武漢珞瑜東路附近哪里有cg原畫(huà)培訓(xùn)學(xué)校,倘若迷茫,就來(lái)找武漢游戲原畫(huà)培訓(xùn),小編帶你重拾自我,原畫(huà)和插畫(huà)哪個(gè)難,游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師對(duì)手繪的要求高嗎,游戲原畫(huà)好學(xué)嗎,什么是原畫(huà)角色設(shè)計(jì),原畫(huà)和動(dòng)畫(huà)的區(qū)別。
1.原畫(huà)和插畫(huà)哪個(gè)難
從難度上看,原畫(huà)和插畫(huà)同樣難?;旧想y度都差不多,原畫(huà)雖然比較隨意,但隨著游戲行業(yè)對(duì)精致度的要求越來(lái)越高,原畫(huà)師做的畫(huà)面還需更精致。做不好,會(huì)讓后期的人員很糾結(jié)。從這個(gè)層面來(lái)說(shuō),原畫(huà)的難度比插畫(huà)高一點(diǎn),但是原畫(huà)的工資很高,容易是留給弱者的,強(qiáng)者是奔著困難去的。
2.游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師對(duì)手繪的要求高嗎
其實(shí)市場(chǎng)上有兩種設(shè)計(jì)師,一種是通過(guò)藝考的設(shè)計(jì)師,另一種是沒(méi)有做過(guò)系統(tǒng)性設(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)師。這兩個(gè)在設(shè)計(jì)行業(yè)都有,有一定的美術(shù)功底,手繪無(wú)疑是加分項(xiàng),加上*的消費(fèi)升級(jí),導(dǎo)致個(gè)性化品牌會(huì)越來(lái)越強(qiáng),尤其是定制品牌,所以品牌不僅是傳統(tǒng)的vi,手繪會(huì)增加產(chǎn)品的可塑性標(biāo)志,從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,設(shè)計(jì)思維是最重要的。洞察設(shè)計(jì)的能力非常重要。最初的游戲設(shè)計(jì)師不能總是停留在繪圖中,未來(lái)他也會(huì)帶人來(lái)談項(xiàng)目。因此,這條線上的溝通非常重要,洞察力、溝通、管理、后期都非常重要。
3.游戲原畫(huà)好學(xué)嗎
要說(shuō)難度,兩者半斤八兩,因?yàn)閲?guó)內(nèi)普通設(shè)計(jì)師眾多,頂尖設(shè)計(jì)師稀缺,插畫(huà)也一樣。所以更注重設(shè)計(jì)方面的原畫(huà)設(shè)計(jì)師與更加注重繪畫(huà)技巧的插畫(huà)師沒(méi)有難易一說(shuō),但有一點(diǎn)不同的是,游戲原畫(huà)工作會(huì)比插畫(huà)師更加穩(wěn)定。其實(shí)不管是游戲原畫(huà)也好,商業(yè)插畫(huà)也好,基礎(chǔ)都是最基本的。
4.什么是原畫(huà)角色設(shè)計(jì)
原畫(huà)人物設(shè)計(jì),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是游戲、電影、動(dòng)畫(huà)中涉及的人物、怪物等的美術(shù)設(shè)定。主要以圖片的形式表達(dá)策劃者或編劇對(duì)人物的抽象文字描述,包括人物性別、屬性、服裝配飾和材料等,為后期工作提供清晰的藝術(shù)基礎(chǔ)和指導(dǎo)。角色原畫(huà)設(shè)計(jì)主要由角色原畫(huà)師負(fù)責(zé)。專業(yè)角色原創(chuàng)藝術(shù)家必須對(duì)藝術(shù)和相關(guān)專業(yè)知識(shí)有深入的了解。
5.原畫(huà)和動(dòng)畫(huà)的區(qū)別
原畫(huà)和動(dòng)畫(huà)的區(qū)別主要在于定義、目的和使用的軟件。1.定義不同,原畫(huà)是指動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作中一個(gè)場(chǎng)景動(dòng)作的開(kāi)始和結(jié)束的畫(huà)面。動(dòng)畫(huà)是一門(mén)綜合性的藝術(shù),它融合了繪畫(huà)、電影、數(shù)字媒體等諸多藝術(shù)門(mén)類。2.目的不同,原畫(huà)用繪畫(huà)來(lái)詮釋人物的表情或肢體語(yǔ)言,給人以生動(dòng)的感覺(jué),決定了畫(huà)面中物體的關(guān)鍵動(dòng)作,從而加快了制作周期;為項(xiàng)目后期工作提供明確的藝術(shù)方向和標(biāo)準(zhǔn)。動(dòng)畫(huà)的目的是讓人物或物體動(dòng)起來(lái),賦予它們靈魂。3.使用不同的軟件,原畫(huà)通常使用Photoshop、SAI等軟件,也常以手繪形式表現(xiàn)。動(dòng)畫(huà)需要分為二維和三維。二維動(dòng)畫(huà)常用Animate、Retas等軟件,三維動(dòng)畫(huà)常用3ds Max、Maya、C4D等三維設(shè)計(jì)軟件。
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