè)計職業(yè)實(shí)際上是一個很廣的概念,它其實(shí)包含了多個崗位,包括且不限于:原畫師、游戲特效師、游戲動畫師、游戲UI設(shè)計師、角色美術(shù)師、場景美術(shù)師,以及更高級的游戲美術(shù)總監(jiān)等。
今天一個小伙伴打電話給我,說我們現(xiàn)在玩的和平精英里面開槍的時候那些光的顏色是不是游戲特效師做的?其實(shí)我們現(xiàn)在玩的和平精英里面,看到的特效場景,包括天氣全部都是特效師做的。他們制作特效用到的有AE、Photoshop、3DS Max、Maya等二維、三維特效軟件。會用的人不少,融會貫通的人卻不多,所以每個企業(yè)對于這種能力強(qiáng)的人才都是很渴望的,所以未來的發(fā)展和薪資都是很不錯的喲。
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