武漢歡樂谷附近有沒有動漫手繪設(shè)計培訓(xùn)中心,知識不在乎多,關(guān)鍵是要精通,武漢動漫設(shè)計培訓(xùn)課程,從認(rèn)識到精通,請看下文詳細(xì)講解動漫設(shè)計會用到什么軟件,動漫LIGHTWE軟件,國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)的政策,零基礎(chǔ)可以學(xué)動漫設(shè)計嗎,影視動畫就業(yè)前景怎么樣,二維動畫是需要掌握什么技能,三維動畫師需要學(xué)什么。
1.動漫設(shè)計會用到什么軟件
一段完美的CG動畫,是需要設(shè)計人員用到縱多的軟件,經(jīng)過對作品內(nèi)容反復(fù)的修改等,最終形成一部令人賞心悅目的CG動畫。在這其中設(shè)計將會用到2D動漫軟件,3D動漫軟件和網(wǎng)頁動漫軟件;其中就包含下面這些軟件ANIMO、FLASH、MAYA、LIGHTWAVE、USAnimation、RETAS PRO。
2.動漫LIGHTWE軟件
LightWave 3D是由美國NewTek公司開發(fā)的,是一款三維動畫制作軟件,功能強(qiáng)大,是動漫界、游戲界等等為數(shù)不多的幾款重量級三維動畫軟件之一。能支持很多的操作系統(tǒng),同時被廣泛應(yīng)用在電影、游戲、動畫等各領(lǐng)域,在操作十分的簡便,初學(xué)者也是很容易學(xué)會并運用的。
3.國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)的政策
動漫產(chǎn)業(yè)在國內(nèi)你能迅速發(fā)展是離不開*政策的支持,首先是09年的《文化產(chǎn)業(yè)振興規(guī)劃》《關(guān)于推動我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見》,以及《國務(wù)院辦公廳轉(zhuǎn)發(fā)財政部等*關(guān)于推動我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展若干意見的通知》這些政策都是推動國內(nèi)產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展的先決條件。
4.零基礎(chǔ)可以學(xué)動漫設(shè)計嗎
任何人都不可能天生就是優(yōu)秀的原畫師,和插畫家。扎實的學(xué)習(xí)基礎(chǔ)。構(gòu)成、透視、人體解剖/肌肉骨骼、色彩立論、和陰影對比等。在這些基礎(chǔ)不具備的情況下,你還不算是一個畫師。想要進(jìn)一步提升的話,你不僅要學(xué)好基礎(chǔ),還要學(xué)好,學(xué)透。持續(xù)不斷的探索新的風(fēng)格,不同的繪畫手法,世界上各種文化,歷史上的藝術(shù)運動,都是您獲得靈感的源泉。成為會思考的畫師。有時想想你的作品是否對你自己的一些思想做出了反應(yīng),
5.影視動畫就業(yè)前景怎么樣
影視動畫就業(yè)前景怎么樣,擁有動漫設(shè)計技術(shù)的人,就業(yè)前景好,可以成為職場最有潛力的股票之一。甚至相關(guān)的電影、動畫、欄目包裝也成為了雇主青睞的熱門職業(yè)。*動漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)擁有1000億元的巨大市場,動漫產(chǎn)品衍生品市場更大,因此,動漫產(chǎn)業(yè)是非常好的。
6.二維動畫是需要掌握什么技能
想要勝任以上工作,2D動畫師必須具備相應(yīng)的專業(yè)技能。一是要熟練使用與2D動畫制作相關(guān)的軟件,主要是掌握Flash和AE。其他還有更適合插畫和漫畫的Clip Studio Paint,手繪動畫的專業(yè)工具Retas,以及歐美使用的TVP等軟件。二是具有良好的手繪功底,能夠靈活地將素描等藝術(shù)知識應(yīng)用到二維動畫的創(chuàng)作過程中。并掌握動畫人物等的繪制技巧,準(zhǔn)確繪制出動畫作品所需的畫面內(nèi)容。三是要具備動畫表演能力;四是了解劇本的分類和導(dǎo)演的需求,具備編寫分鏡頭劇本的能力,掌握各種鏡頭的拼裝方法和運動規(guī)律;此外2D動畫師必須對常見的動畫風(fēng)格、動畫行業(yè)趨勢、動畫項目制作流程等有一定的了解,以及創(chuàng)作思維能力。
7.三維動畫師需要學(xué)什么
3D動畫師負(fù)責(zé)全方位展示設(shè)計目標(biāo),需要學(xué)習(xí)和掌握通用美術(shù)基礎(chǔ)、3D動畫軟件、動畫專業(yè)知識及相關(guān)行業(yè)知識。3D動畫師應(yīng)該對點線面等基礎(chǔ)美術(shù)知識有一定的了解,有一定的繪畫功底就更好了。此外,要廣泛閱讀優(yōu)秀作品,培養(yǎng)一定的審美和欣賞水平,進(jìn)而增加動畫作品的視覺感染力和感染力。還需學(xué)習(xí)3dMax、Maya、C4D等,不同行業(yè)常用的軟件會有所不同。以及學(xué)習(xí)動畫相關(guān)的理論和技能,包括運動原理與規(guī)律、動畫十二定律等。
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