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1.直播擴展娛樂方式
直播表演為渴望擺脫沉悶的年輕消費者帶來互動陪伴和撫慰支持。 同時,直播模式的即時互動性,拓展了參與者的社交渠道。 在線直播表演不僅給消費者帶來了更多的娛樂選擇,而且降低了娛樂成本和傳播成本,間接增加了人與人之間的交流機會,擴大了人與人之間的橫向社交互動。 這將有效緩解一些人的生活壓力。
2.進入全民直播帶貨時代
2020年2月至2020年5月,拼多多助農(nóng)直播區(qū)累計銷售訂單1.4億單,銷售農(nóng)副產(chǎn)品8.5億多斤,幫助農(nóng)民35萬余戶。 僅今年一季度,就有600多位縣長進駐阿里巴巴直播間,帶動直播間農(nóng)產(chǎn)品交易額超過60億。 截至今年5月底,已有100多名縣長走進抖音西瓜直播間,實現(xiàn)銷售額超過1.16億元。
3.直播帶貨重要的是運營
在直播過程中最重要的角色就是直播運營。 尤其是對于很多觀眾或者初學(xué)者來說,他們會認(rèn)為只有一個主播可以搞定一切。 直播運營所扮演的角色,其實和主播一樣重要。 如果再細分,一場直播銷售涉及策劃還有招商以及客服與商品運營和直播運營等多方面。
4.直播帶貨如何互動
對于賣茶或者賣衣服還有賣視頻的,直播間的布置絕對不是粉嫩嫩的,一定要根據(jù)自己的業(yè)務(wù)來定位風(fēng)格, 核心目標(biāo)是讓粉絲看起來舒服并有信任感。 如果主播只有單純的介紹和促銷,失敗可能會很大,那么在直播間應(yīng)該怎么做互動來輔助賣貨呢?
5.直播帶貨成長空間
商家渴望增加業(yè)務(wù),平臺可以不斷創(chuàng)新,提供更多可能性。 對于商家來說,流量和技術(shù)的價值無需重復(fù),但自從今年抖音電商正式提出“興趣電商”的概念后,其背后的增長空間頗具吸引力。 抖音電商的全新玩法和模式距離全面滲透還有一段時間。 這個窗口期不僅決定了商家能否開辟新的增長點,也決定了主播的機會。
6.直播帶貨的熱潮
在這個創(chuàng)新思維、理念和模式不斷涌現(xiàn)的行業(yè)中,它考驗的是你的趨勢預(yù)判能力和及時跟進能力。一旦判斷正確跟上了歷史大勢,就像是坐上了一輛高速行駛的列車,等待駛往遠方。直播正在不同因素的共同推動下匯聚成一股熱潮,作為一種新的營銷手段帶來了實實在在的效益。
7.游戲類直播帶貨
游戲與體育之間有著千絲萬縷的聯(lián)系,它們的共同點在于競技性極強,明確的結(jié)果導(dǎo)向讓直播成為這兩個領(lǐng)域最重要的傳播形態(tài)。這類用戶無法抗拒直播中的不確定性所帶來的刺激感,樂于觀看實時比賽并從中獲得樂趣。不過,游戲直播的流量規(guī)模以及流量的商業(yè)化程度,都受到市場空間和變現(xiàn)模式等制約,對其他行業(yè)產(chǎn)生的輻射效應(yīng)較小。
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